Focus je in BioShock Infinite nu eens niet op de borsten

Ben jij er zo één die vanaf het eerste moment naar de borsten van Elizabeth uit BioShock Infinite hebt zitten staren, om daardoor de andere pracht en praal (en diepgang in het verhaal) helemaal te hebben gemist? Dan heeft Ken Levine, het hoofd van ontwikkelaar Irrational Games, een boodschap voor je. Het gaat in Infinite namelijk niet per se om het uiterlijk van de heldin, maar om haar karakter.

Levine gaf ook aan dat hij het grootste gedeelte van de tijd heeft nagedacht over de persoon Elisabeth en wat er allemaal achter dat mooie lichaam schuil gaat. De rest interesseerde hem een stuk minder:

In terms of her body type, I think certainly people on the Internet have spent way more time thinking about Elizabeth's chest than I have. It's something I've barely thought about.
I've spent way more time thinking about her eyes than her chest because eyes show a ton of expression, and you see her at a great distance.

Het duurt nog even voordat we zelf het 'karakter' Elisabeth kunnen ontmoeten, want BioShock Infinite komt waarschijnlijk pas ergens in 2013 uit voor de PlayStation 3, Xbox 360 en pc.