Microsoft Research en Xbox introduceren gaming AI-model Muse
De technologische wedloop is nog altijd aan de gang en ditmaal is het Microsoft die een grote stap zet op het gebied van AI-modellen. Maak kennis met Muse.
Via diverse publicaties en een video met Xbox-topman Phil Spencer, Ninja Theory's studiohoofd Dom Matthews en Senior Principal Researcher & Lead of the Game Intelligence Team Katja Hofmann wordt de aankondiging van Muse wereldkundig gemaakt. Dit AI-model is het eerste World and Human Action Model (WHAM) in zijn soort. Muse is opgebouwd in samenwerking met Ninja Theory en hun voorgaande multiplayergame Bleeding Edge. Het is getraind op diverse gameplaybeelden en begrijpt de 3D gamewereld diepgaand, inclusief gamefysica en hoe de game reageert op de controlleracties van spelers - het kan consistente en diverse gameplaysequenties genereren, aldus Xbox. Muse zou uiteindelijk gebruikt moeten worden voor 'Gameplay Ideation', zodat zowel spelers als ontwikkelaars profijt kunnen halen uit het model. Verder wordt ook aangegeven dat Muse ingezet kan worden om oudere franchises weer tot leven te wekken. Gaming AI corporate VP Fatima Kardar had het volgende te zeggen:
Vandaag de dag zijn talloze klassieke games die gebonden zijn aan verouderende hardware voor de meeste mensen niet meer speelbaar. Dankzij deze doorbraak onderzoeken we de mogelijkheden voor Muse om oudere back catalogue games uit onze studio's te halen en ze te optimaliseren voor elk apparaat. We geloven dat dit de manier waarop we klassieke games in de toekomst bewaren en beleven radicaal kan veranderen en ze toegankelijk kan maken voor meer spelers. Het is voor ons een opwindende mogelijkheid om ons voor te stellen dat geliefde games die verloren zijn gegaan door de tijd en de vooruitgang van de hardware, op een dag op elk scherm met Xbox kunnen worden gespeeld.
Uiteraard is de term AI in de gaming-industrie nogal een boemanterm, dus Microsoft hoeft voorlopig nog geen positieve reacties te verwachten vanuit de Xbox-achterban. Wat vind jij van Muse? Laat het ons weten!
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
NieuwsUpdate Onimusha: Way of the Sword verschijnt op 4 september 2026
Volgens diverse webpagina's wordt de actiegame Onimusha: Way of the Sword van ontwikkelaar Capcom enkele weken eerder uitgebracht.
7 reacties -
GeruchtGerucht: Meerdere Metroid-games in de maak, inclusief 'Ravenous'
Een zeldzaam, maar fascinerend gerucht over de Metroid-games duikt op. Via een Classification Rating wordt de naam Metroid Ravenous genoemd.
0 reacties -
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
15 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
26 reacties