id Software blijft trouw aan eigen engine, ondanks vele ontslagen
We kunnen wel stellen dat id Software tot op heden geen makkelijk jaar heeft en dat met name de techdivisie harde klappen te verduren heeft gekregen. Dat weerhoudt het bedrijf er echter niet van om vol in te blijven zetten op de eigen tech bij het ontwikkelen van nieuwe games.
Eerder dit jaar vielen er veel ontslagen bij het techteam van id Software, maar executive producer Marty Stratton laat de moed niet zakken en geeft aan dat dit geen invloed heeft op het beleid van het bedrijf bij het ontwikkelen van hun games. Hoewel het een logische keuze lijkt om over te stappen naar bijvoorbeeld een Unreal Engine, blijft de techdivisie van id Software trouw aan diens eigen engine. "We gaan volledig voor id Tech en stappen niet over naar Unreal Engine", zo klinkt Stratton strijdbaar tegenover Windows Central. Hij vervolgt: "Gister hebben we nog een meeting gehad met vijf van de zes tech directors en soms wou je dat het publiek bij dat soort meetings kon zijn. Dan hadden ze ons enthousiasme kunnen zien. Mensen hoeven zich echt geen zorgen te maken, wij blijven een tech powerhouse in de toekomst". Stratton klinkt een stuk stijdlustiger dan lead designer Chris Hays, die vorige week nog aangaf dat het moraal bij id Software nog nooit zo laag is geweest.

Ondanks de vervelende berichten over ontslagrondes vanuit het id Software kamp, zijn zij dus niet van plan om een koerswijziging in te zetten en over te stappen op een andere engine. Denk jij dat dit een verstandige keuze is van de ontwikkelaar?
Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.
Reviewscore
4/5
Platforms
-
NieuwsLead Designer id Software: moraal was nog nooit zo laag
Chris Hays, lead designer bij id Software, is openhartig over de impact die de Xbox-ontslagronde op het team heeft gehad. “Moraal was nog nooit zo laag”
13 reacties -
GameplayRip and tear door DOOM: The Dark Ages | Revelations-gameplay
DOOM: The Dark Ages | Revelations valt nu te spelen en id Software game director Hugo Martin doet een boekje open over de nieuwe gameplaysystemen.
1 reactie -
RankedRanked: Alle DOOM-games op een rijtje
Met DOOM: The Dark Ages | Revelations in aantocht is het tijd om stil te staan bij deze legendarische FPS-reeks. Check hier de Ranked van de DOOM-games!
37 reacties -
PreviewPreview: DOOM: The Dark Ages | Revelations - Een liefdesbrief met twee kanten
DOOM: The Dark Ages | Revelations werd tijdens de XBOX Games Showcase 2026 onthuld, maar wat kan je precies verwachten? Check hier de preview.
3 reacties