Ontwikkelaars bij Tom Clancy dev Red Storm Entertainment ontslagen
Ubisoft is met een grote herstructurering bezig en daarbij vallen de nodige slachtoffers. Red Storm Entertainment wordt niet opgeheven, maar zo'n 105 ontwikkelaars verliezen hun baan. Wat overblijft van Red Storm Entertainment zal dienen als IT support en support voor de Snowdrop Engine van Ubisoft.
In 1996 werd Red Storm Entertainment opgericht door Tom Clancy, schrijver van een hoop militaire thrillers. Red Storm was verantwoordelijk voor de eerste games waar Tom Clancy zijn naam op prijkte. Ghost Recon en Rainbow Six zijn geboren bij Red Storm. De laatste jaren hadden ze echter al niks meer te maken met de games gebaseerd op Tom Clancy's verhalen, maar waren zij verantwoordelijk voor een aantal VR-titels waaronder Werewolves Within en Star Trek: Bridge Crew. Hun laatste Tom Clancy-project, The Division: Heartland, is nooit verschenen.

De Tom Clancy naam zal zeker nog benut worden door Ubisoft. Wel is het jammer dat we dus nooit meer een Tom Clancy game ontwikkelt door zijn eigen studio gaan zien.
Een pc-gamer in hart en nieren. Wim beschikt over een indrukwekkende hoeveelheid kennis van uiteenlopende games en breidt die maar al te graag verder uit. In zijn voortdurende zoektocht naar het verfijnen van zijn vakmanschap neemt hij graag de tijd om de heerlijk eigenzinnige titels die de industrie te bieden heeft kritisch onder de loep te nemen. Strategiegames, RPG’s en meer passeren de revue, al blijft zijn liefde voor Yakuza het felst branden.
-
VideoState of Decay 3 Deep Dive-video toont nieuwe inzichten
Via de Official XBOX Podcast zien we een 40 minuten durend segment bij Undead Labs . De ontwikkelaar verschaft namelijk een deep dive van State of Decay 3.
4 reacties -
NieuwsFrontier Games kondigt stilletjes nieuwe management-sim aan
Frontier Developments werkt aan een gloednieuwe Planet-managementsim. De game moet tussen mei 2027 en mei 2028 verschijnen en kent een nieuw onderwerp.
6 reacties -
OpinionHet duivelse gamekeycard-dilemma van Nintendo-fans
Help je fysieke media met gamekeycard-boycotts, of versnel je daarmee de ondergang van alle fysieke games? Nils neemt je mee in het dilemma.
12 reacties -
AdvertorialDe Beste Steam Games Die Je Eeuwig Kunt Blijven Spelen
*In samenwerking met Eneba* Sommige games eindigen op een traditionele manier. De aftiteling verschijnt, je klapt beleefd en je gaat verder met de...
Tencent staat klaar met de hakbijl om de enigszins relevante IPs van het Ubisoft lijk te pikken
Sowieso shit voor de mensen die hun baan kwijt zijn. Hopelijk komt die Splinter Cell remake er nog eens een keer. Ik weet dat dit niet de studio was die er aan werkte, maar gezien de Splinter Cell link.
Waarschijnlijk gaan ze volledig over op het onwikkelen van alleen maar assassin’s creed games bij Ubisoft. Zou netjes zijn als ze andere IP’s verkopen.
En weer alleen maar ontwikkelaars en managers blijven weer lekker op hun plekje zitten. Ik zou als achterblijver geen support gaan doen, dat is simpelweg een degradatie, en een nieuwe baan gaan zoeken.
Ik ben benieuwd of Ubisoft nog een game gaat uitbrengen dit jaar
De berichtgeving over ontslagrondes in de gameindustrie is de laatste 4 a 5 jaar niet meer bij te houden. Jammer. Enfin, mensen die hun baan verliezen in eender welke sector is een spijtige zaak.