Gearbox onthult roadmap voor Borderlands 4

-

Gearbox Software heeft de roadmap voor Borderlands 4 uit de doeken gedaan. De eerste stap is klein maar fijn, deze week wordt er namelijk een Photo Mode toegevoegd. Dat is echter slechts het begin, want de roadmap loopt door tot Q3 2026 en verder. En wellicht opmerkelijk, maar een Borderlands 4 Switch 2-release staat er niet op!

Borderlands 4 Roadmap 2026

Gevraagde features zijn onderweg, maar eerst betaalde DLC

Op de officiële website in de bron geeft Gearbox aan dat er wordt gewerkt aan veelgevraagde Borderlands 4 features zoals cross-save progressie, additionele endgame-content, nieuwe activiteiten en verbeteringen aan performance en stabiliteit. Daarnaast staat er een nieuwe Raid Boss, een Takedown en flink wat extra updates op de planning.

Komende februari verschijnt de nieuwe DLC Bounty Pack 2: Legend of the Stone Demon. Deze DLC bevat een nieuwe missie, Legendary gear, een Vault Card met 24 cosmetics en de introductie van Pearlescent gear, een nieuwe rarity voor gear en wapens boven Legendary. Wil je echter genieten van de beste items, dan dien je toch echt de DLC binnen te halen. De meest zeldzame items zijn namelijk exclusief verkrijgbaar in de komende Bounty Pack.

Daar stopt het echter niet voor dit kwartaal. In maart van 2026 verschijnt namelijk Story Pack 1: Mad Ellie and the Vault of the Damned. Deze content bevat onder andere een nieuwe Vault Hunter, genaamd: C4SH. De uitbreiding lijkt in ieder geval in het teken te staan van een buitenaards horror-thema dankzij de duistere en vooral bloederigere toon.

Zoals aangegeven gaat Gearbox ook aan de slag met de community feedback. Zo staan er voor komende kwartalen een verruiming van de level cap, meer gratis events en een nieuwe Raid Boss op de planning voor het tweede kwartaal. Helaas stoppen de inhoudelijke updates daar, want over het derde kwartaal is nog weinig duidelijk.

Bron: Gearbox
Rudy Wijnberg Mede-eigenaar en Head of Media

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

In dit artikel

Je moet eerst inloggen om deze game aan je favorieten toe te voegen.

Packshot Borderlands 4

Ontwikkelaar:

Gearbox Software

Uitgever:

2K Games

Release:

12 september 2025

Reviewscore:

Platforms:

PC
PS5
XBS
NS2
Reacties
Avatar Juggy-Gameliner
Juggy-Gameliner

30 januari 2026 om 12:10

Ik hoop dat na een aantal uitbreidingen Borderlands 4 weer een beetje de hype kan waarmaken. Ik heb het idee dat na release er bar weinig enthousiasme is overgebleven. Als iemand die zo genoten heeft van Borderlands 2 destijds, doet dat wel een beetje pijn.

1
Avatar Mister_Frowdo
Mister_Frowdo

30 januari 2026 om 15:48

(bijgewerkt 30 januari 2026 om 15:49)

Ik speel 'm momenteel met vrienden. Het is wel oké, maar niet 100% mijn ding. De stijl is uiteraard prachtig, maar we hebben geen idee waar het verhaal over gaat, omdat dit ook echt niet zo boeit. Het is eigenlijk wat hersenloos knallen en wat babbelen tijdens de game sessie. Altijd gezellig.

Om heel eerlijk te zijn geniet ik momenteel meer van de Gears of War remaster op de PlayStation. Deze speel ik ook met 'n vriend en daar is het leuker om het verhaal te volgen, omdat het een lineaire game is.

Van mij mag Borderlands ook wat meer lineair worden, dat zou verfrissend zijn. Tegenwoordig worden we onderdompelt in open wereld games, waarbij ik geen betekenis of meerwaarde voel. Oké, het is mooi gemaakt, maar ik voel geen drang om de open wereld te verkennen. Het voelt soms eerder als een manier om de speler zo lang als mogelijk in het spel te houden, waarbij je de vraag stelt of je eigenlijk plezier ervaart of niet.

Geef mij toch maar de PlayStation 3 periode, alles was simpeler en meer story driven. Tegenwoordig zijn de graphics heel knap, maar voelt de inhoud als een lege schelp.

1
Avatar Juggy-Gameliner
Juggy-Gameliner

30 januari 2026 om 16:51

Yup, we hebben natuurlijk een open-wereld gekte gekend een aantal jaar geleden. Ineens moest elke game open-wereld worden, want zo push je natuurlijk je nieuwe tech met "kijk eens wat wij allemaal kunnen", terwijl sommige games zich er simpelweg niet voor lenen. Waarbij het hele open-wereld idee niet van waarde is voor de kernervaring.

Dat je een Far Cry of S.T.A.L.K.E.R. in een open-wereld giet, meer dan prima. Of Borderlands het echt nodig heeft? Misschien zijn de open speelvelden uit het origineel voldoende.

1
Avatar Mister_Frowdo
Mister_Frowdo

31 januari 2026 om 00:11

Ik deel je mening!

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord