Ubisoft gaat werken met vijf 'Creative Houses'

-

De tijd voor de grote schoonmaak bij Ubisoft is hier. Het Franse gamebedrijf zet een ingrijpende bedrijfsorganisatie door en komt met vijf 'Creative Houses'.

Aangrijpende bedrijfsherziening bij Ubisoft toont vers portfolio

Het is al een tijdje hommeles binnen de muren van Ubisoft, maar de ontwikkelaar zit absoluut niet stil. Er worden grote maatregelen getroffen. Ubisoft kondigt een ingrijpende organisatorische, operationele en portfolioherziening aan, bedoeld om creatieve leiderschap terug te winnen, wendbaarheid te herstellen en een krachtig herstel te bewerkstelligen, aldus de gamemaker. Men hoopt hierdoor dat het bedrijf weer op koers komt voor duurzame groei en een robuuste kasstroom.

Industriepraat moet je natuurlijk wel liggen, maar er is aan de hand van een persbericht ook een interessant nieuwtje vrijgegeven voor de gamers zelf. Ubisoft komt namelijk met vijf zogeheten Creative Houses. Dit zijn organisaties binnen Ubisoft die zelf de touwtjes in handen houden met betrekking tot de creatieve visie en het financiële zeggenschap. Ze opereren allemaal onder het mom van 'de gamer eerst' en ze gebruiken de diverse teams binnen Ubisoft als experts met betrekking tot specifieke genres en belevingen.

Het gaat om de volgende vijf 'Creative Houses':

  • CH1 (Vantage Studios) is gericht op het opschalen en uitbreiden van Ubisofts grootste en gevestigde franchises om ze om te vormen tot jaarlijkse miljardairmerken. Ze werken met Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six.
  • CH2 is gewijd aan competitieve en coöperatieve shooter-ervaringen. Ze werken met The Division, Ghost Recon en Splinter Cell (al zie ik niet hoe de Splinter Cell-remake in dit rijtje past, maar afijn).
  • CH3 is ontworpen om een reeks selecte, aangrijpende Live-ervaringen te bieden en te ondersteunen. Ze werken met For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla en Skull & Bones.
  • CH4 is gewijd aan het creëren van meeslepende fantasiewerelden en verhalende universums. Ze werken met Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia en Beyond Good & Evil.
  • CH5 richt zich op het heroveren van de positie op het gebied van de casual en gezinsvriendelijke gamesmarkt. Ze werken met Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno en Hasbro.

Ubisoft Industrie Creatieve Houses

Een aantal franchises lijken zich op te gaan maken voor een comeback. Wellicht heeft Ubisoft toch onze Rondvraag goed gelezen. Op welke terugkeer zit jij vooral te wachten? Denk jij dat deze manier van werken Ubisoft terug aan de top plaatst? Laat het ons weten!

Bron: Ubisoft
Bram Noteboom Content Manager

Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.

Reacties
Avatar Coola
Coola

vandaag om 19:17

Of dat Ubisoft ooit weer voor het gross van de gamers bij de top gaat behoren betwijfel ik.

Maar wat ik wel zeker weet is dat Ubisoft als grote speler de komende 5 jaar niet uit de Gaming industrie gaat verdwijnen.

Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

vandaag om 20:00

(bijgewerkt)

@Coola nou ja dat kan heel snel gaan.

Als ze nu gewoon ook eens maken wat een trouw groepje zou willen.
En ze melden zelf dat ze daar mee bezig zijn( splinter cell) of verkennend (Rayman). Maar vervolgens hoor je nooit niks meer en dan gaan gamer klagen. En dat is Ubisoft hun eigen schuld.
Want zoals PoP: Sands of Time ineens annuleren terwijl het juist goed leek te gaan doet geen hoop op wat doe verkenning van Rayman dan doet en of splinter cell ook geannuleerd gaat worden.
Soms moet je als bedrijf als je A zegt ook durven door pakken en B doen,

Dus ze hebben dit in eigen hand.
Komen ze komende jaren met die dikke echte splinter cell( dus geen crossover of open wereld) en een dikke Rayman naast alle andere al grote hits komen ze vanzelf weer hoger.

