Pearl Abyss toont voorproefje van aankomende Crimson Desert-content

Ben je benieuwd wat er in het vat zit voor Crimson Desert? Pearl Abyss heeft middels een persbericht bekendgemaakt welke content er in de pijplijn zit.

Crimson Desert blijft een populaire titel waar men niet snel over uitgepraat raakt. Pearl Abyss is dankbaar voor alle steun tot nu toe. Ze geven het volgende aan:

Watching everyone’s journeys unfold since launch has meant a great deal to us, and we’re truly grateful for your dedication and support.

Om deze woorden kracht bij te zetten laat de Koreaanse ontwikkelaar weten welke content er in de maak is voor Crimson Desert. Het gaat om de volgende punten:

  • Boss Rematch and Re-blockading: het wordt binnenkort mogelijk om eindbazen opnieuw uit te dagen tot een gevecht. Daarnaast kunnen bevrijde gebieden wederom vast komen te zitten, zodat de spelers wederom een reden hebben om het zwaard te trekken.
  • Difficulty Settings: er is een easy-, normal- en hard-moeilijkheidsgraad in de maak. Deze opties beïnvloeden voornamelijk de combat.
  • New Skills: de speelbare personages Damiane en Oongka krijgen nieuwe vaardigheden, zodat ze meer in lijn zijn met Kliff.
  • Back Weapon Visibility Toggle: Spelers kunnen wapens op hun rug verbergen om zo de visuele immersie tijdens het spelen te behouden.
  • Outfit Update: Nieuwe kledingsstukken voor de personages worden snel geïntroduceerd. Bepaalde outfits die voorheen alleen konden worden verkocht of gedoneerd, worden daarnaast aangepast zodat ze voortaan kunnen worden gedragen.
  • Specialized Storage Systems: Een update voor al je verschillende materialen komt eraan. Denk hierbij aan het automatisch sorteren van voedsel, kleding, enzovoorts.
  • Pets and Mounts: Er worden nieuwe huisdieren en oproepbare mounts toegevoegd, gepaard met meer uitrustingsopties voor rijdieren.

Crimson Desert content update preview

De Dev Update sluit af met een veelgevraagde verbetering in de vorm van een meer aanpasbare controller-mapping. Daarbij krijgen muis- en toetsenbordspelers meer opties. Details blijven helaas schaars, maar er wordt tevens gewerkt aan UI-updates, zoals aanpasbare fontgroottes en verbeteringen voor het renderen van vergezichten.

Crimson Desert Vergezichten update 1
Crimson Desert Vergezichten update 2
Crimson Desert Vergezichten update 3
Crimson Desert Vergezichten update 4

Voor de audiofans is er meer goed nieuws. Op Steam verschijnt binnenkort een gratis soundtrack-DLC, terwijl de muziek ook spoedig beschikbaar komt op de bekende streamingplatformen zoals Spotify.

Zo, genoeg om naar uit te kijken dus. Ben jij al begonnen aan Crimson Desert, of heb je er al honderden uren in zitten? Laat het weten in de comments! En ben je nog niet bekend met de game, check dan zeker onze Crimson Desert-review. En niet om je alvast gek te draaien, maar houd Gameliner de komende dagen in de gaten. Er zou namelijk zomaar eens iets heel tofs kunnen verschijnen...

Bron: Pearl Abyss
Bram Noteboom
Bram Noteboom Mede-eigenaar & Content Manager
Gemiddelde reviewscore: 3,6/5 166 reviews 4789 artikelen geplaatst

Waar Bram ooit begon als groentje, staat hij inmiddels aan de frontlinie en stuurt hij het redactieteam aan als Content Manager. Hij is overal op, en in, de site terug te vinden: van spraakmakende nieuwsberichten en eigenzinnige reviews tot cataloguswerk en PR. Mocht hij een keer niet met Gameliner bezig zijn, wat zelden voorkomt, dan verliest hij zich in de wereld van horrorgames, actie-RPG’s en sci-fi first-person shooters.

