Gruwelijke lange werkweken normaal voor produceren games
Wat al lang bekend is, krijgt dankzij Rockstar, de ontwikkelaar van Red Dead Redemption 2, weer een staart. Hoewel een eigen keuze, heeft een select groepje binnen Rockstar voor een relatief korte periode werkweken van 80 of meer uur gekend.
Rockstar stond er al om bekend dat zij hun medewerkers veel en lang laten werken. Dit is enigszins gebruikelijk in de industrie overigens, zeker richting het naderen van een releasedatum. Nu heeft Dan Houser in een interview uitspraken gedaan omtrent de hoeveelheid gewerkte uren, die nu weer genoeg reacties losmaken bij collega ontwikkelaars, getuige zijn tweet. De één noemt het passie, de ander geeft aan dat het 'crunchen' maar eens moet stoppen.
Naast Rockstar zijn er meerdere ontwikkelaars geweest die bekritiseerd zijn om de werkuren. Telltale Games is daar bijvoorbeeld ook één van. Hoewel meningen verschillen, kun je je afvragen of het gezond is. Wat is jullie mening hierover?
-
NieuwsRed Dead Redemption 2 is de op twee na best verkochte game ooit geworden
Naast het GTA 6-nieuws deelt Take-Two Interactive diverse verkoopcijfers. Red Dead Redemption 2 is de op twee na best verkochte game ooit geworden.
12 reacties -
DownloadnieuwsRed Dead Redemption 2 keert terug via PlayStation Plus Game Catalog mei 2026
De PlayStation Plus Game Catalog van mei 2026 is zojuist vrijgegeven door Sony Interactive Entertainment. Red Dead Redemption 2 mag de line-up aanvoeren.
20 reacties -
NieuwsGrote Red Dead Redemption 2 aankondiging komt deze week
Stemacteur Robert Allen Wiethoff heeft tijdens een stream een teaser gegeven over nieuws dat we later deze week te horen krijgen over Red Dead...
0 reacties -
GeruchtRed Dead Redemption 2 komt mogelijk naar de Switch
Volgens bekende YouTuber Nate the Hate komt Red Dead Redemption later dit jaar naar de current-gen consoles en naar de Nintendo Switch 2.
0 reacties