Wildlight trekt definitief stekker uit Highguard

-

Highguard stopt definitief later deze maand. Ontwikkelaar Wildlight kondigt tegelijk nog één laatste update aan voor de shutdown.

Volgens de studio wist Highguard sinds release meer dan 2 miljoen spelers te trekken. Toch bleek dat niet genoeg om de game op lange termijn draaiende te houden. Wildlight stelt dat het geen stabiele en duurzame spelersbasis heeft kunnen opbouwen. Volgens ex-ontwikkelaar Alex Garner nekte de 3v3-modus Highguard. De servers blijven nog iets meer dan een week online, zodat spelers nog even kunnen inloggen voor hun laatste matches. De ontwikkelaar roept de community op om nog één keer samen te komen in de arena.

Voor het einde verschijnt er nog een slotupdate. Die voegt een nieuwe Warden toe, samen met een nieuw wapen. Ook komt er account level progression en krijgen spelers toegang tot skill trees. Dat zijn systemen waar de community al langer om vroeg. De volledige patch notes volgen snel, de update staat gepland voor vanavond of morgenochtend.

Met het besluit komt er een einde aan Highguard, een multiplayergame die uiteindelijk geen lang bestaan beschoren was. Wildlight bedankt spelers voor hun feedback, content en support in de afgelopen periode. In onze eigen review van Highguard hebben we de game helaas ook geen goede score kunnen geven.

Op 12 maart gaan de lichten uit en valt het doek voor Highguard. De game heeft uiteindelijk maar 45 dagen oud mogen worden.

Bron: Wildlight
Claudia Tjia Redacteur

Een multimedia-rockstar van ongekend niveau. Claudia, oftewel Cloud, heeft één missie; je continu voorzien van het meest verse en sappige nieuws. Reviews, artikelen, visuele uitspattingen, ze draait er haar hand niet voor om. Is ze geen berichten aan het tikken, dan is ze op zoek naar de pareltjes onder de indiegames, verliest ze zichzelf in grootse JRPG's of verdedigt ze haar Jeugdjournaal Pokémon-expert titel met hand en tand.

In dit artikel

Packshot Highguard

Ontwikkelaar:

Wildlight Entertainment

Uitgever:

Wildlight Entertainment

Release:

26 januari 2026

Reviewscore:

Platforms:

PC
PS5
XBS
Reacties
Avatar Coola
Coola
lvl8 Achievement Hunter
4 weken geleden om 23:50

Ik ben van mening dat live service games 100% bestaansrecht hebben. Maar om te overleven op deze markt moet je game wel echt kwalitatief goed zijn een solide framework hebben.

0
Avatar Mister_Frowdo
Mister_Frowdo
lvl11 Commander
4 weken geleden om 00:20

Deels akkoord.

Zolang het er niet voor zorgt dat men creatievere single player games daardoor gaat cancelen. Of dat ze door slecht management bepaalde studio's moeten sluiten, omdat deze ontwikkelaars gedwongen worden om dit soort live service games te maken. De bazen die hiervoor verantwoordelijk zijn kunnen dan makkelijk ergens een ander bedrijf de dieperik in gaan werken, maar de ontwikkelaars verliezen dan wel hun baan en wij als gamer een goeie single player game developer.

Pas later komt er dan aan het licht dat de creatieve breinen binnen de studio prachtige ideeën hadden voor een mooie single player game, maar dat ze werden geforceerd door de CEO en z'n bloedhonden om een zoveelste live service game uit te poepen. De grootste grap is dat de CEO in kwestie geen feeling heeft met de consumer base, maar games vooral bekijkt als een product. Dit product moet zo veel mogelijk geld opleveren op een zo lang mogelijke tijdspanne.

Gevolg: de game zuigt, het publiek voelt zich bedrogen, de studio krijgt een slechte reputatie en ze gaan uiteindelijk failliet. Of, de studio heeft een gekende en goede reputatie, maar krijgt toch veel terechte bagger over zich heen. Denk zo maar aan GTA V online. Zie het ook een beetje als een grote snoepwinkel waarin men je lokt met allerlei leuke outfits, waarbij je in sommige games zelfs pakketten van 20 EUR of meer mag spenderen voor wat digitale cosmetische items. Heel gevaarlijk, en valt te vergelijken met gokverslavingen.

Nu ik er over aan het typen ben, zie ik eigenlijk vrij veel nadelen die niet opwegen tegen de voordelen. Het maakt meer kapot dan het goed doet. Je kan als je er goed over nadenkt zelfs de magere consolegeneratie van de PlayStation 5 en de Xbox Series X aan wijten.

Ben wel akkoord met je standpunt dat deze games er zeker mogen zijn, maar dan wel zolang het ethisch verantwoord blijft. Geen verslavende in game aankopen, niet ten koste van de studio's en de werknemers en ook niet ten koste van de single player games en wij als consument.

1
Avatar Xenon
Xenon
lvl7 Checkpoint Jeugd
4 weken geleden om 00:09

Zonde.

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl7 Checkpoint Jeugd
3 weken geleden om 07:38

Ik snap ook niet dat bijvoorbeeld een partij als Sony zo zwaar inzet op live service games en ook nog eens ten koste van het type games waar ze groot mee geworden zijn.
Ik zie Marathon het ook niet echt lang volhouden. Maar ik had ook niet verwacht dat Arc Raiders er nog zou zijn, die houden het goed vol. Dat gaat het voor Marathon extra moeilijk maken.
Ben benieuwd wat Sony dan met Bungie gaat doen

0
Avatar Mark
Mark
lvl5 Thread Hunter
3 weken geleden om 07:52

Ik ben ook totaal geen fan van live service, maar Arc Raiders zit goed in elkaar en vind ik wel leuk

0
Avatar EzeltjePrik
EzeltjePrik
lvl7 Checkpoint Jeugd
3 weken geleden om 10:57

Ik snap dat Sony ook een goede live service game wil hebben, wellicht meerdere om verschillende doelgroepen aan te spreken. Wat ik niet snap is waarom ze er zó hard op inzetten.

Want iedere live service game kost veel tijd om te spelen. Tijd die je niet in andere games kan steken - al helemaal niet andere live service games. Dus zelfs in het beste geval zou Sony z'n eigen ruiten ingooien, omdat ze met zichzelf concurreren.

Met singleplayer games heb je dit veel minder, omdat je die op een gegeven moment wel uitgespeeld hebt en door wil naar de volgende game.

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl7 Checkpoint Jeugd
3 weken geleden om 08:11

Precies, daarom is die strategie is zo dom van Sony. Maar wel studio’s sluiten als het niet goed uitpakt

0
Avatar MooiMan
MooiMan
lvl7 Checkpoint Jeugd
3 weken geleden om 07:44

Goh.

1
Avatar Sledge
Sledge
lvl7 Checkpoint Jeugd
3 weken geleden om 08:00

Ouch, dat is nog snel gegaan.

1
Avatar Markus
Markus
lvl9 NPC 2.0
3 weken geleden om 09:11

Verrassing! Dat zag niemand aan komen... Haha :-)

1
Avatar Choffie
Choffie
lvl3 XP Farmer
3 weken geleden om 09:31

Ik kan mij geen tijd heugen als deze waarbij games zo snel de nek om worden gedraaid. Grappig/Sneu om te zien hoe moderne games en devs blijkelijk meer dan ooit afhankelijk zijn van het day to day presteren van hun game.
Voorheen had je ook wel flops, maar die games bleven voor mij gevoel gewoon lekker aanmodderen ofzo.
Ah well.

1
Avatar Bleacdemon
Bleacdemon
lvl5 Thread Hunter
3 weken geleden om 10:00

Erg jammer. Wel moet ik bekennen dat het spel mij geen moment heeft aangesproken. Helemaal na het lezen van de gemengde reviews was het voor mij de reden om het niet te proberen. Ik heb al genoeg andere games waar ik mijn tijd in steek.

1
Avatar dinohunter
dinohunter
lvl2 Journey Awaits!
3 weken geleden om 10:09

Kan iemand kijken hoe het met Geoff Keighley gaat

2
Avatar Juggy-Gameliner
Juggy-Gameliner
Gameliner
3 weken geleden om 10:47

Ik heb hem even een appje gestuurd

1
Avatar MooiMan
MooiMan
lvl7 Checkpoint Jeugd
3 weken geleden om 12:12

Echt niet serieus te namen die man. Geen echte gamer en alles draait om de centen.

0
Avatar Maestro
Maestro
lvl7 Checkpoint Jeugd
3 weken geleden om 11:14

Tja het was ook geen goede game.

0
Avatar Mister_Frowdo
Mister_Frowdo
lvl11 Commander
3 weken geleden om 17:41

Wilt dit zeggen dat we ook geen Concord 2.0 mogen verwachten?

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord