Electronic Arts sluit BioWare, 'The Next Mass Effect' geannuleerd
Er worden meer dan 400 banen geschrapt bij Electronic Arts en de welbekende ontwikkelaar BioWare wordt gesloten. Het gaat om ongeveer vier procent van het totale personeelsbestand van EA.
Je hebt het vast voorbij zien komen, maar Electronic Arts is recent overgenomen door het investeringsfonds van Saoedi-Arabiƫ. Deze grote overnames worden bijna nooit gefaciliteerd zonder flink te snijden in het personeelsbestand om zo de kosten te drukken. De buy-out had een waarde van 55 miljard dollar onder leiding van het Saoedische investeringsfonds, waardoor er voor ongeveer 18 miljard dollar aan schulden op de balans van EA terechtkwam. Vandaar dat men ervoor kiest om de boel om te gooien. De focus komt te liggen op projecten en franchises waar men 'veel groei' inziet, zoals de sportgames, Apex Legends, de volgende Star Wars Jedi en de aanstaande Marvel's Iron Man-game. Diverse andere projecten worden geannuleerd, zoals 'The Next Mass Effect', De Sims-gerelateerde 'Project Lotus' en het team achter 'skate' wordt kleiner gemaakt.
Voor BioWare valt hierbij het doek. Het team was uiteraard bezig met 'The Next Mass Effect', maar dit project gaat het levenslicht niet zien. De ontwikkelaar begon in 1995 en staat bekend om het ontwikkelen van een aantal RPG's die worden gezien als het beste wat de industrie te bieden heeft. Denk hierbij aan Star Wars: Knights of the Old Republic, Baldur's Gate II: Shadows of Amn en nog vele andere titels. Onder EA bracht de studio geliefde Dragon Age- en Mass Effect-games uit, maar tegelijkertijd heeft het de afgelopen jaren zwaar gehad met releases die negatief werden ontvangen, zoals Anthem, Dragon Age: The Veilguard en Mass Effect: Andromeda.

We wensen alle getroffen medewerkers veel sterkte toe. Koester jij warme herinneringen aan BioWare? Deel ze gerust met elkaar.
Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPGās en sci-fi first-person shooters.
Platforms
-
TrailerTrailer: BioWare teaset hoofdpersonage The Next Mass Effect
BioWare heeft een nieuwe teaser van The Next Mass Effect vrijgegeven op N7-Day. Dit keer krijgen we het hoofdpersonage te zien.
0 reacties -
ScreenshotsScreenshots: Screenshot The Next Mass Effect gedeeld op N7 Day
Electronic Arts en BioWare hebben op N7 Day een screenshot gedeeld van de nieuwe Mass Effect.
0 reacties -
GeruchtGerucht: Nieuwe Mass Effect gaat Unreal Engine gebruiken
De nieuwe Mass Effect gaat wellicht de Frostbite engine vervangen door de Unreal Engine. Dit kwam naar voren door een nieuwe vacature op de site van EA.
0 reacties -
TrailerTrailer: Het verhaal van Mass Effect gaat verder
BioWare heeft onthuld dat er gewerkt wordt aan een nieuwe Mass Effect-game.
0 reacties
Wat sneu dit. Toch een vrij grote naam in de gamesindustrie. Waar gaat dit heen? En wat heeft het voor gevolgen voor gamers?
Het zat er aan te komen na die belachelijke Saudische leveraged buyout. Ze hebben een schuldenlast van 18 miljard met 1,8 miljard rente per jaar als we Wikipedia mogen geloven. Dit zijn dus blijkbaar de "organizational ineffiencies" waar men het toen over had. Het moet echt als trap na voelen als je naast het ontslag ook bestempeld wordt als inefficiƫntie.
Maar het maakt allemaal niet uit, de personen die de deal hebben beklonken hebben hun bonus ontvangen!
Sneu voor die mensen. Persoonlijk boeit het me niks, ik speel eigenlijk niks van EA. Uit principe en omdat ik zelden iets van EA leuk vind.
Als ze trouwens echt van Dragon Age The Veilguard zijn dan is het ook nog wel een beetje verdiend trouwens. Dat is zo ongeveer de meeste woke game die is gemaakt geloof ik. Als je niet maakt waar gamers op zitten te wachten dan moet je niet gek opkijken dat je kan sluiten.
Njah het was toch al niet meer wat het was. Had van Dragon Age dan ook gewoon gemaakt wat de fans van de franchise verwachten = Een universum dat pittige onderwerpen niet uit de weg gaat, de keuze vrijheid om te zijn wie je wilt zijn zonder in banen geleide antwoorden, geen cartooney artstyle, geen gameplay onderdelen en puzzels die een chimp oplossen kan en niet je eigen persoonlijke agenda's in de game stoppen.
Het is toch wel een beetje hun eigen schuld.
RIP BioWare, bedankt voor de mooie games in de vroege jaren. Definitief einde van een tijdperk.
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.