Packshot Crimson Desert

Reviewscore

5/5

Ontwikkelaar

Pearl Abyss

Uitgever

Pearl Abyss

Release

19 maart 2026

Platforms

PC
PS5
XBS
Reacties
Avatar BozeMeneer
BozeMeneer
lvl5 Thread Hunter
11 april 2026 om 08:14

Die difficulty setting had voor mij niet gehoeven, maar de rest van de updates zijn dan weer meer dan welkom!

0
Avatar Dilectus
Dilectus
lvl4 Reply Goblin
11 april 2026 om 01:24

Helemaal te gek al die updates ik ben weer gaan spelen.

0
Avatar iknatuurlijk
iknatuurlijk
lvl5 Thread Hunter
10 april 2026 om 18:20

UNLIMITED CRAFT BAG PLEASE.

0
Avatar AceVentura
AceVentura
lvl10 Deel van het meubilair
10 april 2026 om 16:27

Ok dat klinken als prima verbeteringen stuk voor stuk, een topgame was het al vind ik maar hij wordt langzaam maar zeker alleen maar beter.

0
Avatar Xenon
Xenon
lvl9 NPC 2.0
10 april 2026 om 14:20

Hopelijk nu eindelijk de draken mounts uit de trailers! Die wyverns tonen maar niet zelf kunnen vliegen voelt als oplichting die story draak met een uur cooldown is echt te matig. Daarnaast hoop ik dat de puzzels minder omslachtig worden. Ik kijk ook enorm uit naar een fatsoenlijke storage sortering!

0
Avatar Daydreamer
Daydreamer
lvl5 Thread Hunter
10 april 2026 om 13:15

Ok ik vind het spel heel leuk maar moet ik toegeven dat ik echt een noob ben in third person battles. Zit nu vast bij een baas en dat komt door de cluncky controls die ik maar niet onder de knie krijg. Heb ook geen geduld dus de rage quit ligt al gauw op de loer. Hopelijk kom ik er met de easy mode nu wel doorheen!

0
Avatar Gamer4life
Gamer4life
lvl5 Thread Hunter
10 april 2026 om 17:07

Same, maar na een uurtje mijnen en nieuwe gear maken bij de Smythy is het echt easy ( elk boek lezen / stelen / kopen dat je tegenkomt )

0
Avatar Daydreamer
Daydreamer
lvl5 Thread Hunter
10 april 2026 om 17:32

Thnx ik ga het nog een kans geven door de sidequests te doen. Ik probeer er te snel doorheen te rushen denk ik.

0
Avatar Coola
Coola
lvl10 Deel van het meubilair
10 april 2026 om 13:04

Een difficulty setting? Dat zullen de soulsborne/ninja gaiden puristen niet leuk vinden.

Ik zelf vind dit soort opties prima. De casual gamer kan het spel spelen en de soulsborne gamer komt ook niks te kort.

1
Avatar gamingliefhebber
gamingliefhebber
lvl10 Deel van het meubilair
10 april 2026 om 13:31

Mee eens

0
Avatar Patientzero
Patientzero
lvl6 Combo Juggler
10 april 2026 om 14:17

Vergeet niet de gehandicapte gamer. Die is hierdoor ook in staat om dit soort spellen te spelen.

0
Avatar MR1980
MR1980
lvl7 Checkpoint Jeugd
10 april 2026 om 14:17

Scheelt wel dat CD geen soulsbourne is 😉

2
Avatar Coola
Coola
lvl10 Deel van het meubilair
10 april 2026 om 14:27

@Klopt @MR1980 maar de soulsborne gamers (een gedeelte ervan in ieder geval) klaagt nu wel al op Reddit dat er een difficulty keuze in komt te zitten.

