Interview
-
InterviewInterview met Little Chicken over Moonlight Peaks
Jolien en Hannah spreken Little Chicken over Moonlight Peaks, het ontstaan van de Nederlandse studio en de ontwikkeling van hun magische farming sim.
4 reacties -
InterviewInterview: Heroes Dutch Comic Con gekeuvel met Troy Baker
Frietrick bezocht vorig weekend Heroes Dutch Comic Con, waar hij Troy Baker aan de tand mocht voelen over van alles en nog wat. Check hier het interview.
41 reacties -
InterviewInterview: Een High On Life 2 onderonsje met Alec Robbins
Ben jij ook benieuwd wat er rondgaat in de koppies bij Squanch Games? Sluit dan aan bij dit High On Life 2 interview met de Narrative Director, Alec...
42 reacties -
InterviewInterview: Met ontwikkelaar Douze Dixièmes van MIO: Memories in Orbit
MIO: Memories in Orbit is over een klein weekje beschikbaar en daarom vroegen we Sarah Hourcade van Douze Dixièmes onze prangende vragen in dit interview.
0 reacties -
InterviewInterview: Met solo developer Sam Eng over Skate Story
Na het geven van een perfecte score stond Claudia uiteraard te popelen om ontwikkelaar Sam Eng aan de tand te voelen over zijn passieproject Skate Story.
0 reacties -
InterviewInterview: met executive producer Boris Burangulov van MY.GAMES
Na het behalen van een miljard dollar aan omzet met War Robots, mocht wij een interview houden met de executive producer Boris Burangulov van MY.GAMES.
0 reacties -
InterviewMet The Farm 51 voor Chernobylite 2: Exclusion Zone
Chernobylite 2: Exclusion Zone is uit in Early Access. Claudia mocht ontwikkelaar The Farm 51 interviewen over dit ambitieuze vervolg op de succesvolle...
0 reacties -
InterviewMet LEGO Star Wars-designers John Ho en Lucy Bilgin
LEGO World is dit weekend in volle gang en wij kregen de unieke mogelijkheid om met twee ontwerpers van het LEGO Star Wars team te praten. Lees het hier.
0 reacties -
InterviewInterview: Met Keiichiro Toyama over de creatie van Slitterhead
Tijdens gamescom 2024 mocht Bram aan tafel schuiven met Keiichiro Toyama - de originele maker van Silent Hill en de studiolead van Bokeh Game Studio!
0 reacties -
InterviewInterview: Met de Oekraïense S.T.A.L.K.E.R. 2-ontwikkelaar GSC Game World
Een felbegeerde game ontwikkelen, terwijl je weet dat er thuis oorlog op de stoep staat. Lees hoe het is voor S.T.A.L.K.E.R. 2-ontwikkelaar GSC Game World.
0 reacties -
InterviewMet Blizzard voor World of Warcraft: The War Within
Claudia had op gamescom een onderonsje met George Velev (Game Producer) en Michael Bybee (Production Director) van World of Warcraft.
0 reacties -
InterviewInterview met Star Wars Outlaws' Julian Gerighty
Patrick schoof tijdens Gamescom aan bij Julian Gerighty, de creative director van Star Wars Outlaws, om hem het intergalactische hemd van het lijf te...
6 reacties
Interview: Met SpellRogue-ontwikkelaar Guidelight Games
Claudia interviewde Guidelight Games over hun aankomende deckbuilding roguelike SpellRogue.
0 reacties
Interview: Met Croteam over The Talos Principle 2
Bij Croteam is men niet vies van existentiële vragen. Perfect, want wij hebben er nog wel een paar wanneer het om The Talos Principle 2 gaat.
0 reacties
Interview: Met Blizzard Entertainment over Warcraft Rumble
Jolien sprak de associate director & lead technical artist van Warcraft Rumble over de aanstaande release.
0 reacties
Interview: Behaviour Interactive neemt Rotterdamse Codeglue over
We zijn langsgeweest bij Codeglue in verband met de overname door Behaviour Interactive. Lees hier ons interview met beide partijen.
0 reacties
Interview: Tom Heaton - Horror, seriemoordenaars en The Devil in Me
Onlangs kreeg Eilish een kans om aan de digitale tafel te zitten met Tom Heaton, game director van Until Dawn, Man of Medan en The Devil in Me.
0 reacties
Interview: Met Two Point Campus director Lewis Brundish en art director Mark Smart
Jolien mocht met artdirector Mark Smart en director praten over de aankomende release van Two Point Campus. Lees hier het volledige artikel!
0 reacties
Interview: Met Pumpkin Jack ontwikkelaar Nicolas Meyssonnier
We hadden het genoegen om te kletsen met Nicolas Meyssonnier, de eenmansontwikkelaar achter Pumpkin Jack!
0 reacties
Interview: Met Exiin Games over Ary and the Secret of Seasons
Hoe is de game Ary and the Secret of Seasons nu precies tot stand gekomen? Wij mochten in gesprek met Sebastien Le Touze de CEO van Exiin Games.
0 reacties
Interview: Met Jagex over de nieuwe RuneScape quest Desperate Measures
Benieuwd naar de nieuwe quest Desperate Measures van RuneScape? In ons interview met drie ontwikkelaars van Jagex lees je meer over de nieuwe quest.
0 reacties