Industrie
Creative Director Clint Hocking verlaat Ubisoft
De creative director van Assassin's Creed Codename Hexe, Clint Hocking, is vertrokken bij Ubisoft. Dit blijkt uit interne communicatie binnen het bedrijf.
Als we hoofdredacteur Tom Henderson van Insider Gaming mogen geloven, dan maakt Ezio een mogelijke comeback in Assassin's Creed Hexe. Hoewel er veel vernieuwingen gaan plaatsvinden, moet de game meer op de traditionele titels gaan lijken dan zijn voorgangers.
Tijdens de Insider Gaming Weekly podcast kwam de game Assassin's Creed Hexe ter sprake en liet hoofdredacteur Tom Henderson een aantal interessante dingen los. Zo was het volgens Henderson de bedoeling dat Ezio halverwege de game het nieuwe hoofdpersonage Ella op gaat leiden. Daarnaast wordt het vechtsysteem grondig herzien, waarbij de nadruk meer komt te liggen op acrobatiek en stealth. Het moet dus ondanks de vele vernieuwingen terugkeren naar het gevoel van de eerste Assassin's Creed-delen. Of Ezio daadwerkelijk terugkomt valt nog af te wachten. Vooral nu creative director Clint Hocking Ubisoft heeft verlaten. Hij wordt vervangen door Jean Guesdon, die de productie van Origins en Black Flag overzag. Daarnaast was het hoogtepunt van de Duitse heksenjachten, waar het spel zich op baseert, tussen 1550 en 1650. Ezio overleed echter al in 1524. Qua tijdlijn sluit het dus ook niet helemaal op elkaar aan.

Hoewel de game was aangekondigd voor 2026, moeten we volgens Henderson ook rekenen op een releasedatum ergens in 2027.
Zeg je singleplayer open-world RPG's, dan zeg je Hannah. Je kunt haar midden in de nacht wakker maken om het avontuur aan te gaan in games als The Witcher, The Elder Scrolls, Assassin's Creed of Fallout. Maar ook een cozy game op zijn tijd draait Hannah haar hand niet voor om. Verliest ze zich niet in een digitale wereld, dan vind je haar waarschijnlijk aan de keukentafel met een tabletop- of kaartspel zoals Pathfinder of Dungeons & Dragons. Kortom, als je iets wil weten over games of bordspellen, dan zit je bij Hannah aan het juiste adres.
In dit artikel
Je moet eerst inloggen om deze game aan je favorieten toe te voegen.
Ontwikkelaar:
Ubisoft
Uitgever:
Ubisoft
Release:
Onbekend
Reviewscore:
-
Platforms:
Industrie
De creative director van Assassin's Creed Codename Hexe, Clint Hocking, is vertrokken bij Ubisoft. Dit blijkt uit interne communicatie binnen het bedrijf.
Gerucht
Benieuwd naar wat Assassin’s Creed Hexe precies inhoudt? Er zijn mogelijk nieuwe details over de game naar buitengekomen.
Trailer
Assassin’s Creed Codename HEXE is duister en spooky. Tijdens de Assassin’s Creed Showcase kregen we een teaser te zien van de potentiële heksenjacht.
Aan één kant zou het leuk zijn om Ezio Auditore da Firenze weer terug te zien, maar is niet persé nodig.
Over Ezio en terug kunnen keren, ze hebben het vooral specifieke over het Heilig Roomse Rijk als setting voor Hexe en de heksenvervolging ten tijde van het Heilige Roomse Rijk beslaat een periode van circa 1450 tot 1750. Dus in die tijdspanne is het goed mogelijk.
Wie ik wel graag terug zie keren in een cameo is Kassandra. Lore wise is dat 100% mogelijk. Ik hoop ok dat ze nog in Shadows en Black Flag Resynced voor gaat komen. Nogmaals lore technisch gezien is het logisch en mogelijk dat zij er in voor kan komen.
Ik zei het al op Discord, maar ik zit hier niet op te wachten. Vooral niet omdat het beste tijdperk van de heksenvervolgingen in 1600 ligt. Gezien de donkere setting, is er een groot vermoeden dat ze die Duitse kant rond 1620 opgaan. Eeuwig zonde om het eerder te laten plaatsvinden of om een verplichte Ezio toe te voegen om nostalgische gevoelens op te wekken. Zijn verhaal is simpelweg klaar, geef hem wat rust. Origins en Black Flag waren ijzersterke games, dus hopelijk neemt Jean Guesdon daar de wijsheid van mee.
Het helpt ook niet dat ik alle hoop op Hexe heb gegooid en tot mijn spijt moet toegeven dat ik Mirage en Shadows nog niet heb (uit)gespeeld. Nooit gedacht dat ik een AC-game zo lang zou laten liggen, but here we are.