Nieuws
40 mensen baan kwijt bij Splinter Cell-studio, game nog in ontwikkeling
De reorganisatie bij Ubisoft Toronto is begonnen. De Spinter Cell Remake developer is veertig werknemers kwijt, maar er wordt nog aan Splinter Cell...
Vorige week is Ubisoft studio Red Storm Entertainment in zijn geheel opgedoekt. De Franse uitgever dient te snijden in het personeelsbestand om zo kosten te besparen, maar dit brengt toekomstige vlaggenschip game-releases eveneens in gevaar. Zo blijkt uit informatie van diverse anonieme bronnen gedeeld met Insider-Gaming's Tom Henderson.
Dat het rommelt bij Ubisoft is onderhand geen geheim meer. De gewijzigde koers heeft echter niet enkel effect op de boterham van de personeelsleden, maar ook op de development en schaal van grotere releases. Zo komt de komende uitgave van de nieuwe Ghost Recon, bekend onder projectnaam OVR, eveneens in gevaar.

Ghost Recon en andere potentiële Assassin’s Creed-games zijn naar verluidt intern bestempeld als cruciale releases, wat betekent dat deze titels van significante waarde zijn voor Ubisofts fiscale boekjaar. Toch is volgens bronnen Project OVR flink onderhevig aan veranderingen ten opzichte van het originele concept. Dit komt doordat Red Storm Entertainment een significante bijdrage aan de game heeft geleverd, of nog moet leveren.
Overigens is Red Storm Entertainment nog niet in zijn totaliteit gesloten. Bij een ontslagronde van meer dan honderd personeelsleden treedt namelijk de Worker Adjustment and Retraining Notification Act in werking. Deze WARN Act houdt in dat werknemers een notificatie van 60 dagen krijgen alvorens het ontslag van kracht gaat. Dat heeft ertoe weten te leiden dat de sluiting van Red Storm pas daadwerkelijk op 18 mei 2026 plaatsvindt.

Henderson geeft aan dat de bronnen bestaan uit huidige- en voormalige werknemers van diverse Ubisoft ontwikkelstudio's. Deze werknemers geven te kennen dat er niet per se gekeken wordt naar individuele werknemers, maar dat er is gefocust op het totale kostenplaatje. Hierbij worden huidige en toekomstige projecten nauwelijks meegenomen, waardoor dit soort projecten gevaarlopen. Zo werkt Red Storm Entertainment ook aan de development van bijvoorbeeld de Splinter Cell Remake en zo'n tien andere projecten.
Wat dit daadwerkelijk gaat betekenen voor games zoals Splinter Cell en Ghost Recon blijft natuurlijk de vraag.
Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…
In dit artikel
Ontwikkelaar:
Ubisoft Toronto
Uitgever:
Ubisoft
Release:
Onbekend
Reviewscore:
-
Platforms:
Nieuws
De reorganisatie bij Ubisoft Toronto is begonnen. De Spinter Cell Remake developer is veertig werknemers kwijt, maar er wordt nog aan Splinter Cell...
Nieuws
Ubisoft is opnieuw op zoek naar een Game Director voor de Splinter Cell Remake, wat lijkt te wijzen op opnieuw vertraging in de ontwikkeling van de...
Nieuws
Als je als vredelievend persoon toch de Splinter Cell remake wil spelen dan kan dat. Je kunt de game uitspelen zonder ook maar iemand om het leven te...
Nieuws
We hebben zeer vertrouwelijke Splinter Cell Remake intel voor je. Als jij belooft dat je er discreet mee omgaat, laten we het aan je zien. Deal?
"Toch is volgens bronnen Project OVR flink onderhevig aan veranderingen ten opzichte van het originele concept. Dit komt doordat Red Storm Entertainment een significante bijdrage aan de game heeft geleverd, of nog moet leveren."
Dat klinkt dan toch niet als een hele slimme beslissing om die studio te sluiten als die studio nog echt nodig was. Puur wanbeleid daar bij Ubisoft.
"Deze WARN Act houdt in dat werknemers een notificatie van 60 dagen krijgen alvorens het ontslag van kracht gaat. Dat heeft ertoe weten te leiden dat de sluiting van Red Storm pas daadwerkelijk op 18 mei 2026 plaatsvindt."
Ik was lekker op mijn handen gaan zitten en zou echt niks meer uitvoeren.
In de afgelopen 5 jaar is het Ubisoft aandeel van 67$ gedaald naar 4$, Tencent gaat er straks met de belangrijkste IP's vandoor.
Wat een ongelooflijke prutsers daar bij Ubisoft. Gelukkig zien een aantal mensen het nog enorm rooskleurig in.
Laat The Rock de oplossing bieden voor Ubisoft: Neem je 6 grootste titels, ieder half jaar een nieuw hoofddeel van 1 van die uitgeven, interval van 3 jaar en pomp af en toe een nieuwe 2D Rayman er tussendoor. Shit opgelost.
Ubisoft is redelijk verloren ben ik bang. De interesse in hun titels is steeds minder aan het worden, Ubisoft doet er steeds langer over of annuleert ze zelfs en de kwaliteit blijft in veel gevallen laag. Toch is het zonde, want tot 10, 15 jaar terug speelde ik hun titels graag. Rainbow Six, Rayman, Splinter Cell, de eerste delen van AC en Far Cry. Maar toen werd Ubisoft een sequel-uitpoepmachine die elk jaar een nieuw deel uit wilde brengen en het werd boring. Hoe groter hun open werelden hoe saaier alles was.