SEGA verliest broncodes

Microsoft heeft als eis dat Xbox Live Arcade games opgepoetst moeten worden voor High Definition-support voordat ze in de verkoop kunnen. Hier is SEGA niet blij mee omdat oude games als een trein verkopen op Xbox Live Arcade.

Uit een video interview met Simon Jeffrey van SEGA Amerika is gebleken dat SEGA haar broncodes kwijt is en daarom de games niet kan oppoetsen.

In our last video featuring SEGA of America's Simon Jeffery, the president of the company explains why we haven't seen any System 16 or System 24 games on Xbox Live Arcade or the PlayStation Network. He also talks about his reluctance to put some of those games on Live due to Microsoft's requirement to update a game's graphics before porting.
Vincent van der Linden
Vincent van der Linden Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,5/5 8 reviews 19 artikelen geplaatst
Reacties
Avatar Vincent
Vincent
lvl7 Checkpoint Jeugd
28 juli 2008 om 15:50

Beetje dom van SEGA inderdaad.

0
Avatar Smebus
Smebus
lvl8 Achievement Hunter
28 juli 2008 om 08:26

Had Sega nou maar een archivaris in dienst genomen, dan waren ze de broncode niet kwijtgeraakt en was het netjes gearchiveerd.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord