Meer dan twee einden in Dishonored 2

Deze maand kondigde Bethesda de releasedatum van Dishonored 2 aan. Dusver zijn zij echter terughoudend in het delen van informatie en video's. Gelukkig hoeven we niet veel langer te wachten, want de eerste gameplay-beelden worden tijdens de E3 getoond.

Desondanks heeft Harvey Smith, Co-Creative Director van Arkane Studios, het één en ander gedeeld. In een interview met IGN gaat Smith met name in om het complexe systeem van Dishonored 2. Afhankelijk van wie je in het spel tegenkomt, kan het einde veranderen. Wat mij betreft altijd fijn om het verhaal naar eigen hand te zetten.

We have many more than just two endings this time. So it was a very ambitious undertaking to update that level of the game.

In Dishonored 2, we weight people differently. You can find a person in the world who might be sympathetic, and someone who is guilty, and someone who is murderous. And those people contribute differently to the end outcome. So right off the bat there's a subtler approach to that.

For example, in one occasion two leaders of opposite factions both have their legitimate views of why they're better for the people, and you have to make a decision to end one or the other or both or neither and that has an impact on how the game turns out.

Dishonored 2 is vanaf 11 november 2016 verkrijgbaar voor de pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Bron: IGN