Ik ben niet tegen hun open wereld dingen. Maar ik kan daarmee niet ontkennen dat ze minder variatie maken dan in de tijde van de eerste AC.

Laat die toppers naast Assasins Cry en ghost recon nu ook eens komen en deze uitgever komt zeker hogerop.

Avatar Coola
Coola

vandaag om 20:11

@Watashi-wa-Maurice-desu Ben ik kinda mee eens. Maar laten we ook eerlijk zijn veel gamers kunnen ook overdreven lang boos blijven op bedrijven.


Ik denk niet dat Ubisoft bij veel gamers ooit nog in de top vijf komt.

Aan de andere kant weiger ik pessimistisch te zijn en zie ik doe toekomst Ubisoft echt niet slecht in.

Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

vandaag om 20:25

@Coola ja dat is mogelijk maar ik denk dat dat ook we meevalt.
Veel doen alsof ze heel boos zijn,

Maar stel je bent een hele fan van Splinter cell en nu ben je heel erg boos op Ubisoft. Je koopt nooit meer een game zeg je
En je blijft het herhalen.

Dan ineens komt Ubisoft met de beste Splinter cell ooit. En iedereen weet het. Geen bugs, geen ingame aankopen, geen DLC. En geen download maar fysiek.
Dan gaan veel van die roepers dit toch spelen. Want ze zouden gek zijn als ze hun principe zo hoog hebben dat ze zelfs hun fan gevoel onderdrukken. Behalve Ubi boycotten zijn ze ook hard voor zichzelf

Denk dat velen hard roepen maar als puntje bij paaltje komt en Ubi komt nu met enkel toppers in al hun genres dan gaat dit denk ik wel goed komen.

Ik ben zelf alleen bang dat ze de juiste kennis momenteel niet in huis hebben
Voor vele games. Maar ik laat me verrassen.

Op zich vind ik deze bedrijfs indeling niet gek klinken. Als het ze lukt.

Avatar RudeRudeson
RudeRudeson

vandaag om 20:35

@Watashi-wa-Maurice-desu Veel van de negatieve reacties komen ook niet per se uit boosheid, maar meer uit frustratie.
Ubi heeft een waanzinnig portfolio in huis, maar lijkt het op momenten te vertikken om daar het juiste mee te doen. Neem een Prince of Persia: The Lost Crown. Waanzinnige game, maar niet de marketing gehad die het nodig had en insane doelstellingen om te behalen. Dan bereiken ze die doelstelling niet dankzij de torenhoge targets en moeten de devs onnodig naar andere projecten. Wat dat betreft ben ik het eens, ga eens ergens voor, zonder idiote doelstelling of torenhoge verwachting

Avatar Coola
Coola

vandaag om 20:39

@RudeRudeson dat is jammer genoeg iets waar veel game uitgevers mee te maken hebben. Bijvoorbeeld ook EA. Ik ben echt benieuwd hoe dat gaat zijn als die Saudi's aan de macht komen bij EA.

Avatar RudeRudeson
RudeRudeson

vandaag om 21:07

@Coola nouja die komt idd heel erg dicht in de buurt. Ben vooral benieuwd hoe The Sims zich gaat ontwikkelen om de een of andere reden

Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

vandaag om 21:25

@RudeRudeson en @Coola

Ja EA is ook al geen lieverdje.
En dan ook nog deels in handen van een bedrijf wat de westerse cultuur niet kent of niet snapt,
Vraag me af of daar nog wat uitkomt.

Wat dat betreft blij dat Ubisoft nog alleen staat.
Verknal je een game en fanbase dan is het jammer maar in ieder geval wel zelf besloten en niet door een groep die niet snapt wat je wilt maken.

Avatar Coola
Coola

vandaag om 21:49

@RudeRudeson en@Watashi-wa-Maurice-desu ik denk dat de spreuk van mijn home town "Luctor et Emergo" wel van toepassing is voor Ubisoft.

Avatar RudeRudeson
RudeRudeson

vandaag om 21:50

@Watashi-wa-Maurice-desu ubi snapt inderdaad erg goed wat het niet wel wil maken, of wel niet wil maken of snapt het misschien ook wel helemaal niet haha

Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord