Capcom bevestigt tekortkomingen van Street Fighter V

Na de release van Street Fighter V was niet iedereen te spreken over het vechtspel. Een duidelijk verhaal ontbrak en wordt zelfs in juni toegevoegd middels een gratis update. In zijn review noemde onze Rudy Street Fighter V zelfs de grote teleurstelling van 2016. Inmiddels heeft Kenzo Tsujimoto, CEO van Capcom, de tekortkomingen in gezien.

[...] and is due to us judging that based on what we learned from the past year of operations, it's best to spend a little more time in developing and running a high-quality title that will perform well globally.

For example, some aspects of Street Fighter V needed more polish, such as the lack of content and server issues at launch. Accordingly, we feel it's better to give a little more time to development than before, and have made slight adjustments to our portfolio. Profits may take one or two years longer to stack up than initially expected, however we will be firmly strengthening our brands. That being said, even looking at Capcom's growth exclusively, we expect at the very least growth in excess of 10% to continue.

Capcom heeft op basis van de ervaringen rondom Street Fighter V besloten meer tijd te stoppen in ontwikkeling om in één keer een volwaardige game te kunnen afleveren. Dit betekent dat wij hoogstwaarschijnlijk langer moeten wachten op andere projecten, maar wat mij betreft een prima ruil.