Dynasty Warriors: Origins - Visions of Four Heroes review

-

Dynasty Warriors, de langlopende franchise van Koei Tecmo, gooide afgelopen jaar het roer flink om. Na een aantal ietwat teleurstellende delen was de reeks toe aan vernieuwing. Zie daar; Dynasty Warriors: Origins. Een game die terugging naar de roots van de franchise en moest dienen als frisse start. Die game is nu voorzien van een (spoiler: uitstekende) DLC met een flinke lading content. Maar is het nodig om de game een jaar na release nog eens op te pakken? Dat lees je in deze Dynasty Warriors: Origins – Visions of Four Heroes-review!

Dynasty Warriors Origins Visions of Four Heroes Review

Als ik terug kon in de tijd

Visions of Four Heroes is de ultieme DLC voor iedereen die het niet eens is met het verloop van het originele verhaal. In deze uitbreiding krijgen we in losstaande scenario’s de kans om de tijdlijn van vier legendarische helden te herschrijven. Alle vier waren al aanwezig in basegame Dynasty Warriors: Origins, maar in deze DLC wordt het script omgedraaid en belanden we in typische what-if-situaties.

In totaal zijn er vier verhalen om te herzien. Belangrijk om in het achterhoofd te houden; deze verhalen zijn nauw verbonden aan de progressie in de main game. Heb je je bijvoorbeeld nog niet voorbij Chapter 2 weten te vechten, dan blijft een overgroot groot deel van deze DLC ontoegankelijk. Sterker nog, de helft is niet beschikbaar indien je niet bij chapter 5 bent.

In een reeks visioenen herschrijf je de geschiedenis van Zhang Jiao, Dong Zhuo, Yuan Shao en Lu Bu. Ieder verhaal start op een cruciaal moment in het leven van het personage. Zo kun je bijvoorbeeld Zhang Jiao redden en zijn visie voor de Yellow Turbans werkelijkheid doen worden.

De vier chapters staan volledig los van elkaar. Verwacht dus geen doorlopend verhaal dat voortborduurt op Romance of the Three Kingdoms, maar eerder alternatieve “what-if”-situaties. Dat werkt verrassend goed. De basegame is al fors van omvang en het opdelen in compacte droomscenario’s maakt het toegankelijk om er even in te duiken, een chapter te spelen en de game daarna weer weg te leggen.

Het is echter jammer dat er slechts vier chapters zijn. De DLC kost je immers 35 knaken en met uurtje of tien tot twaalf ben je er wel doorheen. Als we dat afzetten tegen de ruim dertig uur van de basegame, kan de DLC ietwat aan de korte kant aanvoelen.

Dynasty Warriors Origins Visions of Four Heroes Review1

Meer dan enkel wat verhaaltjes

Musou-games staan bekend om hun hoeveelheid content en Dynasty Warriors: Origins vormt daarop geen uitzondering. Deze DLC voelt echter relatief compact aan, vooral doordat de wereldkaart grotendeels naar de achtergrond verdwijnt. Hierdoor verdwijnt de fluf als het ware, waardoor de speeltijd aanzienlijk korter aanvoelt.

Toch verdwijnt de world map niet in zijn totaliteit. Een van de belangrijkste nieuwe gameplay-elementen is de Strategic Battle Map. Hierin speel je als het ware een tactisch schaakspel tegen vijandelijke legers. Je kunt zelf kiezen welke troepen je aanvalt of ondersteunt, maar jouw AI-troepen voeren ondertussen ook een eigen koers. Win jij een skirmish of schakelt een gelieerd legioen de tegenstander uit, dan schakel je een vijandelijke generaal uit voor de grote eindstrijd. Maar maak je verkeerde keuzes, dan kan dat ook tegen je werken. Jij kunt namelijk ook medestanders verliezen wat de laatste slag aanzienlijk moeilijker maakt. Vooruitdenken is hier essentieel.

Daarnaast introduceert Visions of Four Heroes twee nieuwe wapens, bestaande uit de boog en de Rope Dart. Beide voelen als waardevolle toevoegingen die daadwerkelijk iets nieuws brengen. De speelstijl is significant anders dan het reguliere wapentuig en is dan ook fijn voor de nodige afwisseling. Ook zijn er drie nieuwe companions beschikbaar, elk met een eigen gameplayfocus en rol binnen de verhaaltjes.

Tot slot is er de Training Ground. Dat klinkt wellicht ietwat knullig, maar deze locatie voegt daadwerkelijk waarde toe. Zo kun je deelnemen aan Trials, wat te vergelijken is met een Boss Rush, en is het eenvoudiger om materialen te farmen via specifieke missies die enkel in de Training Grounds beschikbaar zijn.

Dynasty Warriors Origins Visions of Four Heroes Review2

Het eindoordeel van Rudy Wijnberg

Er is behoorlijk wat nieuwe content toegevoegd, maar is Dynasty Warriors: Origins – Visions of Four Heroes het spelen waard? Wat mij betreft is het antwoord daarop een dikke ja. Voor meer dan dertig euro had ik misschien iets meer verhalende content verwacht, maar op de achtergrond krijg je een flinke hoeveelheid gameplay en nieuwe mechanics te verwerken. De nieuwe wapens bevallen uitstekend, de Training Ground voegt een daadwerkelijke functionaliteit toe en de vier “what-if”-verhalen zijn stuk voor stuk vermakelijk. Het blijft jammer dat een deel van de content pas toegankelijk is na voldoende voortgang in de main game, wat nieuwkomers enigszins afremt. Maar dat neemt niet weg dat Musou-fans hier prima mee uit de voeten kunnen. Of de DLC echter 35 piek waard is, valt te bediscussiëren. Voor het dubbele bezit je immers de base game die je ongeveer drie keer zo lang weet zoet te houden. Desalniettemin is Visions of Four Heroes is een sterke uitbreiding voor een van de betere Musou-games van de afgelopen jaren.

  • Goed
  • Vier unieke twists op het origineel
  • Nieuwe wapens
  • Training Grounds
  • Strategic Battle System
  • Prijs/kwaliteit uit balans
  • Ietwat kort
Rudy Wijnberg Mede-eigenaar en Head of Media

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

In dit artikel

Je moet eerst inloggen om deze game aan je favorieten toe te voegen.

Packshot Dynasty Warriors: Origins - Visions of Four Heroes

Ontwikkelaar:

KOEI TECMO GAMES

Uitgever:

KOEI TECMO GAMES

Release:

22 januari 2026

Reviewscore:

Platforms:

PC
PS5
XBS
NS2
Reacties
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

vandaag om 16:57

Klinkt goed maar inderdaad het is geen goedkope DLC.
Maar aan de andere kant zijn zulke verhalende add ons vaak niet onder de 25 a 30 euro. Dus misschien toch wel leuk.

Wel jammer dat het dan ook wat compacter is dan de hoofdgame. Of meer dan het prijsverschil.

Verder klinkt dit toch wel leuk om te spelen hoor, ik zit nu nog druk in andere games, Yotei maar ook een herstart van Witcher 3 dus dat zijn behoorlijke uren.
Maar ik ga deze wel op mijn digitale verlanglijst zetten dat die misschien meteen erna toch gespeeld wordt.

Avatar RudeRudeson
RudeRudeson

vandaag om 16:58

Ja! Wellicht gaat hij nog eens in de discount in de tussentijd!

Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

vandaag om 17:26

Ja nou als dat zo is dan is het in ieder geval de moeite om meteen te kopen ook als ik niet meteen kan spelen.

Dus ik hou hem wel in de gaten.

Avatar Baroness
Baroness

vandaag om 17:24

(bijgewerkt)

Ik houd wel van dit soort spellen.
Hack and slash games zijn voor mij wel ultieme uitleef momenten.
Vooral na het werk even alles er uit blazen 😮‍💨.
Deze gaat er wel komen alleen eerst Hyrule Warriors Age of Imprisonment maar even uit spelen.

Avatar Mister_Frowdo
Mister_Frowdo

vandaag om 17:26

Ook God of War? De originele trilogie bedoel ik dan!

Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

vandaag om 17:29

(bijgewerkt)

Ik heb altijd het gevoel dat ik de enige ben die zulke spellen speelt. Niemand die ik (in het echt) ken vind het leuk. En nog vaker alle game vrienden ( ik bedoel in het echt, jullie zijn ook game vrienden maar online) vinden het zo overdreven en nep.
Dus ik voelde altijd alsof ik de enige was die zulke over de top hack ‘n slash leuk vond.

Avatar Mister_Frowdo
Mister_Frowdo

vandaag om 17:34

Het is goed om stoom af te laten. Ik zie niet echt het verschil met een adrenaline shooter, zoals een Call of Duty of een Doom, alleen gebruiken we zwaarden i.p.v. geweren. En als ik eerlijk mag zijn, vind ik zwaarden altijd een stijlvollere keuze als weapon of choice.

Avatar RudeRudeson
RudeRudeson

vandaag om 19:48

Haha same! Wij zijn simpelweg de high society van oorlogsvoering!

Dit soort games zijn juist lekker om gewoon even los te gaan zonder de hele druk van competitie en grinden. Gewoon aanzetten, skirmish spelen, uitzetten. Ideaal!

Avatar Baroness
Baroness

vandaag om 21:13

(bijgewerkt)

@ Mister _Frodo

Nee ik ben niet zo'n fan van God of War wel geprobeerd.
Ik had toen voor het eerst een Ps4 (had eerder wel X-box 360 en X-box One).
En had gelijk een heleboel exclusieve Sony spellen gekocht. Maar ik kwam er achter dat die spellen behoorlijk westers waren. En ik ben dus meer een liefhebber van Kleurige en vrolijke Nintendo games (moet ik bekennen).
Maar dat laatste is ook te veel te kort door de bocht hoor 😅.

Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu

vandaag om 21:48

@Rudy

Ja inderdaad even lekker snel een potje spelen zonder bang te zijn of je niet een niveau te laag bent. Deze games hebben hun grind systeem gewoon in het enorme systeem geduwd waarbij je tijdens de hinderden vijanden de lucht in gooien je vanzelf sterker wordt.

Het is lekker breinloos maar niet zonder progressie of tactiek. Want als moet je wel snel schakelen om op de map de juiste doelen op de juiste volgorde te doen.

Maar simpel en lekker even snel skirmish inderdaad en je dag is weer lekker stress vrij. 🤣🤣

@Mr Frowdo,

Zwaarden zijn zeker stijlvoller dan vuurwapens. En eerlijker, hoewel dat bij menig warriors game ook wel meevalt ☺️

Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord