Sony patenteert AI-podcasts met stemmen van gamepersonages
Sony heeft een nieuw patent gekregen voor AI-gegenereerde podcasts die speciaal zijn gemaakt voor gamers. In deze podcasts spelen bekende gamepersonages de hoofdrol en praten ze je bij over alles wat er op jouw console gebeurt.
Het patent, met de titel LLM-Based Generative Podcasts for Gamers, werd aangevraagd in juli 2024 en is eind januari 2026 toegekend. Volgens Sony missen gameplatformen nu de optie om spelers op een persoonlijke manier te informeren over nieuws, updates en activiteiten. De oplossing die het bedrijf beschrijft is een dagelijkse podcast die automatisch wordt gegenereerd op basis van jouw speelgedrag. Zodra je je console opstart, krijg je een melding dat je persoonlijke podcast klaarstaat. Die podcast is niet vooraf opgenomen, maar uniek voor elke gebruiker en kan zelfs worden gepresenteerd door personages uit de games die je recent hebt gespeeld. Sony noemt ook de optie om personages uit verschillende games samen te laten praten, wat kan leiden tot opvallende cross-overs. De console gebruikt daarvoor data zoals recente gameplay, behaalde trophies, vriendenlijsten en systeemupdates.

In de voorbeelden uit het patent zie je twee AI-hosts die samen het nieuws presenteren. De ene host kan melden dat een vriend een trophy heeft gehaald en je uitdagen om dat ook te proberen, terwijl de andere host daar speels op reageert. In een ander voorbeeld wordt een software-update aangekondigd, gevolgd door een gameplay tip voor een lastige eindbaas. Spelers zouden zelf kunnen instellen welke onderwerpen aan bod komen, zoals nieuws over eigen games, suggesties voor nieuwe titels, prestaties van vrienden of systeemupdates. Sony merkt ook op dat de podcast soms een grapje kan maken ten koste van de speler.
Zoals bij veel patenten is het nog afwachten of en wanneer deze functie echt op PlayStation verschijnt, maar het laat wel zien hoe Sony kijkt naar de rol van AI binnen zijn platform.
Een multimedia-rockstar van ongekend niveau. Claudia, oftewel Cloud, heeft één missie; je continu voorzien van het meest verse en sappige nieuws. Reviews, artikelen, visuele uitspattingen, ze draait er haar hand niet voor om. Is ze geen berichten aan het tikken, dan is ze op zoek naar de pareltjes onder de indiegames, verliest ze zichzelf in grootse JRPG's of verdedigt ze haar Jeugdjournaal Pokémon-expert titel met hand en tand.
-
GuideGuide: Van harte welkom op de vernieuwde website van Gameliner
Ja, je ziet het goed: er is een nieuwe update uitgerold. We vertellen je graag alles over wat er nieuw is in dit uitgebreide artikel.
3 reacties -
NieuwsForza Horizon 6 kent meer dan zes miljoen spelers, Festival Playlist live gegaan
Forza Horizon 6 is nog maar net uit de garage gesleept, maar XBOX en Playground Games kunnen de racegame nu al als een succes bestempelen.
0 reacties -
NieuwsBungie beëindigt ondersteuning voor Destiny 2
Na jarenlang content en uitbreidingen pushen valt het doek voor Destiny 2. Bungie gaat zich richten op de toekomst en de FPS wordt in het verleden gelaten.
0 reacties -
TrailerWarhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch sluit de show af
Complex Games en Frontier Developments krijgen de eer om de Warhammer Skulls Showcase 2026 af te sluiten met Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch.
2 reacties
Ben heel benieuwd of dit met toestemming van de stemacteurs van die personages zou zijn. Kan me niet voorstellen dat je als stem van bvb Kratos of Aloy er blij mee zou zijn dat een AI jouw stem nadoet voor zoiets, zelfs al is het tegen betaling.
Als echte mensen het zouden inspreken, en het ongevormd zou worden door gamepersonages, zou The Rock het nog wel kunnen waarderen.
Al is The Great One normaal niet zo’n fan van je voordoen als iemand anders 😛
Ik blijf a.i. bekijken als iets heel negatief, en dit bewijst het. Doet meer dingen kapot, dan dat 't goed doet.
Van mij mag die AI bubbel snel barsten. Voegt echt niks toe aan het leven.