Ubisoft-personeel: vlaggenschiptitels mogelijk in gevaar

-

Vorige week is Ubisoft studio Red Storm Entertainment in zijn geheel opgedoekt. De Franse uitgever dient te snijden in het personeelsbestand om zo kosten te besparen, maar dit brengt toekomstige vlaggenschip game-releases eveneens in gevaar. Zo blijkt uit informatie van diverse anonieme bronnen gedeeld met Insider-Gaming's Tom Henderson.

Dat het rommelt bij Ubisoft is onderhand geen geheim meer. De gewijzigde koers heeft echter niet enkel effect op de boterham van de personeelsleden, maar ook op de development en schaal van grotere releases. Zo komt de komende uitgave van de nieuwe Ghost Recon, bekend onder projectnaam OVR, eveneens in gevaar.

Ubisoft Logo3

Ghost Recon en andere potentiële Assassin’s Creed-games zijn naar verluidt intern bestempeld als cruciale releases, wat betekent dat deze titels van significante waarde zijn voor Ubisofts fiscale boekjaar. Toch is volgens bronnen Project OVR flink onderhevig aan veranderingen ten opzichte van het originele concept. Dit komt doordat Red Storm Entertainment een significante bijdrage aan de game heeft geleverd, of nog moet leveren.

Overigens is Red Storm Entertainment nog niet in zijn totaliteit gesloten. Bij een ontslagronde van meer dan honderd personeelsleden treedt namelijk de Worker Adjustment and Retraining Notification Act in werking. Deze WARN Act houdt in dat werknemers een notificatie van 60 dagen krijgen alvorens het ontslag van kracht gaat. Dat heeft ertoe weten te leiden dat de sluiting van Red Storm pas daadwerkelijk op 18 mei 2026 plaatsvindt.

Red Storm Entertainment Logo

Henderson geeft aan dat de bronnen bestaan uit huidige- en voormalige werknemers van diverse Ubisoft ontwikkelstudio's. Deze werknemers geven te kennen dat er niet per se gekeken wordt naar individuele werknemers, maar dat er is gefocust op het totale kostenplaatje. Hierbij worden huidige en toekomstige projecten nauwelijks meegenomen, waardoor dit soort projecten gevaarlopen. Zo werkt Red Storm Entertainment ook aan de development van bijvoorbeeld de Splinter Cell Remake en zo'n tien andere projecten.

Wat dit daadwerkelijk gaat betekenen voor games zoals Splinter Cell en Ghost Recon blijft natuurlijk de vraag.

Rudy Wijnberg Mede-eigenaar & Head of Media

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

In dit artikel

Packshot Splinter Cell Remake

Ontwikkelaar:

Ubisoft Toronto

Uitgever:

Ubisoft

Release:

Onbekend

Reviewscore:

-

Platforms:

PS5
XBS
Reacties
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 uur geleden

"Toch is volgens bronnen Project OVR flink onderhevig aan veranderingen ten opzichte van het originele concept. Dit komt doordat Red Storm Entertainment een significante bijdrage aan de game heeft geleverd, of nog moet leveren."
Dat klinkt dan toch niet als een hele slimme beslissing om die studio te sluiten als die studio nog echt nodig was. Puur wanbeleid daar bij Ubisoft.

"Deze WARN Act houdt in dat werknemers een notificatie van 60 dagen krijgen alvorens het ontslag van kracht gaat. Dat heeft ertoe weten te leiden dat de sluiting van Red Storm pas daadwerkelijk op 18 mei 2026 plaatsvindt."
Ik was lekker op mijn handen gaan zitten en zou echt niks meer uitvoeren.

In de afgelopen 5 jaar is het Ubisoft aandeel van 67$ gedaald naar 4$, Tencent gaat er straks met de belangrijkste IP's vandoor.
Wat een ongelooflijke prutsers daar bij Ubisoft. Gelukkig zien een aantal mensen het nog enorm rooskleurig in.

0
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu
lvl10 Deel van het meubilair
2 uur geleden

Prutsers inderdaad maar als Tenceng wat overneemt kan het ook zijn dat er juist wel een bepaalde slag vernieuwing komt.
Ik vind AC niet slecht maar ik vind ze ook gameplay technisch niet spannend.
Dat is mijn mening. Maar ik lees vaker dat er meer zo over denken.
Schitterende wereld. Mooie locaties en redelijke verhaallijnen maar daaromheen ook saaie side quests.
Dat deel ik.

En ik denk, laat een andere ontwikkelaar eens ermee aan de slag.
Of durf als Ubisoft weer eens ballen te tonen.
Dus ja voor Ubisoft en hun aandeelhouder is het verlies van games echt prutswerk.

Maar of het ook als het uitpakt voor de games zelf moet nog blijken.
Ik heb een goed gevoel bij Ubisoft maar ik zie wel dat het de verkeerde kant ingaat.

1
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 uur geleden

Ik zie het ook niet per se als iets slechts als Tencent de boel overneemt, misschien kunnen zij nog iets moois maken van de IP's, Ubisoft blijkbaar niet.
Ik deel je mening over AC volledig.

"Ik heb een goed gevoel bij Ubisoft "
Ik vraag me toch af waar dat goede gevoel op gebaseerd is

1
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu
lvl10 Deel van het meubilair
2 uur geleden

(bijgewerkt) 2 uur geleden

Goed gevoel bedoel ik dus dat ik hun games nog niet in de waardeloze kant plaats.

Wat betreft bedrijf zit er weinig goed gevoel bij mij.
En dat komt vooral omdat de familie Guilemot, of hoe die heten, aan de touwtjes trekken.
Ik voel een enorme onkunde in die gast.
Ubisoft zou mijn gevoel sterker zijn met een echte game kenner en team coach als eindbaas.

Dus mijn goed gevoel bedoel ik dat ik meestal de games niet in de slechte hoek plaats. En als je gemiddeld in mijngevoel een 75/7,5 scoort dan ben je niet slecht bezig wat betreft kwaliteit.
Dus mijn goed gevoel ks software gebaseerd.
Niet het bedrijf an sich.

1
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl7 Checkpoint Jeugd
1 uur geleden

Ah op die manier. Ja ze maken niet per se bagger inderdaad. Worldbuilding is nog steeds fantastisch, maar alles daarna...

Yves lijkt maar niet beseffen dat het onvermogen om games uit te brengen niet ligt aan de ontwikkelaars, maar aan de managementlaag die niet snapt hoe games werken maar er wel alles over willen zeggen en beslissen.
De afgelopen zijn er zoveel games geannuleerd of niet op tijd uitgekomen, daar hebben ze echt een vermogen mee door de plee gespoeld.
Als je het allemaal op een rijtje zet schrik je echt

0
Avatar TheRock
TheRock
lvl8 Achievement Hunter
2 uur geleden

Laat The Rock de oplossing bieden voor Ubisoft: Neem je 6 grootste titels, ieder half jaar een nieuw hoofddeel van 1 van die uitgeven, interval van 3 jaar en pomp af en toe een nieuwe 2D Rayman er tussendoor. Shit opgelost.

0
Avatar TheRock
TheRock
lvl8 Achievement Hunter
2 uur geleden

Ow en werk vooral met veel studio’s buiten Frankrijk, zit je niet met die staak ellende van die lui.

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 uur geleden

Ze krijgen het niet eens voor elkaar een remake uit te brengen, hoe denk je dat ze 2 keer per jaar een nieuwe game kunnen uitpoepen?

En het feit dat werknemers staken ligt natuurlijk niet aan die werknemers. Jarenlang wanbeleid en gedoe op de werkvloer bij Ubisoft, zou het niet ook een beetje aan Ubisoft/management kunnen liggen?

0
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu
Watashi-wa-Maurice-desu
lvl10 Deel van het meubilair
2 uur geleden

(bijgewerkt) 2 uur geleden

Ja serieus. Als ze hun grootste teams op de 6 best sellers zet. En die om en om gaat laten maken dat je ongeveer elke 3 jaar een deel laat uitkomen en je maakt dan 3 kleine indie teams en die geef je compete vrijheid om kleine indie achtige games te maken.
En die dan ook elk jaar 3 laat uitkomen dan heb je 2 grote geweldige games en 3 hele unieke creatieve en mogelijk geweldige scherp geprijsde games.
Voor veel ontwikkelaars zou dit een droom zijn als dit kan.

Dan zou Ubisoft zonder problemen gewoon een succes zijn.

1
Avatar Biertje-erbij
Biertje-erbij
lvl4 Reply Goblin
1 uur geleden

Ubisoft is redelijk verloren ben ik bang. De interesse in hun titels is steeds minder aan het worden, Ubisoft doet er steeds langer over of annuleert ze zelfs en de kwaliteit blijft in veel gevallen laag. Toch is het zonde, want tot 10, 15 jaar terug speelde ik hun titels graag. Rainbow Six, Rayman, Splinter Cell, de eerste delen van AC en Far Cry. Maar toen werd Ubisoft een sequel-uitpoepmachine die elk jaar een nieuw deel uit wilde brengen en het werd boring. Hoe groter hun open werelden hoe saaier alles was.

0
Avatar PvdW90
PvdW90
lvl3 XP Farmer
48 minuten geleden

Spijker op de kop. De eentonigheid zijn mensen zat.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord