Dinolords en DarkSwarm - De volgende hits van Ghost Ship Publishing?
Hopelijk ben je volle bak aan het genieten van The Big Break Showcase 2026, want we doen er nog een schepje bovenop met extra impressies. Ja, gedurende gamescom 2026 ging ik namelijk langs bij de altijd vriendelijke Denen om hands-on te gaan met twee games: Dinolords en DarkSwarm. Gezien zowel ontwikkelaars Northplay als Bitfire Games van plan zijn in Early Access te lanceren, bewaren we de volledige previews even voor die vroegtijdige evenementen. In de tussentijd deel ik wel graag met jullie mijn eerste indruk van de prehistorische strategiegame en de chaotische co-op shooter.

Dinolords - Niet zomaar een RTS
Eerlijkheid duurt het langst: dit is niet de eerste keer dat ik langskom bij Ghost Ship Publishing. Sinds mijn liefde voor Deep Rock Galactic is opgebloeid tot ongekende proporties, blijf ik deze ontwikkelaar turned uitgever goed in de gaten houden. En zeg nou zelf: is Dinolords niet een fantastische pitch? Een real-time strategiegame met dinosauriërs in de hoofdrol; wat wil je nog meer? Nou, Northplay wil veel meer zijn dan de 'Age of Empires meets Jurassic Park'-bijnaam die is blijven plakken.
Dinolords is namelijk op weg een unieke hybride te worden; een mengelmoes van genres die we nog niet eerder gezien hebben. Vergis je niet: RTS-gameplay vormt een van de kernpilaren. Alsnog ben je bezig een basis te bouwen, eenheden te trainen en resources te verzamelen, zodat je jezelf kan wapenen tegen de oppositie. Maar als tegenhanger van die welbekende RTS-gameplay, worden nieuwe elementen geïntroduceerd. Dinolords is ook een hack-n-slash actie-RPG.
Mijn hands-on sessie met de ontwikkelaars van Northplay ging gepaard met lachen, gieren en brullende reptielen. Het was best fascinerend om te zien hoe ver de game is gekomen vergeleken met de eerste alpha-versie die ik jaren geleden had uitgetest. Het ontwikkelproces daarin was ook bijzonder om mee te krijgen. RPG's en RTS gaan niet altijd samen, dus een hoop trial-and-error kwam aan te pas. Maar wat er nu staat is een grandioos vermakelijke titel die echt iets nieuws probeert en daarin lijkt te slagen. Tuurlijk is er nog ruimte voor verbetering en balansupdates, maar het rondrennen als een Lord en vervolgens gebruikmaken van een T.Rex-superwapen? Het wordt niet snel beter dan dat.

DarkSwarm - Precies het soort chaos waarvan ik houd
Zoals ik al eerder vermeldde: Deep Rock Galactic was de reden dat ik in eerste instantie ben blijven hangen bij Ghost Ship Games. De co-op fratsen voor vier spelers, waarin je met exotische wapenrij gehakt maakt van de alien-insecten die een dreiging vormen voor jouw persoonlijk bestaan, dat blijft een prachtig fenomeen. Bitfire Games komt met DarkSwarm. Wat deze game bevat? Co-op fratsen voor vier spelers, waarin je met exotische wapenrij gehakt maakt van de alien-insecten die een dreiging vormen voor jouw persoonlijk bestaan. Maar is het een prachtig fenomeen?
Vooropgesteld: het gaat niet om een kloon van DRG. DarkSwarm is namelijk een top-down shooter met strategische elementen. Je wordt naar verloren koloniën gestuurd, voltooit daar de vooraf bepaalde missie en krijgt in de tussentijd te maken met duizenden vijanden op je scherm. Ik overdrijf niet. Waar het begin van de missie gezien kan worden als een slow burn, waar je probeert zoveel mogelijk ammunitie te sparen en ledematen intact te houden, gaat het richting het einde vaak finaal van de rails en vliegen de explosies je om de oren.
DarkSwarm heeft eigenlijk alles in huis waar ik groot voorstander van ben. Een grounded sci-fi uitstraling, intense combat en een nadruk op teamspel. Help elkaar uit de brand met je class-specifieke vaardigheden en probeer elkaar niet in de rug te schieten, tenzij ze erom vragen natuurlijk. De speelsessie voelde vooral hectisch, maar dan op de meest positieve wijze. Wanneer de situatie escaleert en je met een Vulcan Minigun door honderden wezens van de Swarm tegelijkertijd maait, is een dopamine-overdosis een logisch gevolg. Ik ben vooral benieuwd hoeveel vlees de Early Access-release straks op de botten heeft, maar één ding is zeker: ik ben erbij en ik neem wat vrienden mee.

Zowel Dinolords als DarkSwarm waren aanwezig tijdens The Big Break Showcase 2026. Wees er dus zeker van om ook de nieuwe trailers te checken en deze titels op je Steam-wishlist te zetten. Het helpt kleine teams enorm! Lijken deze ambitieuze indiegames je wat? Laat het gerust weten in de comments.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.
-
TrailerDarkSwarm biedt chaotische co-op, terwijl je vecht tegen duizenden vijanden
The Big Break Showcase 2026 had ruimte voor DarkSwarm. Interesse in chaotische co-op shooters? Dan hoort deze op je verlanglijstje thuis!
0 reacties -
TrailerNorthplay introduceert multiplayer-demo voor Dinolords
Uiteraard zijn prehistorische reptielen present tijdens The Big Break Showcase 2026. Er komt namelijk een multiplayer-demo van Dinolords aan!
0 reacties -
TrailerDinolords brengt unieke 'Hack'n'Strat'-gameplay naar de pc
De Denen en de dino's keren spectaculair terug in de gameplaytrailer van Dinolords. Bekijk hier de unieke mix van genres, lieftallig 'Hack'n'Strat'...
3 reacties -
TrailerDeep Rock Galactic-uitgever onthult Dinolords
Tijdens de Triple-i Initiative Showcase kregen we een prehistorisch conflict te zien. Age of Empires ontmoet Jurassic Park in Dinolords!
0 reacties
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.