Wapens uit Red Dead Redemption komen terug in GTA V

Op 4 april 2012 gaf ene Brendan in een post op de website GTAForums.com aan dat hij in het bezit is van een enorme hoeveelheid aan informatie over Grand Theft Auto V. Deze info heeft hij verkregen tijdens de twaalf maanden dat hij voor Rockstar werkte. Het onderstaande bericht maakt deel uit van een special over deze informatie. Of zijn verhaal verzonnen is of gebaseerd is op de waarheid, laten we in het midden, aangezien ook wij dat niet met zekerheid kunnen zeggen. Een overzicht van alle berichten in deze serie kun je terugvinden op de bijbehorende overzichtspagina van deze grote informatielek.

Heb je wel eens nagedacht over het aantal wapens dat beschikbaar is in een willekeurige GTA-game? Dan moet het je ook zijn opgevallen dat het eigenlijk onrealistisch is dat de hoofdpersoon zoveel verschillende wapens tegelijkertijd bij zich kan hebben. De tas die hij eigenlijk mee zou moeten sjouwen zou enorm groot moeten zijn, en dan hebben we het nog niet eens over het totale gewicht van alle wapens in die tas. Maar goed, we moeten niet vergeten dat het hier gaat om een videogame en niet om het echte leven.

Het totaal aantal wapens in Grand Theft Auto V zal in ieder geval weer toenemen ten opzichte van andere GTA's. Er zijn tenminste vijftig verschillende vuurwapens in het spel aanwezig, variërend van een simpel pistool tot een enorme bazooka. Wel moet hierbij gezegd worden dat veel van de wapens gewoon zijn overgenomen uit eerdere GTA-games, dus de originaliteit is soms wat ver te zoeken. Wel leuk is dat er wapens van andere Rockstar-games, zoals Red Dead Redemption, in GTA V aanwezig zullen zijn.

When i say lots and lots of guns. I mean, LOTS AND LOTS OF GUNS. ATLEAST, 48-50 DIFFERENT WEAPONS. I'm not going to lie to you guys, a lot of the guns are copy & pasted.

Bij sommige wapens is het mogelijk om er twee tegelijk in je hand te houden (dual wielding dus). Voorbeelden van wapens waarbij dit mogelijk is zijn pistolen, uzi's en kleine shotguns. Voor alle wapens is er een XP-systeem, waarbij veelvuldig gebruik van hetzelfde wapen wordt beloond. Dus hoe meer je een bepaald wapen gebruikt, hoe minder hij hapert, hoe beter je ermee kunt richten, hoe sneller hij kan herladen, enzovoorts.

Net als in GTA 4 kun je voorwerpen oppakken om te gebruiken als wapen. Denk aan stoelen, tafels, lampen, kisten en bakstenen. Je kunt je voorstellen dat zulke dingen hard aankomen als je ze tegen je hoofd (of een ander willekeurig lichaamsdeel) krijgt. Je kunt zelfs personen die rondlopen gebruiken als menselijk schild zodat niet jij, maar de persoon die je voor je hebt de dupe is tijdens een schietpartij.

Een volgende toffe feature is de mogelijkheid om je wapens te gebruiken tijdens het beklimmen van een ladder of terwijl je aan een richel hangt.

You can now aim and shoot while climbing on ladders or hanging on ledges, ropes, and vehicles. Minor touch that makes all the difference. Crazy...

De Ammu-Nation winkels zijn weer terug, al is het niet meer mogelijk om je wapens helemaal naar eigen smaak aan te passen. Daarentegen is het dit keer wel mogelijk om je wapens uit te rusten met verschillende soorten kogels. Je kunt dus ook kogels van het ene wapen gebruiken in je andere wapen, zoals dat ook in bijvoorbeeld Max Payne 3 kan. Het lijkt er dus op dat Rockstar ervoor heeft gekozen om elementen uit andere games ook in GTA V te implementeren (met als voorbeeld dus deze feature uit Max Payne 3 en wapens uit Red Dead Redemption).

Though Ammu-Nation returns, weapons are not customisable at all, however, already customised guns can be purchased and 'found' throughout Los Santos. Bullet choice is now an option this time around. When purchasing a gun you can now choose between what type of bullets you'd like in your gun. All guns found/picked up will have standard ammo until variant bullets are purchased.

Het Wanted Level systeem (dus de mate waarin de politie je zoekt, aan de hand van een aantal sterren) in onveranderd gebleven. Wel is de AI van de politie flink verbeterd; ze zullen nu betere tactieken toepassen om ervoor te zorgen dat je gearresteerd wordt. Een voorbeeld is dat agenten je proberen te tackelen als je te voet probeert te vluchten. In tegenstelling tot eerdere games in de serie zal het leger niet meer achter je aankomen. Wel zullen de autoriteiten zich beter beschermen (bijvoorbeeld met body armor) als het aantal sterren is opgelopen tot het maximum van zes.

The Wanted Level System has remained the same as well as the HUD. AI has improved though (as expected). Police on foot will now tackle fleeing suspects and use flanking and stealthier tactics to draw out the player when hiding. Other than that all the same. Military will not return, but, tactical APC's and extra body armor will be used at six stars by the authorities.
Packshot Red Dead Redemption

Reviewscore

5/5

Ontwikkelaar

Rockstar San Diego

Uitgever

Rockstar Games

Release

21 mei 2010

Gameliner Awards

Beste game van 2010

Platforms

PC
X360
PS3
PS4
NSW