Nieuws
'Highguard ging ten onder aan 3v3 modus', aldus ex-ontwikkelaar
Voormalig Wildlight Entertainment ontwikkelaar Alex Graner heeft zijn gedachten over het tegenvallende Highguard uitgesproken in de Quad Damage podcast.
Highguard stopt definitief later deze maand. Ontwikkelaar Wildlight kondigt tegelijk nog één laatste update aan voor de shutdown.
Volgens de studio wist Highguard sinds release meer dan 2 miljoen spelers te trekken. Toch bleek dat niet genoeg om de game op lange termijn draaiende te houden. Wildlight stelt dat het geen stabiele en duurzame spelersbasis heeft kunnen opbouwen. Volgens ex-ontwikkelaar Alex Garner nekte de 3v3-modus Highguard. De servers blijven nog iets meer dan een week online, zodat spelers nog even kunnen inloggen voor hun laatste matches. De ontwikkelaar roept de community op om nog één keer samen te komen in de arena.
Voor het einde verschijnt er nog een slotupdate. Die voegt een nieuwe Warden toe, samen met een nieuw wapen. Ook komt er account level progression en krijgen spelers toegang tot skill trees. Dat zijn systemen waar de community al langer om vroeg. De volledige patch notes volgen snel, de update staat gepland voor vanavond of morgenochtend.
Met het besluit komt er een einde aan Highguard, een multiplayergame die uiteindelijk geen lang bestaan beschoren was. Wildlight bedankt spelers voor hun feedback, content en support in de afgelopen periode. In onze eigen review van Highguard hebben we de game helaas ook geen goede score kunnen geven.
Op 12 maart gaan de lichten uit en valt het doek voor Highguard. De game heeft uiteindelijk maar 45 dagen oud mogen worden.
Een multimedia-rockstar van ongekend niveau. Claudia, oftewel Cloud, heeft één missie; je continu voorzien van het meest verse en sappige nieuws. Reviews, artikelen, visuele uitspattingen, ze draait er haar hand niet voor om. Is ze geen berichten aan het tikken, dan is ze op zoek naar de pareltjes onder de indiegames, verliest ze zichzelf in grootse JRPG's of verdedigt ze haar Jeugdjournaal Pokémon-expert titel met hand en tand.
In dit artikel
Ontwikkelaar:
Wildlight Entertainment
Uitgever:
Wildlight Entertainment
Release:
26 januari 2026
Reviewscore:
Platforms:
Nieuws
Voormalig Wildlight Entertainment ontwikkelaar Alex Graner heeft zijn gedachten over het tegenvallende Highguard uitgesproken in de Quad Damage podcast.
Industrie
Wildlight Entertainment ontslaat een groot deel van het team kort na de release van Highguard. De studio blijft met een kernteam werken aan verdere...
Nieuws
Highguard krijgt een nieuwe 5v5-playlist om de actie te verhogen. De update past ook respawns en levens aan en introduceert nieuwe base "The Soul Well".
Review
Highguard, een PvP raid-shooter met een geweldig concept die helaas niet goed uit heeft gepakt. Weet Wildlight Entertainment hier nog van terug te komen?
Ik ben van mening dat live service games 100% bestaansrecht hebben. Maar om te overleven op deze markt moet je game wel echt kwalitatief goed zijn een solide framework hebben.
Ik snap ook niet dat bijvoorbeeld een partij als Sony zo zwaar inzet op live service games en ook nog eens ten koste van het type games waar ze groot mee geworden zijn.
Ik zie Marathon het ook niet echt lang volhouden. Maar ik had ook niet verwacht dat Arc Raiders er nog zou zijn, die houden het goed vol. Dat gaat het voor Marathon extra moeilijk maken.
Ben benieuwd wat Sony dan met Bungie gaat doen
Ik kan mij geen tijd heugen als deze waarbij games zo snel de nek om worden gedraaid. Grappig/Sneu om te zien hoe moderne games en devs blijkelijk meer dan ooit afhankelijk zijn van het day to day presteren van hun game.
Voorheen had je ook wel flops, maar die games bleven voor mij gevoel gewoon lekker aanmodderen ofzo.
Ah well.
Erg jammer. Wel moet ik bekennen dat het spel mij geen moment heeft aangesproken. Helemaal na het lezen van de gemengde reviews was het voor mij de reden om het niet te proberen. Ik heb al genoeg andere games waar ik mijn tijd in steek.