Mass Effect designer: 'Gamers zijn geen producers'
Er is de laatste tijd veel ophef over de Day One DLC voor Mass Effect 3. De één is er blij mee, maar de ander verguist de ontwikkelaar en maakt het verwijt dat de downloadable content gewoon op het schijfje had moeten staan. Christina Norman, voormalig designer bij ontwikkelaar BioWare (de studio achter Mass Effect), zegt echter dat we ons niet zo druk moeten maken. "Stop met denken dat je een producer bent", aldus Norman.
There's no point in releasing DLC a year after your game has come out when most people have already sold your game back to GameStop three times. That means getting it out early; that means even day-one DLC. That is a terrible thing to some players.
We just want to release awesome stuff. Players please, give us a chance. Judge our games based on what they are. Judge the DLC based on what it is. Stop thinking you're a producer and telling us when and where we should be building our content.
Tja, dat is natuurlijk duidelijke taal. Desalniettemin zal iedereen een eigen mening over deze zaak blijven houden. Het hoge woord van Norman is er in ieder geval uit...
-
NieuwsForza Horizon 6 ondanks Game Pass meer dan 4,9 miljoen keer verkocht
XBOX zal zonder twijfel vol tevredenheid kijken naar de cijfers die Forza Horizon 6 in de eerste paar dagen heeft weten te genereren. Die liegen er niet...
0 reacties -
NieuwsMicrosoft schikt in Acitvision zaak voor 250 miljoen dollar
Na een procedure van zo'n vier jaar heeft Microsoft een schikking getroffen met het Zweedse pensioenfonds Sjunde AP-Fonden voor 250 miljoen dollar.
0 reacties -
NieuwsFable krijgt leeftijdsrating; verschijnt de game toch dit jaar?
Goed nieuws omtrent Fable, want de game heeft zowel in Korea als in Australië een leeftijdsclassificatie ontvangen. Nadert daarmee de releasedatum?
0 reacties -
NieuwsLEGO teaset nieuwe Donkey Kong set
LEGO heeft een teaser gedropt voor een set waarbij Donkey Kong een hoofdrol speelt. De video toont een retro ton uit de arcade game die voorbij rolt.
0 reacties