Review: ModNation Racers PlayStation 3
Dat men bij het ontwikkelen van ModNation Racers ter inspiratie Little Big Planet heeft gebruikt, hebben de makers nooit onder hun muismatten of toetsenborden geschoven. Het ging hen vooral om de open creatieve community en fun uitstraling die LBP zo sterk heeft. Bij ModNation Racers gaat het ook om precies dat: lol hebben en creatief bezig zijn.
Toen het nog op een diskette kon
Naar mijn mening werd het ook eens hoog tijd dat er eens een racegame uit kwam waarbij je fatsoenlijk je eigen parcours kan ontwerpen. Vroeger (16 jaar geleden) hebben ik en mijn vrienden hele dagen doorgebracht met het spelen van Stunt Driver op de pc, en dan niet zozeer omdat de game zo super speelde qua racen, maar vooral omdat je met die game vrij makkelijk je eigen banen in elkaar kon zetten met naast gewone stukken wegdek bijvoorbeeld ook schansen, schuine bochten en ijswegen. Het was weliswaar een primitief spel, maar de lol die ik en mijn vrienden destijds hadden met het racen over elkaars onmogelijke rotparcours is nog maar zelden geëvenaard. Leuke en goed te racen banen bouwden we trouwens ook wel eens, meen ik me vaag herinneren.
Game modi
Voordat ik ga beginnen over het creatieve aspect van deze game, wil ik eerst even de rest doornemen. Bij ModNation Racers heb je een main menu waarin je rondrijdt op een plein en bij verschillende gebouwen en ingangen de game opties afgaat. Zo kun je online checken voor de hipste, nieuwste banen en wat voor mooie Mod poppetjes en karts er allemaal al gebouwd zijn. Je kunt ook een single campaign spelen, wat ook leuk is uitgewerkt, want men heeft er echt een verhaal in proberen te brengen. Gedurende de race campaign unlock je ook extra spullen voor je 'creator's suite' (lees: bouw kamer). Natuurlijk kun je daarnaast ook nog een quick race doen en online racen.
Modaal kartwerk
Het racen bij ModNation Racers is eigenlijk ondergeschikt aan het creatieve gedeelte, dus verwacht geen super uitgebalanceerde kartsim, maar vooral een hoge lol factor. Het kartje rijden gaat best lekker, met turbo boosts en wapens en je kunt heerlijk driften. Weinig bijzonders, maar het speelt solide en komt toch meer op techniek en tactiek aan dan op geluk, dus dat is een plus te noemen. Maar dat is wat mij betreft genoeg daarover, want de game draait vooral om het zelf creëren van alles. Je kunt je eigen kart en poppetje bouwen, en het kost een beetje werk, maar alles is uiteindelijk zo'n beetje te maken. Het is urenlang heerlijk knutselen geblazen, waarbij je 'stickers' toepast, wat eigenlijk textures zijn die je er zelfs uit kunt laten zien alsof het rubber, stof of metaal is. Maar dan nu op naar het circuit bouwen, want dat is het echte werk.
Kartchitect
Het eerste wat ik dacht toen ik begon een baan te bouwen was: Waarom is er in de afgelopen tien jaar niet eerder een game verschenen waarin je een beetje fatsoenlijk je eigen race circuit in elkaar kunt zetten? Eigenlijk erg verbazingwekkend. Het leuke aan ModNation Racers is dan ook nog eens dat ze het meteen zeer goed gedaan hebben. Je rijdt met een grote asfalt-leggende wals over een kale vlakte en legt eerst het parcours. De wals is gelukkig magisch, en kan daardoor ook stijgen en dalen. Hierdoor bouw je ontzettend snel en intuïtief je gehele circuit in een paar minuten. Viaducten vormen zich vanzelf, en bij stijgen en dalen past het landschap zich ook al automatisch aan. Vervolgens kun je met allerhande brushes het landschap omhoog en omlaag gooien, off-road wegen maken, wegvertakkingen maken, boompjes en huisjes toevoegen, noem maar op. De vrijheid die je hebt is super, en de mogelijkheden zijn eindeloos.
Het eindoordeel van Peter Scheffer
ModNation Racers is echt supergaaf en een game waar ik zelf al heel lang op heb gewacht. Het daadwerkelijke racen is dan wel niet echt vernieuwend, maar zelfs LBP wist mij niet zo te porren tot het zelf bouwen van levels als dat deze game dat doet. Het checken van alle creaties online is ook te grappig, en steeds sta je ervan versteld wat mogelijk is. Wat het meest super is, is dat het zelf bouwen van alles qua basis simpel en intuïtief werkt. Pas wanneer je een hele complexe baan wilt creëren, wordt het uitzoeken geblazen, maar zelfs dat is wederom zeer gebruiksvriendelijk. Hou je van (kart)racen en ben je een beetje creatief, laat deze game dan alsjeblieft niet aan je voorbij gaan.
- 5/5
- Perfect
Pluspunten
- Supervette ciruit builder
- Enorme fun factor
Minpunten
- Race mechanics kunnen iets beter
Reviewscore
5/5
Platforms
@Simon: MNR staat inderdaad al een paar dagen in de kast terwijl ik ook met RDR bezig ben. :)
Toch lijkt het mij te veel op LBP, een game die ik had overschat. LBP was even leuk, maar offline of online doe ik er bijna niks meer mee, en levels bouwen duurt ontzettend lang. En een grote fan ben ik niet van racen, dus MNR sla ik over denk ik :) Ben voorlopig toch wel zoet met Red Dead Redemption :)
Die laadtijden inderdaad... Die zijn echt funest voor een partyracer. In een review zou ik hier 2 sterren aftrek voor geven. Ook al is de rest van de game zo goed, de laadtijden zorgen toch voor een nare nasmaak.
Ook de besturing vind ik niet helemaal super. Het is onmogelijk een flauwe bocht te maken, dus een mooie strakke race zit er helaas niet in...
Ik had vandaag heel even de kans om hem te spelen, maar wat mij direct al opviel waren de nog al lange laad tijden tussen elke race. Voor de rest zeker een goede review. :)
Lijkt me een vette game. Misschien toch maar even checken. Blijven op deze manier wel steeds minder games over om echt naar uit te kijken. :P
@ Kloothommel koop em dan :P
@ review: Hard! De game lijkt me gaaf man!
Ik twijfelde nog of ik daar iets over zou zeggen. Het is de prijs die je betaalt voor een special edition met degelijke extra's inderdaad, niet voor enkel de game.
ja voor die prijs koop ik hem zeker niet.