Grote teleurstellingen…..die achteraf juist geweldig waren

Open 0 reacties
Avatar Watashi-wa-Maurice-desu

Nou we kennen ze allemaal wel. Een spel waar we jaren op wachten.
Eeuwen om riepen en al sinds de tijd van bijlen en stenen de ontwikkelaar bedreigen om nu eindelijk dat spel te maken.

Eindelijk hebben we het doosje. De geur van bier, wijn, fris en een maand aan snacks komt uit het doosje, wetende wat je te wachten staat.
Je schuift de disc die wel van goud lijkt zo voorzichtig in de gleuf. Het spel start op, je speelt……

En het is een regelrechte weg naar het toilet. De snacks en drank komen in een rotgang er net zo snel uit als ze erin zouden zijn gegaan.

Teleurstelling op zijn zachtst.

Tot je na een paar jaar denkt, mmm was ik niet te hard en je beseft dat het eigenlijk een geniaal spel is maar dat je gewoon te hoog in verwachting zat.

Dus mijn vraag:

Hebben jullie games die je eerst waardeloos vond maar achteraf een echte favoriet van je is geworden
Dus niet games die tegenvielen maar die juist geweldig waren maar wat ik je in eerste plaats veel te kritisch op was?

Ik wel.

Final fantasy Crystal Chronicles

de aanloop naar

We kwamen net uit de 32bit tijd en Final Fantasy had Nintendo verlaten. 3 toppers zagen wij als Nintendo fans voorbij gaan, toen kwam de aankondiging.

GameCube kreeg een Final Fantasy.

De beelden van een next gen, of eigenlijk next next gen Squal en Cloud kwamen in mijn hoofd. Epische gevechten. Diepgaande magie, grote omgevingen. Dit zou een ultieme game worden.
Niks kon mij anders overtuigen en bladen en sites las ik destijds heel weinig.

De verwachting

Ja zoals gezegd grootse turnbased gevechten met dikke summons en mooi veel polygoon monsters in spetterende kleuren.
Zoals wat FFX wel deed. Ik weet niet of die gene er eerder was maar dat had ik verwacht.

eEn toen kwam de dag…

Ik had de disc in handen. De eerder omschreven verwachting van mezelf maanden opsluiten op zoek naar de beste wapens en verslaan van de grootste monsters, en wat werd het…een game met een top down viewpoint met een beetje lichte puzzel vorm alla Zelda. Magie kreeg je van vijanden door hun magie bollen op te rapen en sterker worden door speciale uitrusting te krijgen. Gek systeem. Zelfs nu nog.
Uniek.
Grafisch was ik tevreden. Muzikaal was het echt geweldig. Heel mooie soundtrack. Gameplay was teleurstellend omdat ik hoop had op een main line FF game. En geen soort van spin off.
Dus dat viel zo hard tegen dat de game zelfs nu nog in het doosje zit en er nooit meer uit kwam.

Recenter oordeel

De remaster werd aangekondigd en mijn interesse opnieuw aangezwengeld. Toch de gfx en een charme in muziek en sfeer bracht me tot aankoop. Dus de GC disc zit nog lekker in het doosje maar nu dus de remaster in een lekker opgepoetste versie aan het spelen en ik geniet ervan.
Ik weet niet goed wat er allemaal is verbeterd maar niet genoeg om deze versie de reden van het leuk vinden te noemen. Ik durf wel te beweren dat ik nu ook dat plezier zou hebben aan de OG versie.

Ik kan nu wel zeggen dat deze game hoog staat op de lijst van simpele adventure games. Een RPG noem ik het niet want je speelt met 1 personage. Of je moet steeds wisselen, en je krijgt niet echt nieuwe dingen behalve 1 item elke level.
Maar in de stijl cute schattige en heel rustige avonturen games vind ik dit wel een van de betere ooit.

Dus dit is mijn game die ik echt afschilderde toen die uitkwam en nu omarm als een game die echt niet gemist zou moeten worden.

Subhubs

Nog geen subhubs

Er zijn nog geen subhubs aangemaakt.

Reacties
Er zijn nog geen reacties
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord