Keen: 'We hebben veel geleerd van Far Cry 2'
Het hoofd van de design afdeling van het ontwikkelteam dat zich op dit moment bezighoudt met Far Cry 3, Jamie Keen, heeft laten weten dat ze geleerd hebben van de vorige game uit de serie, Far Cry 2. Deze geleerde lessen zullen ze natuurlijk in hun achterhoofd houden tijdens het ontwikkelen van deeltje drie in de Far Cry serie. Maar waar gaat het dan zoal om?
Nou, bijvoorbeeld de malaria waar je in deel twee aan leed. Volgens Keen was er een groep spelers die dit een interessant concept vond, maar er waren ook gamers die het allemaal maar niks vonden. Het besluit: geen malaria in Far Cry 3.
I think most people found it - the malaria - frustrating. Though some found it interesting because it was the world around them. There are points where we make you do something to pull them along, but we want to make sure we're not contriving situations too much.
Een ander minpuntje in Far Cry 2 was dat je nog wel eens verdwaald kon raken in het spel. Niet alleen letterlijk, maar ook figuurlijk: soms was het niet helemaal duidelijk wat nu je volgende doel was. Exploratie mag dan wel belangrijk zijn, maar je moet ook ten alle tijden een doel hebben, aldus Keen.
Reviewscore
Nog niet bekend
Platforms
-
NieuwsHoofd designer Far Cry 2 verlaat Ubisoft
Clint Hocking, creative director voor de Splinter Cell-serie en hoofd desiger van Far Cry 2, heeft bij Ubiosft zijn ontslag ingediend op 26 april. Na...
-
NieuwsDLC voor Far Cry 2 op Steam
Steam heeft een verrassing voor alle gamers die Far Cry 2 voor de PC in hun bezit hebben. Voor maar €4.99 kun je namelijk het Fortunes Pack downloaden....
-
NieuwsFar Cry 2 patch in de maak
Ubisoft Montreal is momenteel bezig met een nieuwe patch voor de game Far Cry 2. Deze patch zal alleen niet voor iedereen gelden. De patch is namelijk...
-
NieuwsPatch Far Cry 2 verbeterd beeldkwaliteit
Ontwikkelaar Ubisoft heeft patch 1.02 uitgebracht die er voor zal zorgen dat Far Cry 2 met een betere kwaliteit op een breedbeeldmonitor draait....