1
Avatar Snafu
Snafu
lvl6 Combo Juggler
12 april 2026 om 01:51

Heel eerlijk. Ik vind het heel jammer ja. Niet omdat ik een soulsborne purist ben. Maar je kiest voor bepaalde features in de game. Daar wijk je nu vanaf. Het leuke aan deze bosses was dat je als community ging kijken hoe je deze boss versloeg en ben je te slap ga je exploren en kom je later terug. Dit werkte perfect voor deze game. Nu is het kom je er niet doorheen zet je hem op easy sla je de boss kapot en ga je verder. Ze verneuken de hele essentie van exploren en beter worden. Echt een hele slechte keuze van ze.

1
Avatar Coola
Coola
lvl10 Deel van het meubilair
12 april 2026 om 09:35

Als iemand deze game op easy speelt, verneuken ze dan jouw ervaring?

3
Avatar Snafu
Snafu
lvl6 Combo Juggler
13 april 2026 om 08:45

@Coola
Het is de community gehalte zoals we zitten allemaal in hetzelfde schuitje en we moeten er allemaal doorheen komen. Dat geeft samenhorigheid en verbindt elkaar. Wat krijg je dan? Mensen gaan op zoek juist naar vette builds en delen dit in de community. Zoals nu dus het geval is met veel content filmpjes op Twitch, Youtube en Insta. Nu is het haal je hem niet? Zet je hem toch lekker naar easy dan ben je er zo doorheen. Dus ja dat verneukt indirect mijn ervaring van dit spel. Deze game is zo groot dat hij ontdekt wilt worden. Dat kan je niet alleen en heb je elkaar voor nodig. Net zoals bij Elden Ring. Daarom is dit een hele slechte zaak.

1
Avatar Coola
Coola
lvl10 Deel van het meubilair
13 april 2026 om 10:28

Kan mij totaal niet vinden in die mening. So what dat iemand een boss op easy verlsaat en dan weer terug gaat naar de gewone difficulty.

Laat mensen zelf bepalen hoe ze fun halen uit een game. Daarnaast bestaat er gewoon weg geen juiste of slechte manier om een game te spelen.

Als iemand een game op easy speelt en iemand anders op Nightmare dan verpesten ze niet elkaars ervaring. Zeker niet in singleplayer games.

2
Avatar DukeClap
DukeClap
lvl6 Combo Juggler
13 april 2026 om 13:16

Maar bij elden ring kun je mensen oproepen om je te helpen met een boss, das dan toch een zelfde soort principe?

1
Avatar Snafu
Snafu
lvl6 Combo Juggler
14 april 2026 om 12:36

@Coola
Jij snapt mijn punt totaal niet. Het gaat er niet om of iemand een boss op easy verslaat het gaat erom dat community van de game nu verdeeld raakt. Er zal minder explored worden omdat je nu dus een easy mode hebt. Als je nu te zwak bent wordt je gedwongen de wereld te verkennen en dus beter te worden. Dit is de essentie van het spel! Met een easy mode haal je dit grotendeels weg omdat het niet moet dan maar mag. Wat er dus gebeurt is dat onontdekte loot altijd onontdekt blijft omdat er geen essentie meer is om er naar te zoeken. Je knalt dus door een game heen terwijl je 80% van het spel niet gaat zien. De community raakt dan niet meer betrokken omdat er minder naar gezocht wordt. Dus zal je merken dat er veel minder over gesproken wordt en dus ook minder ontdekt wordt. Wat een hele slechte zaak is voor een explorer game als deze.

0
Avatar Snafu
Snafu
lvl6 Combo Juggler
14 april 2026 om 12:42

@DukeClap
Nee is heel anders. Dan doe je het samen en nog steeds is dan een battle veel dynamischer dan een boss die standaard generfed is op easy mode. Bijvoorbeeld als je samen speelt kan je in totaal 10 klappen krijgen van de boss dan ben je dood. Dit blijft hetzelfde maar de manier hoe je samen de battle aan gaat kan anders zijn. Maar de boss blijft even moeilijk. Bij easy mode kan je bijvoorbeeld 15 tot 20 klappen krijgen voordat je dood bent. Maar je kan exact hetzelfde de battle in gaan en er verandert niks. Je behoudt namelijk je buffs op easy mode. Dit is nog maar 1 van de voorbeelden die ik noem.

0
Avatar Coola
Coola
lvl10 Deel van het meubilair
14 april 2026 om 13:04

Er is geen juiste of slechte manier om een game te spelen. Jij gaat niet bepalen hoe een game gespeeld en ervaart moet worden.

1
Avatar Eriktm25
Eriktm25
lvl4 Reply Goblin
14 april 2026 om 13:31

Een goed ontwikkelde easy-mode 'verneukt' een game niet

1
Avatar Eriktm25
Eriktm25
lvl4 Reply Goblin
14 april 2026 om 13:31 bewerkt

edit: Whoops, dubbele reactie

0
Avatar Snafu
Snafu
lvl6 Combo Juggler
14 april 2026 om 15:20

Jezus Coola als je mijn punt niet begrijpt reageer dan gewoon niet. Je begint weer echt heel vermoeiend te worden.

0
Avatar Snafu
Snafu
lvl6 Combo Juggler
14 april 2026 om 15:24

@Eriktm25 dat is zeker waar ja. Het beste zou zijn als je van te voren moet kiezen welke mode je kiest en tussendoor niet meer kan wijzigen. Dan kan je ook niet "cheaten" om het zo te zeggen. Als je dan eenmaal die keuze hebt gemaakt dan weet je ook voor jezelf wat je kan verwachten.

0
Avatar Coola
Coola
lvl10 Deel van het meubilair
14 april 2026 om 15:27

ik begrijp je punt heel goed, je vind het niet leuk als iemand de game op easy kan spelen omdat hij dan volgens jou dan niet de game speelt zoals hij bedoeld is. en daar ben ik 100 % niet mee eens. als ik straks sommige bosses op easy ga verslaan verneuk ik niet jou ervaring.

1
Avatar Jason28
Jason28
lvl6 Combo Juggler
14 april 2026 om 15:40

@Ik ben het eens met @snafu, maar ik weet niet of dit ook geldt voor CD, wellicht is dit gewoon een andere soort game. Zolang ze dit maar nooit doen bij From Software games, inmiddels weet iedereen wel dat je masochist moet zijn om dat te spelen. Van mij mogen ze een "skip puzzles" setting in CD bouwen want dit haalt me compleet uit de game en deze puzzels zijn gewoon echt stom. Ik heb CD alweer weg gelegd hierdoor.

0
Avatar Snafu
Snafu
lvl6 Combo Juggler
14 april 2026 om 15:45

Hiermee bewijs je dus weer dat je mijn punt niet begrijpt.
Wat ik net zeg prima dat jij een game op easy speelt. Maar verwacht dan ook niet dat er zoals nu zoveel content wordt gemaakt van de game. Er is namelijk dan weinig tot geen interesse meer voor. Aangezien het niet meer loont voor spelers om te exploren wat dus een essentieel deel is van de game. Het gaat mij hier om de community gehalte. Niet iedereen zit meer in hetzelfde schuitje omdat je van niveau kan wisselen. Mooi voorbeeld, de community en de bereidheid om te helpen zijn bij spellen als Elden Ring veel groter dan bij AC games, waarom? Iedereen moet door hetzelfde niveau van de bosses heen. Dus iedereen ervaart ook dezelfde moeilijkheid. Mensen waren zelfs bereid om je te helpen door te joinen in de wereld om samen een boss te verslaan. Bij AC kan je elk niveau aanklikken dus heeft het ook niet zoveel nut om het allemaal uit te gaan leggen want dan zeggen de mensen. Als het te moeilijk is speel je toch lekker een niveautje lager. Met andere woorden weinig verbinding met elkaar en daardoor ook geen interesse om content te maken voor deze game.

Wat ik nu met Crimson Desert zag is hetzelfde als met Elden Ring mensen gingen op zoek naar de meeste geweldige builds en ook hoe je het beste bepaalde bosses kon verslaan. Ook met de reden weer dat iedereen in hetzelfde schuitje zit dus bereid is om elkaar te helpen. De game is ook zo in de markt gezet toen het uit kwam. Bosses werden expres moeilijker gemaakt omdat je dan met je neus op te feiten gedrukt werd om de wereld te gaan verkennen om beter te worden. Na een update hadden ze die al generfed en nu doen ze dat nog meer. Ik zie nu al door deze aankondiging dat de community nu al begint af te nemen. Heel erg zonde.

Dit is waar het mij om gaat en niet jou nutteloze argument dat mijn ervaring verneukt wordt als jij op easy speelt. Dus nogmaals je begrijpt mijn punt totaal niet. Als je het niet begrijpt reageer dan gewoon niet.

0
Avatar Gamerlezer
Gamerlezer
lvl7 Checkpoint Jeugd
14 april 2026 om 16:59 bewerkt

Mee eens Coola. En ja er zal altijd een relatief klein groepje zijn dat de game exclusief wil houden. Ik denk dan ook... de hogere moeilijkheid word toch niet weggehaald? wil je moeilijk doen, hardcore, achievements halen...doe dat dan zeker! Dat kan (waarschijnlijk) nog steeds toch? Het spel is met deze aanpassing nu nog toegankelijker. Meer spelers,meer vreugd!. Kijk, het is een ander verhaal als ze een bestaande moeilijkheid gaan nerfen, en daardoor gameplay onherstelbaar veranderen. Ik snap dat zoiets dan niet leuk is voor sommigen. Maar ik geloof niet dat dat hier aan de orde is.

0
Avatar Coola
Coola
lvl10 Deel van het meubilair
14 april 2026 om 17:16

Mijn ervaring is toch echt anders. Jij haalt nu AC aan dus dat zal ik nou ook als voorbeeld pakken.

Bij Assassin's Creed Valhalla kan je de moeilijkheidsgraad kiezen. Maar dat feit heeft niet weggenomen dat er vooral tijdens de release er veel filmpjes werden gemaakt door de community hoe je het beste sommige bosses kon verslaan en waar je speciale gear kon vinden.

Dus nee een difficulty keuze breekt de community niet op.

0
Avatar Snafu
Snafu
lvl6 Combo Juggler
14 april 2026 om 17:42

@Coola
Neem de vergelijking eens tussen een spel als AC en als Elden Ring. De community van Elden Ring was veel actiever dan van AC. Dit is dus precies wat ik bedoel. Interesse neemt sneller af bij AC. Daarnaast moet een spel als Crimson Desert het juist hebben van het exploren. Wordt er minder explored dan wordt er ook minder ontdekt. Vandaar dat dit echt wel funest kan zijn als de bosses dus voor een grote groep niet uitdagend is en dus doorheen wandelen. Dan wordt er ook niet ontdekt. Zelfs nu nog worden er nog dingen ontdekt in Elden Ring terwijl de game al 4 jaar oud is.

0
Avatar Maestro
Maestro
lvl8 Achievement Hunter
10 april 2026 om 12:41

Dat zijn weer goede toevoegingen. Ik heb de game inmiddels uitgespeeld, maar zeker op het einde zitten er echt tergend slechte bossfights in de game.

0
Avatar MR1980
MR1980
lvl7 Checkpoint Jeugd
10 april 2026 om 14:18

Slecht of moeilijk? Ik ben namelijk op ongeveer de helft gestopt.

0
Avatar Maestro
Maestro
lvl8 Achievement Hunter
10 april 2026 om 19:48

Nee slecht. Verschrikkelijke controls en dan bepaalde acties moeten verrichten die niet werken waardeloos.

0
Avatar gamingliefhebber
gamingliefhebber
lvl10 Deel van het meubilair
10 april 2026 om 12:33

Kijk vooral bij bosses vind ik dat er een easy mode erbij komt een goed idee. Goed werk.

1
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord