Game review: Kiln review - Weet geen potten te breken

Gespeeld op: XBS

Het is geen geheim dat ik veel waardering heb voor Double Fine Productions. De ontwikkelaar onder leiding van Tim Schafer is een van de interessantste devs binnen de Xbox-divisie om in de gaten te houden, omdat ze altijd met unieke projecten op de proppen komen. Van de ronduit geweldige Psychonauts 2 tot de eigenzinnige Keeper; er is altijd wel wat om geprikkeld door te raken. Hetzelfde principe geldt voor Kiln; de nieuwste multiplayergame van Double Fine Productions. In deze review lees je alles over het pottenbakken, het verwoesten van andere schalen en de kanttekeningen die komen kijken bij een game in een verzadigd online-genre.

Kiln review xbox game1

MOBA met mokken

In Kiln speel je als een spookje en omhul je jezelf in keramische pantsers. Je doet mee aan 4v4-matches waarin je één doel hebt: de vijandelijke kleioven doven. Dit doe je door water op de map te verzamelen en als een brandweerslang deze elders eruit te sproeien; het liefste in de mond van de opponerende Kiln. Je moet de vlammen driemaal weten te blussen en dan win je de wedstrijd. Klinkt simpel genoeg, toch?

Echter, dit gaat natuurlijk niet vanzelf. Waar Kiln in eerste instantie de impressie wekt dat het een multiplayer-partygame gaat voorschotelen, is het beter te vergelijken met een MOBA. Elke speler op het veld kiest een specifiek potje en gaat daarna agressief aan de slag. Elke variant komt met verschillende statistieken, zoals de beschikbare health, de hoeveelheid water die je kan dragen, de bewegingssnelheid en de speciale vaardigheden die je kan inzetten om de oppositie in duizenden stukjes achter te laten.

De kern van de gameplay is vermakelijk genoeg. Het is simpel, maar het weet te entertainen. Het is een chaotische bedoeling en zeker gepaard met de verschillende maps die elke hun makken kennen, heb je wel het idee dat er genoeg te doen valt. Het komt er vaak op neer dat je even jezelf goed moet positioneren in de belangrijkste chokepoints en daarna is het button mashen tot je een ons weegt. Het is niet moeilijk, maar het is wel lachen. Daarbij moet wel gezegd worden dat de balans nergens te bekennen valt. Het is soms ronduit onmogelijk om opponenten af te stoppen, sommige vaardigheden zijn veel beter dan de tegenhangers en de matches verschillen dan ook in een gemakkelijke overwinning of een uitgesloten verliespartij.

Kiln game pass review

Kleien tot in de late uurtjes

Kiln valt en staat met diens concept: pottenbakken. Het geeft de game een unieke persoonlijkheid en je merkt in vele opzichten op dat de charme van Double Fine hier te voelen is. Je gaat naar de HUB-wereld, genaamd De Wedge, en je neemt plaats aan een tafeltje. Daar krijg je een indrukwekkend diepgaande simulatie in de kunst van het pottenbakken voor de voeten geworpen. Spelers mogen hun innerlijke Bernard Leach de vrije loop laten en heerlijk als creabea aan de slag gaan.

De aanwezige creativiteit geeft Kiln de gunfactor. Het kleurenpallet is slim gekozen, de goedaardige stijl weet te charmeren en de tools die spelers (uiteindelijk) ontvangen geven het pottenbakken een nieuwe dimensie. Je ziet alles voorbij komen: van de meest mislukte kleiprojecten tot kunststukken die niet zouden misstaan in Museum De Oude Pottenbakkerij. De vindingrijke ziel kan zich echt wel vermaken aan het wiel, maar er is ook gedacht aan de spelers die vooral andere bekers willen bewonderen. Je kan namelijk via sociale systemen je designs delen, zodat zelfs de spelers met twee linkerhanden ook fraai over het slagveld kunnen hobbelen.

kiln game review xbox

Er een potje van maken

Double Fine Productions heeft met Kiln wat te bieden, maar tegelijkertijd voelen sommige keuzes om spelers langer aan zich te binden omslachtig. Je hebt te maken met een spelerslevel, wat logisch is, maar de features die achter een zogeheten 'progression wall' worden gestopt, weten te irriteren. Simpele tools om creatiever je potten vorm te geven en zelfs het formaat in de early game worden vergrendeld.

Het moment dat Double Fine pre-launch een roadmap voor Kiln uitbracht, wist ik dat het incompleet zou lanceren. Wat een toffe partygame had kunnen zijn, is nu vooral nog aan het wachten op een aantal features. Het heeft de structuur van een live-service game, maar leent zich qua ervaring er niet voor. Kiln is tof om eventjes via Game Pass op te starten, zeker als je gelijkgestemden om je heen hebt die graag willen genieten van een avondje. Dit is geen titel waar je elke keer met hype naar terugkeert, omdat de nieuwste update is gedropt met stickers voor je emmers, missies om te voltooien en additionele progressiesystemen om te grinden.

De échte boosdoener waardoor ik uiteindelijk met lichte teleurstelling terugkijk op mijn ervaring met Kiln is dan ook de grootte van dit bakje. Double Fine Productions heeft deze titel gelanceerd met welgeteld één gamemodus en dat is de 4v4-MOBA potten smashen. De eerste paar potjes zijn leuk, terwijl je kennismaakt met de nieuwe systemen en vrolijk wordt van de charmante visuals op de levendige maps. Maar ja, je komt maar eenmaal zo ver met één manier van spelen. Er zit echt veel meer in het vat, maar op het moment ben je na een avondje wel door de content heen, tenzij je erg kan genieten van herhaling.

Kiln game review 1
Kiln game review 2
Kiln game review 3
Kiln game review 4

Het eindoordeel van Bram Noteboom

Kiln is een game die doet prikkelen met unieke systemen, maar waar je helaas snel op uitgekeken raakt. Het gaat om een creatief concept en de spirit van Double Fine Productions is echt wel terug te vinden. De gameplay is degelijk en de visuals zijn charmant. Echter, als je daarna gaat kijken wat er overblijft, is er niet genoeg aanwezig om geïnvesteerd in te raken. De potjes, zowel de matches als de speelbare mokken, voelen ongebalanceerd, er wordt ingezet op live-service in plaats van coöperatieve opties en er is simpelweg weinig content om onder handen te nemen. Deze partygame is ideaal voor de nieuwsgierige Game Pass-speler. Even uittesten en daarna zet je het op de plank, want Kiln weet verder geen potten te breken.

  • 3/5
  • Voldoende

Pluspunten

  • Vrolijke en charmante audiovisuals
  • Heerlijk eigenzinnig
  • Gameplay is simpel doch vermakelijk
  • Pottenbakken is verrassend uitgebreid

Minpunten

  • Performance is niet denderend
  • Ongebalanceerd
  • Weinig beschikbare content
  • Live-service ongeschikt model
Bram Noteboom
Bram Noteboom Mede-eigenaar & Content Manager
Gemiddelde reviewscore: 3,6/5 166 reviews 4789 artikelen geplaatst

Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.

Packshot Kiln

Reviewscore

3/5

Ontwikkelaar

Double Fine Productions

Uitgever

Xbox Game Studios

Release

23 april 2026

Platforms

PC
PS5
XBS
Reacties
Avatar Gonads
Gonads
lvl5 Thread Hunter
2 weken geleden om 15:29

Double Fine en Tom Schafer zijn helden en die kunnen niets fout kunnen doen. Getuige het onvolprezen Day of the Tentacle.
Omdat ze die game hebben gemaakt en de wereld daarmee zoveel plezier hebben geschonken zullen zij en hun producten daarna alleen maar lof ontvangen.

Ik verwacht dan ook dat deze review overeenkomstig wordt aangepast.
Dank u.

1
Avatar Juggy-Gameliner
Juggy-Gameliner
Gameliner
2 weken geleden om 17:18

Geachte Gonads,

U heeft natuurlijk helemaal gelijk. Helaas kan ik het oordeel van Kiln niet meer omzetten naar een 5-sterren GOTY-nominatie, maar daarentegen wel het vriendelijke doch dringende advies aan iedereen om Psychonauts 2, Day of the Tentacle en Full Throttle per direct drie keer aan te schaffen en meermaals uit te spelen.

Ik ga ervanuit dat dit voldoende compensatie is.

Dank u!

2
Avatar Gonads
Gonads
lvl5 Thread Hunter
2 weken geleden om 19:53

Lijkt me een prima compensatie, ik dank u vriendelijk 👍

1
Avatar Xenon
Xenon
lvl9 NPC 2.0
2 weken geleden om 05:41

Trailer leek wel grappig idee maar jammer.

0
Avatar gamingliefhebber
gamingliefhebber
lvl10 Deel van het meubilair
2 weken geleden om 16:08

Dit is het probleem bij Xbox dat ze studios soms maar aan laten klooien. Rare wilde aan Everwild werken terwijl ze geen idee hadden. Toen hadden ze bij elkaar geroepen moeten worden. Hadden ze na een jaar de sterker eruit moeten trekken en had Phil Spencer gewoon moeten aangeven. Maak een remake van Banjo kazooie en Tooie.

Deze studio ook we willen geen Conker of Banjo terug brengen. Dus laat Xbox ze maar hun gang gaan wat dus nu resulteert in 2 matige projecten. Ze moeten nu door die nieuwe ceo van Xbox nu gewoon de keuze krijgen of jullie gaan als de wiedeweerga aan de slag met Banjo kazooie of Conker. Of we sluiten de studio want we accepteren niet nog meer halve gare content van jullie. Xbox laat de studios te vrij dat heeft Rare na Sea of Thieves de kop gekost en dat levert ons nu 2 middelmatige fantasie projecten op van Double Fine .

1
Avatar Inactieve gebruiker
Inactieve gebruiker
lvl11 Commander
2 weken geleden om 16:13

Zou leuk wezen natuurlijk dat er een nieuwe Banjo of Conker zou gaan komen, maar zo makkelijk als jik het stelt is het natuurlijk niet. Geen enkele garantie dat als ze met 1 van die 2 games aan de slag zouden gaan dat het dan wel een goed of geweldig product is/gaat wezen.

Het is niet zo dat een bekende naam van een product ervoor zorgt dat je een game ontwikkeld boven de middelmaat.

0
Avatar gamingliefhebber
gamingliefhebber
lvl10 Deel van het meubilair
2 weken geleden om 16:20

Nee dat is ook zo maar als ze gewoon hun man krachten in zouden zetten zoals ze deden met Psychonauts 2 en zich focussen op hun specialiteit dan zou de kans op succes stukken groter zijn dan dan al die mislukte probeersels.

0
Avatar EzeltjePrik
EzeltjePrik
lvl8 Achievement Hunter
2 weken geleden om 18:44 bewerkt

Als je denkt dat Banjo of Conker een prioriteit zijn voor Xbox, overschat je flink hoeveel merkwaarde die franchises nog hebben in het jaar 2026.

Bovendien, Double Fine heeft niets met die franchises te maken en heeft altijd eigenzinnige originele games gemaakt, waarbij het originele concept en artstyle vaak beter zijn dan de gameplay. Hen forceren een game in een bestaande franchise laten maken, puur om wat makkelijke nostalgie-euros te verdienen, lijkt me dan ook totaal niet inspelen op hun sterke kanten.

1
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl9 NPC 2.0
2 weken geleden om 21:07

Altijd leuk dit soort berichten. Als een Microsoft de teugels te strak houdt ligt het daaraan, doen ze dat niet is het ook niet goed.
Blijft vreemd dat al die experts in de commentsectie nog steeds geen hooggeplaatste functie hebben bij Sony of Microsoft terwijl ze er zoveel verstand van hebben

2
Avatar gamingliefhebber
gamingliefhebber
lvl10 Deel van het meubilair
2 weken geleden om 21:55 bewerkt

Dat zei jij iemand anders of iemand anders vd week ook al maar playground heeft ook nooit aan Fable gewerkt en doet dat nu ook. En als Xbox slim is en ze brengen Banjo kazooie uit en brengen die ook naar de Switch 2. Dan weet ik zeker dat het een succes kan zijn. En als laatste maar nu maakt Double Fine al 2x games onder middelmaat daar heeft Xbox ook niks aan. Want deze 2 middelmatige games brengen ook weinig geld in het laadje voor Xbox

1
Avatar gamingliefhebber
gamingliefhebber
lvl10 Deel van het meubilair
2 weken geleden om 21:58

We mogen toch ons eigen mening geven daar zijn de reacties voor bedoeld toch.

1
Avatar EzeltjePrik
EzeltjePrik
lvl8 Achievement Hunter
2 weken geleden om 15:45 bewerkt

Deze indruk kreeg ik ook van een stream die ik onlangs over de game keek.

Het pottenbakken leek erg leuk - bouw hier een cozy game omheen waarin je je eigen keramiekwinkeltje runt, en je hebt een hit te pakken denk ik. Of misschien zelfs een soort puzzel platformer, waarin je net als in Kirby verschillende vormen moet aannemen om door levels te komen. In ieder geval een genre dat past bij de creativiteit en vrolijke visuals.

Maar in plaats daarvan is het aan een MOBA geplakt, wat qua gameplay en doelgroep compleet tegenovergesteld is. Conceptueel is dit spel gewoon zo'n rare combi, dat ik me niet kan voorstellen dat er een doelgroep voor bestaat.

1
Avatar Juggy-Gameliner
Juggy-Gameliner
Gameliner
2 weken geleden om 11:38

Ja, er zitten leuke ideeën en zelfs systemen in Kiln, alleen het is geen gelukkig huwelijk qua genres. Wellicht kunnen ze in updates nog iets meer op de coöperatie focussen, dat zou de game zeker sieren.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord