Industrie
Baas van Larian studio's zit in nauwe schoentjes door AI
gisterenSwen Vincke, de baas van Larian Studios, gaf toe dat de ontwikkelaar soms AI gebruikt, maar hij kreeg door deze uitspraak een hoop kritiek te verduren.
De wereld van e-sports is de afgelopen tien jaar geëxplodeerd. Wat ooit begon als een nichemarkt voor fanatieke gamers, is nu uitgegroeid tot een miljardenindustrie met gigantische toernooien, professionele teams en miljoenen kijkers wereldwijd. Met die groei is ook een andere, misschien minder bekende industrie meegegroeid: e-sports wedden. Waar vroeger vooral op traditionele sporten werd gegokt, zetten steeds meer mensen nu geld in op hun favoriete e-sportsteams en -spelers. Maar hoe werkt e-sports wedden precies? Waarom is het zo populair geworden? En welke risico’s zijn eraan verbonden?
Pexels
E-sports wedden werkt grotendeels hetzelfde als gokken op traditionele sporten zoals voetbal of basketbal. Bookmakers en platforms zoals Q bet bieden kansen (odds) op verschillende uitkomsten van een wedstrijd of toernooi. Inzetten kunnen variëren van een simpele weddenschap op de winnaar van een game tot complexere weddenschappen, zoals het exacte aantal gewonnen rondes of wie als eerste een bepaald doel behaalt.
Dit zijn enkele van de meest populaire e-sports waarop wordt gewed:
Unsplash
De explosieve groei van e-sports wedden is geen toeval.
Pexels
Hoewel de groei van de e-sports gokmarkt indrukwekkend is, zijn er ook aanzienlijke risico’s aan verbonden. Hier zijn enkele van de grootste problemen die gepaard gaan met e-sports wedden:
1. Jongeren en ongecontroleerd gokken
Veel e-sportsfans zijn jong, vaak tieners of jonge volwassenen die gepassioneerd zijn door hun favoriete games. Dit maakt hen kwetsbaar voor ongecontroleerd gokken. Het gebrek aan leeftijdverificaties maakt het relatief eenvoudig voor minderjarigen om deel te nemen aan weddenschappen. Dit kan leiden tot gokverslaving op jonge leeftijd. Bovendien worden jongeren vaak aangetrokken door de opwinding van gokken in een digitale omgeving, waarbij ze misschien niet volledig begrijpen hoe verslavend en riskant gokken kan zijn.
2. Gebrek aan regulering
In veel landen is de regulering rondom e-sports gokken nog volop in ontwikkeling. Dit betekent dat er platforms zijn die opereren zonder duidelijke richtlijnen, wat leidt tot problemen zoals fraude, oneerlijke odds en niet-uitbetaalde winsten.
3. Matchfixing en oneerlijke praktijken
Omdat e-sports relatief nieuw is, is er een gebrek aan strikte regels tegen matchfixing. In het verleden zijn er schandalen geweest waarbij spelers of teams betrokken waren bij frauduleuze weddenschappen. Dit kan de integriteit van de competities ernstig schaden.
4. Skins-gokken en virtuele items
Naast traditioneel geld inzetten, bestaan er ook gokplatformen waar spelers 'skins' (virtuele items) inzetten. Dit gebeurt vaak zonder officiële regulering, waardoor spelers – vooral jongeren – hun waardevolle digitale bezittingen kunnen verliezen zonder enige juridische bescherming.
Pexels
Met de groeiende populariteit van e-sports en de daarmee gepaard gaande gokindustrie, zal de markt zich verder uitbreiden. Er zal bovendien meer druk komen op overheden en gokbedrijven om strengere regels te hanteren en verantwoord gokken te bevorderen. Denk daarbij aan strenge leeftijdcontroles en verificatiesystemen.
De integratie van geavanceerde technologieën, zoals AI, zal de toekomst van e-sportsweddenschappen ongetwijfeld verder transformeren. AI kan worden gebruikt om gokanalyses te verbeteren, door enorme hoeveelheden data te verwerken en te voorspellen welke teams of spelers de meeste kans maken om te winnen. Dit kan gebruikers helpen om weloverwogen weddenschappen te plaatsen.
Wedden op e-sports is een spannende, groeiende industrie die steeds meer gokkers en fans aantrekt. Met de juiste regulering en een verantwoord gokbeleid kan het een duurzame en veilige vorm van entertainment worden. Toch is het belangrijk om stil te staan bij de risico’s, vooral voor jongeren en nieuwe spelers in de gokwereld. Met de juiste aanpak kan de combinatie van gamen en gokken zowel een spannende als verantwoorde hobby zijn.
Industrie
Swen Vincke, de baas van Larian Studios, gaf toe dat de ontwikkelaar soms AI gebruikt, maar hij kreeg door deze uitspraak een hoop kritiek te verduren.
Trailer
Later deze maand krijgt Ratatan de 'Descent of the Dark Ratatan'-update. Trommel je leger maar op en probeer deze uitdagende nieuwe vijanden te verslaan!
Trailer
Sprint City is de nieuwe movement-first platformer van de makers van SpeedRunners. De competitieve 2D-game verschijnt in 2026 in Steam Early Access.
Winacties
Kunnen we kinderen? Tijdens de Gameliner Awards 2025 vallen er genoeg prijzen te winnen. Denk bijvoorbeeld aan De Sims 4 SpongeBob Kinderkamer en Huis...