Tomb Raider: Legacy of Atlantis voorzien van AI-label, Crystal Dynamics reageert

Tijdens de State of Play van 2 juni 2026 zagen we een lekkere trailer van de Tomb Raider Remake; Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Na het vertonen van de trailer is de Steam-pagina van de game echter bijgewerkt. Deze vertoont nu namelijk een AI-disclaimer.

Helemaal onderaan de Steam-pagina van Tomb Raider: Legacy of Atlantis is de volgende tekst geplaatst:
"AI-assisted tools were used during development to support some early exploration and temporary development content. Any AI-assisted assets were either replaced or refined by humans in order to maintain the creative and artistic vision of the development team."

Game Releases 2026 Tomb Raider Legacy of Atlantis

Eurogamer heeft Crystal Dynamics om een reactie verzocht. Deze is netjes door de uitgever gegeven. Zo zegt Crystal Dynamics het volgende:
"At Crystal Dynamics, we leverage AI tools to help our teams iterate on ideas faster and more efficiently, while ensuring that all finished content in the final product is human-crafted. Our goal is to empower the creativity and flexibility of our developers to deliver the highest-quality experiences for players everywhere."

De AI-tools worden dus gebruikt tijdens het ontwikkeltraject, maar uiteindelijk moet de game volledig door mensen gemaakt zijn. Of dat ook zo gaat zijn moet nog blijken. AI-assets worden namelijk weleens "per ongeluk" over het hoofd gezien. Zo zagen we AI-artwork in Crimson Desert verschijnen en kreeg The Alters het flink te verduren om hetzelfde AI-euvel.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis staat gepland voor een release op 12 februari 2027 voor PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 en pc.

Rudy Wijnberg
Rudy Wijnberg Mede-eigenaar & Head of Media
Gemiddelde reviewscore: 3,7/5 313 reviews 2073 artikelen geplaatst

Als het gaat om passief sporten is Rudy een kei gezien hij regelmatig menig vechtersbaas tegen de vloer nokt en tanden laat rapen. Toch is hij niet vies van andere genres. Onder het motto “je moet toch alles in je leven geprobeerd hebben” experimenteert onze Amsterdammer zo nu en dan eens wat. Niet altijd even succesvol, geduld is namelijk niet echt zijn sterkste punt, net als een gracieuze winnaar zijn gedurende menig fighter…

Packshot Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Ontwikkelaar

Crystal Dynamics

Uitgever

Amazon Games

Release

12 februari 2027

Platforms

PC
PS5
XBS
NS2
Reacties
Avatar Mark
Mark
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 16:58

AI of niet. Deze game komt dag 1 in huis. Mijn favoriete franchise

0
Avatar Coola
Coola
lvl11 Commander
2 weken geleden om 16:43

Een ding weet ik wel zeker ik ga deze game gewoon kopen. AI als place holder gebruiken ondermijnt artiesten niet in hun werk.

0
Avatar AceVentura
AceVentura
lvl11 Commander
2 weken geleden om 16:33

Tja ik denk dat je AI echt niet meer weg kan denken uit de game ontwikkel wereld, en voor hele simpele dingetjes waarom zou je het dan niet gebruiken?

Om eerlijk te zijn weet ik echt niet hoe het allemaal in z’n werk gaat zo’n game ontwikkelen maar het lijkt mij dat je niet vrolijk wordt als ontwikkelaar als je weken lang alleen maar wolkjes of boompjes aan het tekenen bent, da’s toch veel makkelijker als je AI een opdracht geeft om dat te genereren.

Scheelt weer overwerk wat tegenwoordig ook niet meer mag van de gevoelige zieltjes van tegenwoordig, want stel je voor dat je een korte tijd lange werkdagen moet maken, dus dan maar AI toepassen, oh nee dan gaan we ook weer zeuren. Het is ook nooit goed.

1
Avatar TheRock
TheRock
lvl14 High Score Chaser
2 weken geleden om 15:38

En nu gaat The Rock dit niet spelen!!! Steek het hoofdkantoor van Amazon Games in brand!!! Staat de Crystal in Crystal Dynamics voor de Chrystal meth die ze gerookt hebben daar?!?! HANG LARA AAN DE HOOGSTE BOOM!!!

1
Avatar DanielofDaan
DanielofDaan
Gameliner
2 weken geleden om 22:57

@TheRock 😂

1
Avatar Mister_Frowdo
Mister_Frowdo
lvl14 High Score Chaser
2 weken geleden om 23:40

@TheRock

Lara en apekool!

1
Avatar Robert-Frans
Robert-Frans
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 14:45

Mij valt het op dat sommigen hier wat egocentrisch reageren: zolang ik maar plezier heb met het spel, maakt het gebruik van AI niet uit. Terwijl er echt wel stevige ethische bezwaren zijn in het gebruik ervan en hierin ook op wettelijk niveau wel degelijk morele kaders gesteld dienen te worden. Je kunt niet alleen maar je eigen behoeften centraal stellen.

Het gebruik van AI mag niet in strijd zijn met de waardigheid van de mens en haar arbeid. In het bijzonder culturele uitingen zoals games dienen geheel uit de menselijke geest te ontspruiten, omdat cultuur juist onze diepste expressie is van wat wij ervaren, vieren en verhalen. Ook de uitputting van onze natuurlijke leefomgeving door AI-datacentra is echt een groot probleem.

De samenleving is nu al zodanig complex en veeleisend geworden, dat steeds meer mensen het niet meer volhouden en omklappen. Met AI zal het alleen maar nog moeilijker worden om mee te komen. Want onze verwachtingen zullen ook het AI-werk uiteindelijk complexer en tijdrovender maken dan het nu is. Je kunt in vijf minuten een compleet kasteel bouwen? Mooi, bouw er nu honderd op een dag, anders vlieg je eruit.

5
Avatar Juggy-Gameliner
Juggy-Gameliner
Gameliner
2 weken geleden om 16:10

@Robert-Frans "Het gebruik van AI mag niet in strijd zijn met de waardigheid van de mens en haar arbeid. In het bijzonder culturele uitingen zoals games dienen geheel uit de menselijke geest te ontspruiten, omdat cultuur juist onze diepste expressie is van wat wij ervaren, vieren en verhalen."

Mooi comment in z'n algemeenheid, maar extra complimenten voor dit stukje. Prachtig verwoord!

1
Avatar Robert-Frans
Robert-Frans
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 17:17

@Juggy-Gameliner Dank je!

0
Avatar Coola
Coola
lvl11 Commander
2 weken geleden om 14:36

AI als hulpmiddel en place holder gebruiken is imho geen probleem. Zolang de uiteindelijke game door mensen is gemaakt.

0
Avatar TheRock
TheRock
lvl14 High Score Chaser
2 weken geleden om 15:38

@Coola en als een game nou vele malen beter zou zijn als er een stuk meer AI was gebruikt?

0
Avatar Inactieve gebruiker
Inactieve gebruiker
lvl5 Thread Hunter
2 weken geleden om 10:38

Aah, daar komt het anti-ai-leger weer.
Zeilen om het zeiken.
Niemand weet hoe ai gebruikt wordt om de ontwikkelaars te helpen. Ai is er en zal blijven, voor ontwikkelen, wellicht straks om hele games in elkaar te zetten. Dikke prima, zolang er een game director is om alles te leiden.
Laten we pas zeuren als de game echt ruk is, als het tof is, geweldig, laat er dan maar meer komen

2
Avatar Joshzero
Joshzero
lvl8 Achievement Hunter
2 weken geleden om 10:45

@alucard2025 Het kost gewoon ontiegelijk veel banen en het milieu puur zodat een CEO zijn bonus kan behouden, dan nog niet eens gesproken over het verlies van het kunst gedeelte van videogames.

Ze kunnen de AI in hun reet steken, hulp met programmeren is echt de max.

1
Avatar TheMorry
TheMorry
lvl4 Reply Goblin
2 weken geleden om 10:57

@Joshzero dat hoeft niet per definitie zo te zijn hé. Games worden steeds duurder om te ontwikkelen. De kosten van de huidige generatie games zijn doorgaans vele malen hoger dan de toen de 360, ps3 de wereld domineerde. Als AI tools gebruikt kunnen worden om sneller tot concepten te komen dan vindt ik dat prima. Hele games door AI echter niet. Daarnaast een AI disclaimer is noodzakelijk.

1
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl10 Deel van het meubilair
2 weken geleden om 13:07

@Joshzero "Ze kunnen de AI in hun reet steken, hulp met programmeren is echt de max."
Dus in dit geval valt alles binnen de grens

0
Avatar sKills
sKills
lvl3 XP Farmer
2 weken geleden om 13:19

@Joshzero Weet je wat ook ontiegelijk veel banen heeft gekost en niet goed is voor het milieu?

De computer waarvanaf je dit bericht waarschijnlijk hebt geschreven.

AI gaat niet meer weg. En het heeft niks met "de CEO zijn bonus behouden" te maken. Voor sommige CEO's misschien. Maar iedere developer gaat dit in de toekomst gebruiken. Zo kunnen ze meer maken in minder tijd.

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl10 Deel van het meubilair
2 weken geleden om 13:27 bewerkt

sKills Ik zou zelfs willen stellen dat juist de developers die op dit moment AI niet al in bepaalde mate gebruikt juist eerder moeten vrezen voor zijn baan.

0
Avatar Robert-Frans
Robert-Frans
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 14:30

@alucard2025 De kwaliteit van de game is mijns inziens niet de belangrijkste waarde om de ontwikkeling van de game op af te rekenen. Mij lijkt dat nogal egocentrisch gedacht: zolang ik maar plezier ermee heb...

1
Avatar TheRock
TheRock
lvl14 High Score Chaser
2 weken geleden om 15:39

@alucard2025 The Rock is nog nooit gaan zeilen, als The Great One wat te zeiken had. Toch maar eens proberen. Op zich wel ultiem gevoel van vrijheid, lekker over de rand zeiken van zo’n zeilbootje 😜

1
Avatar Joshzero
Joshzero
lvl8 Achievement Hunter
2 weken geleden om 13:23

@sKills De computer heeft ook ontiegelijk veel banen gegeven, dit is niet dezelfde situatie als waar "human calculators" of "telefooncentrale vrouwen" hun baan verliezen, ELKE INDUSTRIE word hierdoor geraakt en het is een gegeven dat een PERCENTAGE hun baan verliezen i.p.v. een specifieke baan.

EN dan hebben we het niets eens over hoe we in een stroom crisis de AI centers voorrang gaan geven en hoe het water permanent verspilt word maargoed, zolang je maar een leuk videospelletje kan spelen toch?

0
Avatar TheRock
TheRock
lvl14 High Score Chaser
2 weken geleden om 13:31

@Joshzero die zogenaamde watercrisis worden we nu ingepraat. Is niks aan het handje.

Maar qua AI allemaal niet teveel zorgen maken denkt The Rock. The Great One zou aanraden om je om te laten scholen naar loodgieter, timmerman of electricien als je bang bent dat AI jouw baan komt overnemen 😎

0
Avatar Joshzero
Joshzero
lvl8 Achievement Hunter
2 weken geleden om 13:37 bewerkt

TheRock Als iedereen een loodgieter, timmerman of electricien is dan maakt het eigenlijk ook niet meer uit of die robots wel of niet komen want dan heb je geen opdrachten over, iedereen is al voldaan, jullie denken hier echt veel te makkelijk over, jij hebt kids als ik mij goed kan herinneren, je wilt toch dat hun ook een kans krijgen in de wereld of je toekomstige kleinkinderen?

0
Avatar Joshzero
Joshzero
lvl8 Achievement Hunter
2 weken geleden om 13:39

@ViaPatrino Nee want ze benoemen ook concept art wat dus concept artists overbodig maakt, daarnaast laten ze het er echt niet bij alleen programmeren, uiteindelijk word de hele game AI en zijn er 1-2 lulletjes die de code nog even 1x nagaan.

Vind het eigenlijk meer zorgwekkend dat je zo graag een product wil hebben zodat jij plezier kan hebben dat je een halve bedreiging hier onder gooit naar developers die durven hun AI vervanging niet te willen trainen.

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl10 Deel van het meubilair
2 weken geleden om 15:43

@Joshzero jij hebt echt geen idee hoe dit werkt.
Met AI, kun je niet even keer de code nalopen, dat is veel te weinig voor een controle.
En het feit dat je het lulletjes noemt zegt eigenlijk al genoeg over jouw kijk op het geheel, die is nihil

0
Avatar Joshzero
Joshzero
lvl8 Achievement Hunter
2 weken geleden om 22:16

@ViaPatrino Ik zit in de ICT pik, ik denk dat ik iets meer weet dan je denkt, hoezo zou je volgens jou dan niet een C# code gegenereerd door AI kunnen nakijken dan? We kunnen al jaren onze eigen code laten checken waar errors uit komen in de terminal maar opeens omdat AI de code schrijft kan dat niet meer?

0
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl10 Deel van het meubilair
2 weken geleden om 21:11

@Joshzero ik ben al 25 jaar software ontwikkelaar.
Je begrijpt niet wat ik bedoel. Je moet code gegenereerd door AI checken, maar door een stel lulletjes lijkt me niet zo slim.

1
Avatar Ericattack
Ericattack
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 10:13

De meesten werken nog steeds met beschikbare assets. De lijst voor bomen is bijvoorbeeld gigantisch bij de Unreal engine. En nu kan dit soort werk ook met Ai worden gedaan. Scheelt een hoop gerommel in de engine. Epic is ongetwijfeld extreem hard bezig om Ai zo goed mogelijk te integreren in de engine.

Het scheelt gewoon tijd en geld. Games 2 jaar in productie ipv 6 en kosten straks 40 euro ipv 80. Laten we het hopen.

1
Avatar Robert-Frans
Robert-Frans
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 14:22

@Ericattack AI zal het programmeren uiteindelijk niet gemakkelijker maken, maar de games complexer en de verwachtingen eromheen hoger. Als je nu in vijf minuten een kasteel kunt bouwen in plaats van in een dag, dan zal men al vrij snel een paar honderd kastelen in een dag verwachten.

1
Avatar TheRock
TheRock
lvl14 High Score Chaser
2 weken geleden om 15:40

@Ericattack The Rock hoopt met je mee 👊🏼

0
Avatar Mark
Mark
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 17:04

@Ericattack als AI ervoor zorgt dat de ontwikkeltijd een stuk korter wordt, dan vind ik het wel prima. Ik vind dat we tegenwoordig zo bizar lang op een nieuwe game moeten wachten. Deze generatie nog geen nieuwe game van Naughty Dog bijvoorbeeld. AI vind ik zelf ook ruk hoor, maar als ze het gebruiken als steuntje in de rug, dan zie ik het bezwaar niet

1
Avatar Ericattack
Ericattack
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 21:41

@Robert-Frans verwachtingen zullen stijgen inderdaad. Maar van de andere kant, willen we dan een nog grotere wereld ofzo? Ik niet perse. Maar wat @Mark zegt, het duurt nu allemaal wel echt heel heel erg lang. Dat is eigenlijk ook al niet meer houdbaar.

1
Avatar Robert-Frans
Robert-Frans
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 22:08

@Ericattack Ik weet niet. In de jaren tachtig was men tevreden met de Atari 2600. Een spel als Indiana Jones, bestaande uit slechts enkele schermen, was al heel groot en complex. In de jaren negentig kregen we op de SNES en Genesis nog grotere werelden. En nu zien we spellen met werelden zo groot als landen, vol leven en details. Of zelfs zo groot als universa, zoals No Man's Sky.

In de jaren tachtig en negentig zou men een spel als GTA 6 zich niet kunnen voorstellen. Zou men zo'n wereld wellicht veel te groot, te complex en te overweldigend vinden, net zoals de werelden van de eerste paar Elder Scrolls-games destijds. Maar nu komt GTA 6 toch echt ooit een keer uit. Wie weet wat men in de toekomst dan wel niet kan maken en zal verwachten?

1
Avatar Ericattack
Ericattack
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 09:43 bewerkt

Robert-Frans Stel je voor, straks is er een wereld gemaakt met Ai die zo groot is als het Dune universum en live gegenereerd wordt. Met een echt goede VR bril of een AR wereld of iets. Waarin je live een oorlog uit vecht alla Dune. Daarin gaan mensen zich echt compleet verliezen... Helemaal als het een soort sociale hub wereld wordt met een eigen huis en alles....

Dan kun je op BOL spullen bestellen voor je echte huis, maar ook voor je digitale huis. Iedereen een eigen digitale adres in deze wereld.... 😐
Vrouwen die dit massaal gaan "spelen". Een compleet alternatieve wereld.

Ik krijg schrik van mijn eigen schrijfsel.... 😆

0
Avatar Robert-Frans
Robert-Frans
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 17:53

@Ericattack Ik kan je het verhaal Ready Player One aanraden, zowel het boek als de film. Daarin wordt precies die gedachte uitgewerkt. Het boek is controversiëler in het licht van de toxische elementen binnen de game community, maar heeft een beter uitgewerkte wereld en speurtocht. De film is prachtig om te zien met vele referenties en heeft een wat eenvoudiger te volgen verhaal, maar doet weer een beetje af qua geloofwaardigheid.

0
Avatar Ericattack
Ericattack
lvl7 Checkpoint Jeugd
2 weken geleden om 17:58

@Robert-Frans heb ik gezien ja 😉

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord