Obsidian wil sneller games maken na tegenvallende sales

Obsidian Entertainment kijkt kritisch naar zijn eigen werkwijze na een opvallend, maar lastig jaar onder de Xbox-vlag. De studio wil voortaan games sneller maken, met kleinere teams en lagere budgetten.

De aanleiding ligt bij 2025, waarin Obsidian drie games uitbracht: Avowed, Grounded 2 en The Outer Worlds 2, een zeldzame prestatie voor een studio met zo’n 280 medewerkers. Grounded 2 werd een succes, maar Avowed en The Outer Worlds 2 haalden de verkoopdoelen niet die Microsoft had gesteld. Studiohoofd Feargus Urquhart noemt het geen ramp, maar wel een moment om lessen te trekken. Beide RPG’s zaten meer dan zes jaar in ontwikkeling, wat de kosten opdreef en de druk verhoogde.

Volgens Urquhart moet dat anders, met ontwikkeltrajecten van drie tot vier jaar per game. Dat wil Obsidian bereiken door technologie vaker te hergebruiken, meer uit te besteden en sneller knopen door te hakken tijdens de productie. De studio wil ook zijn releases beter spreiden, omdat drie grote games in één jaar het team te zwaar belastten. Binnen Xbox telt verkoop niet als enige maatstaf, zeker omdat games via Game Pass vaak later nog spelers vinden. Toch voelt Obsidian de bredere druk binnen Xbox, waar winstdoelen strenger zijn geworden en studiosluitingen geen uitzondering meer zijn.

Obsidian Entertainment The Outer Worlds 2

De komende jaren wil Obsidian blijven werken aan zowel grote als kleinere projecten, nieuwe content voor bestaande games en nieuwe titels in het Avowed-universum, maar zonder nog een “Year of Obsidian” te herhalen. Ook komt er geen The Outer Worlds 3.

Claudia Tjia
Claudia Tjia Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 200 reviews 3356 artikelen geplaatst

Een multimedia-rockstar van ongekend niveau. Claudia, oftewel Cloud, heeft één missie; je continu voorzien van het meest verse en sappige nieuws. Reviews, artikelen, visuele uitspattingen, ze draait er haar hand niet voor om. Is ze geen berichten aan het tikken, dan is ze op zoek naar de pareltjes onder de indiegames, verliest ze zichzelf in grootse JRPG's of verdedigt ze haar Jeugdjournaal Pokémon-expert titel met hand en tand.

Reacties
Avatar Biglurker
Biglurker
lvl1 Press Start
8 februari 2026 om 08:31

Ik denk niet dat de snelheid het probleem is bij deze ontwikkelaar. Iets met programmeer skills en de typische Amerikaanse identiteits politiek. Ook is de huidige ontwikkelaar, de mensen, niet degene die new vegas hebben gemaakt. Vraag me af ze dat nu kunnen, als je kijkt naar avowed en outer worlds 2.

0
Avatar RavenBlack
RavenBlack
lvl4 Reply Goblin
6 februari 2026 om 00:42

Beste wat deze studio kan doen is een Fallout New Vegas 2 en Pillars of Eternity 3 maken.

0
Avatar dvd111
dvd111
lvl5 Thread Hunter
5 februari 2026 om 10:57

Jammer, ik vind The Outer Worlds net het leukste van wat ze op het moment maken...

0
Avatar naughtybandit
naughtybandit
lvl1 Press Start
4 februari 2026 om 11:31

Net Outer Worlds 2 uitgespeeld, was een toffe game. Grappig, leuk verhaal en goede kwaliteit. Wel idee dat de game weinig aandacht kreeg, dus snap de tegenvallende verkoopcijfers.

0
Avatar Gamer4life
Gamer4life
lvl5 Thread Hunter
4 februari 2026 om 09:32

Als je een game uitbrengt op een console dat nagenoeg dood is de game op die skirre gamepass uitbrengt vraag je er zelf om. Banaf dag 1 al gezegt dat die gamepass de ondergang van Xbox gaat zijn, en kijk wat er aan het gebeuren is.
Als straks Avowed uitkomt op de PS5 en sales verdubbeld worden hoop ik dat dit de ogen opent van Obsidian en andere uitgevers en ontwikkelaars. Games van gameconsoles horen op een schijfje !

1
Avatar Markus
Markus
lvl10 Deel van het meubilair
4 februari 2026 om 09:38

The Outer Worlds 2 kwam ook gelijk op de ps5 uit en deed het ook niet zo goed qua verkoop cijfers, toch? Ondanks dat het best een goeie game was!

1
Avatar DanielofDaan
DanielofDaan
lvl10 Deel van het meubilair
4 februari 2026 om 10:01

Klopt, en ook nog eens op een schijfje!

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl9 NPC 2.0
4 februari 2026 om 14:31

Volgens mij heeft PlayStation een verglijkbare dienst, kondig je hiermee de ondergang van PlayStation aan?

0
Avatar Maestro
Maestro
lvl8 Achievement Hunter
4 februari 2026 om 15:17

Dat is niet waar. De grote PlayStation games staan over het algemeen nooit op dag één op een abonnementsdienst. Wat toch de veel gezondere strategie is gebleken.

1
Avatar RudyWijnberg
RudyWijnberg
Gameliner
4 februari 2026 om 15:35

Ik denk dat er twee dingen door elkaar lopen. Ontwikkeltrajecten beginnen inderdaad absurd lange cycli te worden. Dat komt mede door het, bigger is better concept. Open world fatigue is immers niet voor niets een term geworden. Wil jij een game maken waar je dertig uur of meer in kunt pompen, dan loopt de dev tijd ook op.

Ik merk aan mijn eigen gaming patroon dat ik doorgaans een compacte game wil opstarten, en dat zijn toch doorgaans games die je in een kortere cyclus kunt produceren.

Dat Game Pass voor- en nadelen heeft, is denk ik wel duidelijk. Het is echter ook de aanpak van Xbox om bewust weg te sturen van consoles, alles is immers een xbox. Onze reactievelden worden spoedig ook voorzien van een Xbox logo, want ja, zelfs reactievelden kunnen een xbox worden.

1
Avatar DanielofDaan
DanielofDaan
lvl10 Deel van het meubilair
5 februari 2026 om 09:09

Ach, uiteindelijk zijn we allemaal een Xbox!

0
Avatar AceVentura
AceVentura
lvl10 Deel van het meubilair
4 februari 2026 om 08:56

Zonde dat de sales van Avowed tegenvielen, vond dat persoonlijk echt een hele vette game. Maar ben denk de enige op de wereld met die mening.😅

1
Avatar cloud
cloud
Gameliner
5 februari 2026 om 09:25

Nee hoor, ik deel die mening ook! Andere reviewers hebben de game destijds ook best prima beoordeeld.

0
Avatar MooiMan
MooiMan
lvl8 Achievement Hunter
4 februari 2026 om 08:28

En weer slecht nieuws m.b.t. Xbox. Ongelofelijk.

0
Avatar EzeltjePrik
EzeltjePrik
lvl8 Achievement Hunter
4 februari 2026 om 07:07

Heb het idee dat de originele IPs van Obsidian een beetje wisselvallig zijn. Games als Grounded en Pentiment hebben een eigen smoel, maar Avowed en Outer Worlds lijken imo vooral op de B-merk variant van Bethesda games.

Ik hoop vooral dat de scope van hun games meeslinkt met hun tijd/middelen. Want als je nog steeds een even grote game als Avowed/TOW2 moet maken, maar nu met minder tijd en middelen, dan lijkt dat me voor de devs niet prettig en de kwaliteit niet ten goede komen.

0
Avatar Inactieve gebruiker
Inactieve gebruiker
lvl11 Commander
3 februari 2026 om 22:53

Kleinere games zou ik niet eens zo verkeerd vinden. Echter sneller games releasen betekend niet meer sales of zo moeten in kortere tijd echt goede games kunnen leveren.

0
Avatar Xenon
Xenon
lvl9 NPC 2.0
3 februari 2026 om 21:51

Misschien maken ze ook teveel games allemaal richting middelmaat. Meer focus op een echt goede game maken.

1
Avatar Cresto
Cresto
lvl3 XP Farmer
3 februari 2026 om 21:31

Het Obsidian van Fallout New Vegas was peak.
Het Obsidian van Avowed was meh.

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl9 NPC 2.0
4 februari 2026 om 14:30

Heel veel reviewers zijn het oneens met je, Avowed werd gooed tot zeer goed beoordeeld.

0
Avatar Mark
Mark
lvl7 Checkpoint Jeugd
3 februari 2026 om 21:26

Ik zie sowieso graag kleinere projecten, want ik heb niet eens tijd voor al die open world games die minimaal 50 uur duren. De wat meer lineaire verhaalgedreven games worden steeds zeldzamer en dat vind ik erg jammer

1
Avatar Auxilius27
Auxilius27
lvl8 Achievement Hunter
3 februari 2026 om 21:49

Pentiment was best een fijne game van Obsidian. Dat was een boeiend kleiner project.

0
Avatar Patatrick
Patatrick
Gameliner
3 februari 2026 om 21:49

Ik vond Pentiment inderdaad ook een erg toffe game.

0
Avatar Sledge
Sledge
lvl9 NPC 2.0
4 februari 2026 om 08:56

Helemaal mee eens.

0
Avatar DanielofDaan
DanielofDaan
lvl10 Deel van het meubilair
3 februari 2026 om 21:26

Loskoppelen van MS, dat lijkt me de enige oplossing.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord