Mike Ybarra vindt fooi voor goeie devs wel een idee
Soms speel je een game uit waarvan je achteraf denkt "jeetje mineetje, wat een absoluut meesterwerk is dit zeg!" Je vergeet zowaar dat je er bijna een meier (of barkie, weet ik veel wat tegenwoordig de term is) voor hebt gelapt, zo goed vond je het. In retrospect vind je die tachtig plus euro crimineel weinig, want allejezus, wat een pracht van een game. Voormalig Activision topman Mike Ybarra heeft daar wel een suggestie voor: fooi.
Want zeg zelf, een ontwikkelaar die zich drie slagen in de rondte heeft gewerkt en hierdoor zijn of haar gezin amper heeft gezien, verdient wel een extraatje. Mike Ybarra stelt dan ook voor dat we als tevreden gamer in staat moeten zijn om die hardwerkende dev fooi te geven. Je weet wel, gewoon een tientje extra voor de moeite. Of nee, maak er gewoon twee tientjes van. En koop er vooral wat leuks van voor je kids die je door al het overwerk amper hebt gesproken, laat staan gezien.
Gelukkig ziet Mike zelf al wel in dat hij weinig bijval zal krijgen. Waar Mike woont (de Verenigde Staten) is fooi inmiddels zo ingebakken dat zelfs zelfscankassa's om fooi vragen voor het niet vastlopen tijdens het verwerken van al die barcodes. Dus de kans dat men daar ook nog eens fooi wil geven voor een absolute beauty van een game is best gering. En dat is waarschijnlijk niet omdat men daar faliekant op tegen is, maar wel omdat men voor die game al dik afgetikt heeft.
Dus, Mike, waar je ook voor kan pleiten is een andere vorm van waardering. Niet ontslagen worden, om maar een voorbeeld te noemen. Dat is tegenwoordig al een hele beloning. En als je dan echt vindt dat iemand meer verdient omdat de game zo verschrikkelijk goed was, dan bestaat er ook nog zoiets als een winstuitkering. Dat kan vast wel uit die miljardenomzet bekostigd worden.
Beeldspraak, woordspelingen en, in veel gevallen flauwe, grappen vormen voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt geen blad voor de mond, waardoor zijn mening altijd heerlijk recht voor z’n raap is. Ben je op zoek naar een creatieve en pakkende tekst, dan hoef je niet verder te kijken. Maar let wel op, want deze woordentovenaar zit niet altijd achter zijn computer om ziltige woorden van digitale inkt te voorzien. Veelal vind je hem namelijk terug in angstaanjagende horrorgames en eigenzinnige actietitels.
-
GuideGuide: Van harte welkom op de vernieuwde website van Gameliner
Ja, je ziet het goed: er is een nieuwe update uitgerold. We vertellen je graag alles over wat er nieuw is in dit uitgebreide artikel.
3 reacties -
NieuwsForza Horizon 6 kent meer dan zes miljoen spelers, Festival Playlist live gegaan
Forza Horizon 6 is nog maar net uit de garage gesleept, maar XBOX en Playground Games kunnen de racegame nu al als een succes bestempelen.
0 reacties -
NieuwsBungie beëindigt ondersteuning voor Destiny 2
Na jarenlang content en uitbreidingen pushen valt het doek voor Destiny 2. Bungie gaat zich richten op de toekomst en de FPS wordt in het verleden gelaten.
0 reacties -
TrailerWarhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch sluit de show af
Complex Games en Frontier Developments krijgen de eer om de Warhammer Skulls Showcase 2026 af te sluiten met Warhammer 40,000: Chaos Gate – Deathwatch.
2 reacties
@Patatrick Hahaha, eigenlijk wel. Je betaalt alleen voor het voorgerecht en kan vervolgens allerlei zijgerechten als DLC kopen. Schoon bestek is een pre-order bonus en de aardige serveerster zit alleen in de Digital Deluxe-versie
@NilsHoogervorst Is het niet zo dat die restaurantcultuur al aanwezig is, maar dat de fooienpot nog ontbreekt?
@Juggy-Gameliner en wiens portemonnee wordt daar uiteindelijk dikker van? Niet die van de ontwikkelaar. Grote kans dat die centen regelrecht in de knip van de uitgever of het management fladderen.
@NilsHoogervorst ik denk dat er nog wel iets meer nuance in dit onderwerp aanwezig is, maar wat ik mij vooral afvraag: dit bestaat toch al? Als je een enorme fan bent van een ontwikkelaar, gameserie, etc, dan zijn er toch mogelijkheden om de ontwikkeling van de franchise verder te ondersteunen, door bijvoorbeeld merchandise aan te schaffen, uitbreidingen te kopen, enzovoorts? Hoe dan ook - beetje vreemde suggestie van Mike
Als spelers fooi kunnen geven, gaat dat alleen maar een restaurantcultuur veroorzaken waarin het personeel onderbetaald wordt en het voornamelijk van de fooienpot moet hebben. Waardeloos idee.