Producer Kingdom Come: Deliverance had de game meer willen polijsten

Kingdom Come: Deliverance doet het goed qua verkoopcijfers en wordt geprezen om zijn goede en hardcore gameplay. Toch zijn er ook de nodige minpunten zoals de bugs en glitches. Executive Producer Martin Klima heeft nu op het officiële forum laten weten dat hij had gewild dat er wat meer tijd was om de game te polijsten.

Op het forum verteld Klima wat meer over de ontwikkeling van Kingdom Come: Deliverance. Zo begon het team met dertig man en een klein budget. Dit groeide uit tot een team van honderd mensen en een groter budget, mede door de succesvolle Kickstarter-campagne. De executive producer noemt de RPG daarnaast geen AAA-game, die de strijd met games als Assassin's Creed of Middle-earth: Shadow of War aan kan gaan. Daar is het budget simpelweg te klein voor geweest. Toch is Kingdom Come: Deliverance volgens hem ook geen Indie-game meer te noemen, maar zit het er meer tussenin. Al met al is Klima zeer tevreden over het eindresultaat, waar Warhorse Studios al die jaren aan heeft gewerkt.

Kingdom Come: Deliverance is verkrijgbaar voor de pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Packshot Kingdom Come: Deliverance

Reviewscore

3/5

Ontwikkelaar

Warhorse Studios

Uitgever

Deep Silver

Release

13 februari 2018

Platforms

PC
PS4
XONE
NSW