Assassin's Creed Unity draait op 900p en 30fps en wordt mogelijk uitgesteld

De consoleversie van Assassin's Creed: Unity draait op een resolutie van 900p en 30fps. Dit heeft de producer bij Ubisoft, Vincent Pontbriand, zojuist laten weten aan Videogamer. Daarnaast laat hij weten dat hij denkt dat de game wordt uitgesteld.

De ontwikkelaar laat weten dat ze deze beslissing hebben genomen om de specificaties vast te zetten, zodat er weinig discussie zou ontstaan. Dit zou kunnen betekenen dat Ubisoft bewust de specificaties van één of beiden consoles heeft achtergehouden.

Pontbriand laat verder weten dat dit niet tenkoste gaat van de grafische capaciteiten van de game. Alleen de processorkracht van de platforms. Dit is bijvoorbeeld nodig voor de AI en het aantal computergestuurde personages in de game.

Hij liet weten dat hij beetje teleurgesteld was in de mogelijkheden van beide consoles. Als het aan hem had gelegen hadden ze alle beperkingen weggelaten. Assassin's Creed: Unity is niet lelijker of slechter geworden. Maar daarom hebben ze wel iets meer tijd nodig om de game te perfectioneren.

Alex Zweers
Alex Zweers Eigenaar & founder
Gemiddelde reviewscore: 3,8/5 180 reviews 7035 artikelen geplaatst

Wat ooit begon met een liefde voor Donkey Kong Country: Diddy Kong’s Quest liep uit tot het managen van zijn eigen gamesite. Vandaag de dag waagt Alex zich echter voornamelijk aan “hier krijg ik echt een God-complex van”-games. Onze regelneef - ook wel Captain Plannert genoemd - heeft altijd wel zijn mening klaarliggen, zeker als het gaat om zijn grote passie; gaming.

Reviewscore

3,5/5

Ontwikkelaar

Ubisoft

Uitgever

Ubisoft

Release

13 november 2014

Platforms

PC
PS4
XONE
Reacties
Avatar Rude.
Rude.
lvl14 High Score Chaser
7 oktober 2014 om 14:59
... ik snap niet echt waarom ze er de hardware van een NU al middelmatige Pc erin hebben gestopt.
Peter



Oh dat snap ik juist wel: vanwege de prijs.
Ben het desalniettemin volkomen met je eens dat het krachtiger had mogen zijn.

0
Avatar Peter
Peter
lvl20 Gameliner Grandmaster
7 oktober 2014 om 14:26

De man heeft wel gelijk dat zowel de Ps4 als de Xbox One beide wel wat krachtiger hadden mogen zijn. Ik ben supertevreden met mijn Xbox One, maar ik snap niet echt waarom ze er de hardware van een NU al middelmatige Pc erin hebben gestopt.

Niet dat je mij hoort klagen op de graphics, want ik speel ook nog steeds NES games, maar ik lees nu vanaf de launch van beide platforms echt heel vaak dat het nogal wat moeite kost de games goed te laten lopen.

0
Avatar Agent47
Agent47
lvl17 Final Form
7 oktober 2014 om 13:35

Ik zou het raar vinden als ze inderdaad niet de maximale kracht uit één of beide consoles hebben gehaald. Zou ook vreemd zijn als de game opnieuw wordt uitgesteld, maar als dat nodig zou zijn om de game beter te maken moeten ze dat toch doen.

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord