Drie van die: Redenen om een game-opleiding te volgen
Als klein jongetje heb ik er altijd van gedroomd om games te maken. Op de basisschool begon ik al met het bouwen van kleine websites, en op de middelbare school begon ik ook applicaties te programmeren in verschillende programmeertalen. Vorig jaar heb ik de opleiding Gametechnologie afgerond aan de Universiteit Utrecht en vlak daarna ben ik begonnen als gamedeveloper bij het bedrijf GAMEDIA, waar ik het heel erg naar mijn zin heb. In dit artikel geef ik drie redenen om ook een game-opleiding te volgen.
Je haalt ook je Informaticadiploma
In eerste instantie had ik me ingeschreven voor de bachelor Informatica aan de Universiteit Utrecht en wilde ik na mijn bachelor het masterprogramma Game and Media Technology studeren. Een paar maanden voordat mijn studie begon, kreeg ik echter een brief dat er voor het eerst uit de richting Gametechnologie kan worden gekozen. Hier ligt de focus meer op games, waarbij je meer leert over gameprogrammeren, artificial intelligence (AI) in games, 3D-modelleren en nog veel meer. Ook zal je meerdere keren een game met een groepje studenten moeten maken. Zo heb ik als eindproject met een groep studenten een game gemaakt om de communicatievaardigheden te verbeteren van mensen die een zorgopleiding volgen. Door het voltooien van deze richting haal je nog steeds je Informaticadiploma, maar dan met een extra aantekening dat je de richting Gametechnologie hebt gevolgd. Mocht je dus uiteindelijk geen baan in de game-industrie willen, dan hoef je niet een nieuwe opleiding te volgen.
Afwisselend werk
Werken als gamedeveloper is heel erg afwisselend, zeker als je in een klein bedrijf werkt met veel verschillende projecten. Een shooter is immers heel anders om te maken dan een racegame. Daarnaast heb ik bij mijn baan al veel verschillende technologieën gebruikt. Zo heb ik al gewerkt met verschillende virtual reality-headsets (waaronder de Oculus Rift, Gear VR, VR One en Google Cardboard), de Kinect en de Leap Motion (voor het tracken van handen). Ook heb ik enkele dingen buiten de game-engines om gedaan, zoals het bouwen van verschillende tools voor het omzetten van data en heb ik een webserver gebouwd voor een populaire multiplayergame. Met alle nieuwe technologieën die er nog gaan komen, zal werken in de game-industrie niet snel saai worden.
Veel met games bezig
Natuurlijk ben je tijdens een game-opleiding en baan in de game-industrie veel met games bezig. Het leuke is dat de mensen om je heen dit ook zijn. Tijdens pauzes zal je het dus regelmatig over games hebben en ze waarschijnlijk ook spelen. Je leert zo veel nieuwe mensen kennen met dezelfde interesses. Daarnaast heb ik een aantal keer met een groep studenten een gameavond gehouden. Ook met mijn baan hebben we wel eens een gameavond. Er wordt bijvoorbeeld jaarlijks een FIFA-toernooi georganiseerd, wat natuurlijk erg gezellig is, zelfs wanneer je niet zo goed in FIFA bent.
Uiteindelijk moet je natuurlijk voor jezelf bepalen of een game-opleiding wat voor je is. Ik ben erg benieuwd of je van plan bent om ook een game-opleiding te gaan volgen of dat je wellicht al een baan in de game-industrie hebt. Laat het me hieronder even weten.
-
IndustrieOprichter Housemarque verlaat na 31 jaar zijn post
Ilari Kuittinen verlaat Housemarque vandaag na 31 jaar tijd. De mede-oprichter neemt afscheid en bedankt personeel, partners en spelers voor hun steun.
0 reacties -
Game review1Moonlighter 2: The Endless Vault review - Op alle fronten een verbetering
Moonlighter 2: The Endless Vault stapt de 1.0 dimensie in en daardoor hebben wij onze mening over de vriendelijke roguelike klaarstaan
1 reactie -
GeruchtGerucht: Forza Horizon 6 verschijnt niet in 2026 voor PS5
Forza Horizon 6 verschijnt mogelijk niet meer in 2026 op PlayStation 5. Volgens Tom Warren en IGN loopt de release van de PS5-port vertraging op.
3 reacties -
Breaking!Sony kondigt State of Play aan voor deze week
Een nieuwe maand, een nieuwe State of Play! Bereid je voor, want ditmaal staan er zelfs twee uitzendingen op de planning!
12 reacties