De Rondvraag: Naar welke game blijf je terugkeren voor een replay?
De game-industrie gaat als een malle en het is dan ook niet gek om verstrikt te raken in de stroomversnelling. Zelfs in de zomermaanden zijn er tegenwoordig elke week releases te vinden, waarvan je toch bijna gaat watertanden. Maar in deze eeuwige rat race om elke opgepimpte launch mee te pakken, is soms niks fijner dan teruggrijpen naar het verleden. Eventjes een blik werpen over de backlog en de oude maar vertrouwde game voor de 100ste keer opstarten. Welkom bij de Rondvraag en de kwestie is als volgt: naar welke game blijf je terugkeren voor een replay?

Als er één game is waar ik om de zoveel tijd weer naar terugkeer, dan is het Super Mario Bros. 3 op de NES (of de SNES via Super Mario All-Stars) Vraag me niet waarom, maar om de een of andere reden trekt deze game altijd zo hard aan mijn nostalgia heartstrings dat ik keer op keer de retro consoles weer uit de berging sleur om daarna de hele dag mijn verkrampende, 43-jarige handen te pijnigen (want ergonomisch waren controllers in de jaren ‘80/’90 niet direct).
Is dat iets te nostalgisch voor je, dan heb ik er nog wel een die iets recenter is: The Last of Us Part I en Part II. Destijds op de PlayStation en nu op de pc blijf ik me verbazen over de kwaliteit die Naughty Dog hiermee leverde, al ben ook ik van mening dat Part II de boel misschien iets verder oprekte dan wenselijk was. Desondanks blijf ik me verliezen in het grandioze acteerwerk van onder andere Troy Baker en Ashley Johnson, de betoverende soundtrack en het meeslepende plot waar je van tijd tot tijd gewoon even stil van wordt. Dus ja, helemaal geen straf om dat vaker dan eens mee te maken.


Dit is een lastige, want ik speel games meestal tot ik de platinum heb gehaald. Natuurlijk alleen bij de games die echt de moeite waard zijn en die iets toevoegen aan de verzameling van platinums. Meestal heb je dan het grootste gedeelte van wat de game te bieden heeft al gezien; al zijn er natuurlijk uitzonderingen door updates en nieuwe DLC’s. Om sommige platinums te behalen moet je soms aardig wat tijd investeren en daarna staat de volgende game uit de backlog of de volgende review al klaar om opgepakt te worden. Eigenlijk heb ik te weinig tijd om hiervan te kunnen genieten, maar toch zijn er uitzonderingen.
De game waar ik het meest naar bleef terugkeren was Enter the Gungeon. Deze game heeft zoveel modifiers, wapens, vijanden, eindbazen en items dat elke run uniek is. Door de verschillende mogelijke wapen- en perkcombinaties wordt de run een eitje, onverwacht pittig of gewoon niet te doen. Het is alweer een tijdje geleden, vanwege voornoemde redenen, maar Enter the Gungeon blijft de moeite waard, zelfs als je de platinum al hebt. Het is nog steeds interessant om te kijken of je nog steeds alle bazen kunt verslaan zonder geraakt te worden of weer een nieuwe combinatie van wapens en items weet te vinden waardoor je korte metten met de vijanden maakt. Gelukkig is er een nieuw deel in de maak. Alleen wel in 3D, dus laten we hopen dat het nieuwe deel net zo verslavend en gevuld is als het origineel.


Als ik de comments goed in de gaten houd, dan zie ik dat men over het algemeen niet veel bezig is met replays. Een game uitspelen en daarna op Marktplaats knallen is de normaalste zaak van de wereld, maar ik moet er persoonlijk niet aandenken. Dankzij Gameliner mag ik veel games spelen in de naam der content en daar haal ik ook enorm veel voldoening uit, maar hierdoor heb je niet vaak tijd om echt zelf even van een game te genieten die puur voor jezelf is. Dus wanneer ik een game echt heel tof vind en er persoonlijk gebonden aan raak, dan kan je erop rekenen dat het in de loop der jaren vaak wordt opgestart. Dus voor mij is de vraag niet welke wel, maar eerder welke niet.
Nintendo-klassiekers, Fromsoftware-bangers, Capcom-pareltjes, indie-sensaties: ik probeer altijd wat extra tijd vrij te maken om mijn geheugen op te frissen en mezelf eraan te herinneren waarom ik zo ontiegelijk veel van deze mediavorm houd. Maar als ik er toch echt één moet kiezen: Halo: Reach. Ik heb deze sci-fi FPS zo vaak doorgespeeld, dat ik het kan dromen. En dat geldt voor eigenlijk elke Halo-game, vooral Halo 2, maar Halo: Reach was de game die mij heeft omgetoverd van gaming-liefhebber tot gaming-fanatiekeling. En er gaat geen dag in mijn leven voorbij dat ik niet de zin kan opmaken om toch nog een keer door het sublieme Halo: Reach te spelen.


Eigenlijk speel ik niet zo heel vaak games opnieuw, maar als er toch een reeks is die me (om de zoveel tijd) wel eens weet te verleiden tot een replay, dan is het Uncharted. De epische avonturen van schattenjager Nathan Drake en co. zijn misschien niet perfect, maar entertainend zijn ze zeker wel! En aangezien er nog steeds geen nieuws is over een potentieel volgend deel, moeten we het voorlopig maar met replays van de vorige delen doen!
Elke game uit de reeks is entertainend op zichzelf en je kan over elk deel wel wat zeggen. Nummertjes 2 en 4 zijn mijn persoonlijke favorieten, maar een replay van de andere delen zeg ik ook geen ‘nee’ tegen. Op reis gaan met Nathan Drake naar allerlei kanten van de wereld om daar één of andere schat te vinden (en onderweg een legertje soldaten af te knallen): het blijft gewoon leuk! Deze games zijn telkens ook niet bijster lang (gemiddeld zo’n tien uur lang), dus een replay tussendoor neemt niet extreem veel tijd in beslag. Maar goed: na een lange openwereld RPG heb je soms eens nood aan een snel avontuur vol adrenaline en dan zijn deze games zeker leuk om (nog) eens te beleven!


Eerlijk is eerlijk: ik heb twee grote zwaktes, farming sims en openwereld-RPG’s. Er zijn meerdere games waar ik steeds naar terugkeer. Zo ben ik onlangs weer begonnen aan een Dark Souls-playthrough, waarin alles en iedereen me genadeloos afmaakt. Ook Stardew Valley en De Sims blijven vaste favorieten. Toch is er één game die ik bijna elk jaar opnieuw speel en uitspeel: The Elder Scrolls V: Skyrim. Ik kocht de game ooit in de sale voor de Nintendo Switch om een vakantie door te komen, en sindsdien ben ik verkocht.
De iconische openingsscène, de prachtige omgevingen en de enorme hoeveelheid quests zorgen ervoor dat ik telkens terugkeer. Ik speel *Skyrim* nu al bijna tien jaar, maar ondanks meerdere playthroughs ontdek ik nog steeds nieuwe dingen. Daardoor voelt elke ronde weer net anders. Mijn eerste personage was een high elf die eigenlijk voorbestemd leek om mage te worden, maar uiteindelijk veranderde in een bijl zwaaiende bruut. Ik begreep de systemen toen nog nauwelijks en liep vooral van quest naar quest op basis van wat bovenaan mijn lijst stond. Nu speel ik veel vrijer. Ik dwaal door Skyrim, laat me leiden door wat ik onderweg tegenkom en zoek bewust naar nieuwe avonturen om in te duiken.


Ik denk dat ik verre van de enige ben die Skyrim gaat noemen. Toen deze game uitkwam, was ik 13 jaar oud en ontzettend enthousiast geraakt door alle posts op internet die de game aan het hypen waren. Zodoende heb ik hem ook gekocht, al was ik toen nog niet echt van het gamen (Sims, Heroes of Might and Magic en Mario even buiten beschouwing gelaten). In het begin moest ik er echt even inkomen; het was immers mijn eerste RPG. Maar met name toen ik mijn eerste vriendje kreeg, die er ook superenthousiast over was, begon ik steeds meer te snappen hoe builds werkten (wat ook niet superbelangrijk is in Skyrim, maar dat terzijde).
De afgelopen 15 jaar blijf ik Skyrim toch altijd weer even opstarten. Meestal neem ik me voor om een volledig andere speelstijl uit te proberen dan de vorige keer, maar met matig resultaat. Het leukste aan de game is toch het rondkloten en verschillende mods uitproberen. En juist dat maakt dat ik altijd weer terugkeer naar Skyrim.


Buiten de simulatie en survival citybuilders om speel ik games zelden nog een keer. De enige game die ik om de zoveel jaar opnieuw speel, is Dragon Age: Origins. Door alle keuzes heb je meerdere eindes en opties en jaren later blijft de gameplay en het verhaal nog steeds overeind staan. Het is dan ook een van mijn favoriete games.
Waar ik echter regelmatig naar terug keer zijn games zoals Two Point Museum, Timberborn en Against the Storm. Je kunt zeggen dat deze games eigenlijk geen einde hebben, want je kunt altijd verder op een nieuwe map of in de sandboxmodus. Het is ondertussen alweer weken geleden, maar ik heb momenten dat ik dagen lang alleen maar bezig ben met Against the Storm. Deze roguelike citybuilder zit fantastisch in elkaar en leent zich perfect voor kortere sessies. Mijn obsessie met die game piekt dan ook op momenten om daarna weer even af te zakken. Ondanks dat de ontwikkelaars zijn overgestapt op het ontwikkelen van een nieuwe game en alleen nog kleine updates verzorgen, blijf ik de komende jaren nog hangen in Against the Storm. Zo heb ik nog steeds het doel om ooit alle achievements te halen en dat betekent dat je alle moeilijkheidsgraden en modifiers moet afvinken.


Als er één game is waar ik steeds weer naar terugkeer, dan is het Stardew Valley. Er is gewoon iets aan die game dat me keer op keer terug weet te trekken. Inmiddels heb ik Stardew Valley drie keer gekocht: voor pc, Nintendo Switch en mobiel. Verspreid over die platformen heb ik inmiddels ruim 400 uur in de game gestoken. Toch staat er nog altijd één groot doel op mijn lijstje: alle achievements behalen in de Steam-versie. Dat is alleen een flinke uitdaging en zeker niet iets wat je zomaar even afrondt.
Er is gewoon iets ontzettend rustgevends aan een cozy farming sim waarin je volledig je eigen tempo bepaalt. Je kunt doen waar je zin in hebt, zonder tijdsdruk of andere verplichtingen. Pelican Town voelt daardoor inmiddels bijna als een tweede thuis. Ook de muziek verdient een speciale vermelding. Elk nummer van de soundtrack sluit perfect aan bij het seizoen of de locatie waarin je je bevindt en brengt de prachtige pixelartwereld nog meer tot leven. Vooral Tropicala, het zomerthema, bezorgt me iedere keer weer dat heerlijke zomergevoel zodra het begint te spelen. Maar als ik heel eerlijk ben, is er nóg een reden waarom ik steeds opnieuw aan een nieuwe save begin: ik krijg elke keer opnieuw de kans om met Sebastian te trouwen!


Ik heb diverse games wel eens een tweede of zelfs derde keer gespeeld. Als ik echter terugdenk in welke game ik het meest op ‘New Game’ heb gedrukt, dan moet dat wel de tweede generatie van Pokémon zijn geweest. Ik benoem inderdaad de hele generatie, ik had ze namelijk allemaal. Gold, Silver, Crystal én de twee uitstekende remakes op Nintendo DS.
Ik zou er geen exact cijfer op durven plakken, maar ik ken Johto én alles in Kanto uit mijn hoofd. Ik hoop dat dat genoeg zegt over hoe vaak ik deze games heb gespeeld. Het is dan ook wel een uniek geval, met twee volledige avonturen in één game. Na het verslaan van de Pokémon League in Johto, mag je ook nog eens terugkeren naar Kanto en daar nog eens acht badges én een sterkere Pokémon League trotseren. Het blijft ontzettend jammer dat Game Freak dit nooit meer in een andere Pokémon-game heeft toegepast.


Dat is toch eens in de zoveel maanden mijn feelgood-game Trials Rising. Deze titel is vaker naar voren gekomen in mijn antwoorden op de rondvraag, dus dat zal voor sommigen geen verrassing zijn. De periode waarin deze game uitkwam, 2019, was voor mij geen gemakkelijke tijd. In die tijd verschool ik mij vaak achter mijn PlayStation op mijn bed en haalde ik hier uren aan plezier en afleiding uit. Ik kan de campaign-tracks inmiddels dromen en heb ze gerust honderden keren opnieuw uitgereden, puur om die felbegeerde platinum- of diamond medal te behalen. Dat is toch een van de weinige dingen waar ik wél geduld voor heb.
Toch ben ik hierin een vreemde eend in de bijt. Mijn brein accepteert alleen canon-content en gaat minder goed op player-made tracks. Ik heb maar weinig uren besteed aan de door spelers gemaakte tracks, terwijl daar juist een oneindige hoeveelheid aan speelplezier voor het oprapen ligt. Bij vrijwel iedere game kan ik mij alleen focussen op wat bij de officiële game hoort en heb ik moeite om ook maar iets te spelen wat daarbuiten valt. Het grappige is dat ik voor een select groepje games hier wél uitzondering op maak, net als bij mijn mentale drang om iedere beschikbare achievement te moeten behalen. Soms twijfel ik toch aan de gezondheid van mijn bovenkamer.
We zijn ondertussen toch razend benieuwd geworden naar de keuze van onze trouwe lezers en reageerders. Naar welke game blijf jij terugkeren voor een replay? Is het een epische RPG met een verhaal waar je niet genoeg van kan krijgen? Of is het juist een titel met herspeelbaarheid in het DNA verweven? Laat het ons vooral weten!
-
Game review1The Mermaid Mask review - Een bijzondere detectivezaak
The Mermaid Mask is een locked-room murder mystery waarbij een kapitein op mysterieuze wijze vermoord is aan boord van zijn eigen onderzeeboot.
1 reactie -
NieuwsDisney kondigt Kingdom Hearts-panel aan voor D23 2026
Disney organiseert tijdens D23 2026 een Kingdom Hearts-panel. Krijgen we op 16 augustus om 01:30 eindelijk meer te zien of horen van Kingdom Hearts IV?
3 reacties -
GameplaySpider-Man schittert in Marvel Tokōn: Fighting Souls guide
Kijk nu de volledige Spider-Man moveset in de nieuwste Marvel Tokōn: Fighting Souls character guide. Marvel Tokōn verschijnt op 6 augustus voor PS5 en pc.
0 reacties -
Trailer20 uur durende DLC The Alters: Last Variable nu beschikbaar
The Alters: Last Variable is nu beschikbaar. De uitbreiding volgt Jan Scientist in zijn zoektocht naar 'The Oasis' en voegt twintig uur aan content toe.
0 reacties
Eenmaal uitgespeeld gaan ze eigenlijk standaard in de verzamelkast, behalve Diablo 2, Donkey Kong Country 2 en Sonic Adventure. Deze games blijven eeuwig speelbaar, vooral de DKC serie
Er zijn aardig wat games die ik vaak opnieuw speel maar Final Fantasy VIII is de game die ik sinds 2000 elke keer in december een replay geef. Dus komende december word dat alweer voor de 27ste keer dat ik hem ga uitspelen.
De uitgebreide wereld van The Legend of Zelda:BOTW -en TOTK.
Nog niet eens om iets te bereiken, maar meer om gewoon doorheen te struinen. Is voor mij echt een soort van mindfulness-sessie, word er helemaal zen van🧘♂️.
The Last Of Us en Uncharted 4 speel ik af en toe opnieuw, en enkele keer wat moeilijker. Volgende replay is de hoogste moeilijkheidsgraad, dus dat gaat nog wel even op zich laten wachten.
Xcom 2 speel ik opnieuw elke paar jaar, nog nooit uitgespeeld maar blijft gewoon goed om te blijven proberen. Middle-Earth: Shadow of War is gewoon perfect om af en toe opnieuw te spelen vanwege het Nemesis System, dat blijft één van de beste mechanics ooit.
Celeste! Dit spel heb ik nu al op m'n Switch, PS5, xbox en PC 100% gehaald. Het is zo'n heerlijke platformer en de 100% is relatief makkelijk te halen. Ben er een weekendje dan mee zoet, maar pohhh genieten genieten genieten.
Donkey Kong Country games. Zo heb ik in tropical Freeze verdeeld over alle systemen al 200 uur in zitten en bijvoorbeeld dkc2 al ontelbare keren uitgespeeld
Ik kan mij heel goed vinden in wat Bram zegt. Ik ben ook best wel kieskeurig in wat ik leuk vind, een zelfbenoemde fijnproever, en daar kom ik elk jaar rond december weer achter zodra we goty lijstjes gaan maken en onze top vijf gaan maken. Ik heb oprecht elk jaar weer moeite om er vijf uit te kiezen. Dit jaar is daar overigens voor de verandering een uitzondering op. Wat een insane goed jaar, en dan moet GTA VI en Zelda nog komen.
Brengt mij meteen bij de titels die ik het vaakst replay. Alles van Zelda. Lekker laag drempelig avontuur, beetje puzzelen en (side)quests doen. Je verliezen in die prachtige werelden in combinatie met de top kwaliteit soundtracks uit de Zelda titels.
Ook de 3D GTA's, heb ik allemaal zo ontzettend vaak uitgespeeld dat deze actie driven games inmiddels meer aanvoelen als een cozy game. Je weet exact wat je mag verwachten en wat je moet doen, en juist dat maakt het fijn om even na een drukke dag de hersens even uit te zetten en wat missies voltooien.
Games waar ik ook heel goed op ga voor een replay, wederom weer een Rockstar titel en naar mijn mening ook veel beter dan GTA: Red Dead Redemption 1 en 2. Ook The Witcher 3 is een alltime favorite. En uiteraard, misschien wel de beste Sony exclusive ooit gemaakt waarvan ik nog steeds hoop op een pc poort (wat nooit gaat gebeuren helaas): Shadow of the Colossus. Als we het effe hebben over sfeer, prachtige werelden en gruwelijk toffe muziek! Dé belangrijkste ingrediënten die mij naar een game duwen.
Bijna jaarlijks een keertje 120 sterren halen in Super Mario 64, kijken hoe snel ik nog door Super Mario Bros kan rennen en ik heb de eerste 3 Donkey Kong Country spellen meerdere keren gespeeld op de SNES en Tengen Tetris (NES).
Van moderne spellen heb ik The Last Of Us meerdere keren uitgespeeld en Forza Horizon 5 op de Xbox en PC.