Let it Die: Inferno blijkt deels gevuld met AI-content
AI, je hoort en ziet het overal. Het is dé trend van de afgelopen jaren en dringt diep door in vrijwel elke industrie. Ook Let it Die: Inferno lijkt te zijn gegrepen door de AI-koorts, want een deel van de content in de aankomende game lijkt te zijn gemaakt met generatieve AI.
De oorspronkelijke Let it Die kwam in 2016 uit, maar wist nooit echt een grote hit te worden. Het verbaasde me daarom dat er toch een spin-off werd aangekondigd. Er kwam zelfs een multiplayer-only vervolg, Deathverse: Let it Die, die het ook niet al te best deed. Toch lijkt er nog steeds hoop te zijn voor de franchise. Zoals je in deze tijd bijna kunt verwachten, werd er bij de ontwikkeling van de nieuwe game gebruikgemaakt van AI. Volgens de Steam-pagina van Let it Die: Inferno is er "AI-gegenereerde content gebruikt en vervolgens aangepast door het team voor bepaalde onderdelen van de in-game stemmen, muziek en graphics." De specifieke content waar ze van spreken, zijn signboard textures, record illustraties, InfoCast videos, stemmen en muziek.

Let it Die: Inferno is vanaf 3 december beschikbaar voor de PlayStation 5 en pc. Wat is jouw mening over het gebruik van AI bij de ontwikkeling van games? Zie je het als een handige tool, of als iets dat de creatieve waarde van games en ontwikkelaars ondermijnt?
Platforms
Video toevoegen
Voeg eerst een video toe.