Metal Gear Rising is te zwaar voor de Vita
De creative producer van de game Metal Gear Rising: Revengeance, Yuji Korekado, heeft verklaard waarom het spel niet ook op de PlayStation Vita wordt uitgebracht. Volgens Korekado is dit onmogelijk, omdat de handheld niet genoeg kracht heeft om de 'free cut blade' mode op een goede manier op het scherm te toveren.
That requires a lot of hardware power, which is only possible with the power of a PlayStation 3 or Xbox 360. So as of now, we haven't contemplated bringing it to handheld consoles.
In de 'free cut' mode kunnen spelers met hun pookje vrije bewegingen maken met het zwaard dat ze vasthouden, met als resultaat dat de vijand in een vrij groot aantal stukjes gesneden kan worden. Eén druk op de goede knop heeft hetzelfde effect (de tegenstander legt het loodje) maar goed, met de 'free cut' mode is alles natuurlijk net even leuker. En idioter.
-
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
13 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
23 reacties -
IndustrieKRAFTON betaalt Subnautica 2-bonus van 250 miljoen dollar uit
Het conflict tussen uitgever KRAFTON en ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment nadert eindelijk de conclusie. Lees hier de details van de afsluiting.
2 reacties -
DownloadnieuwsPlayStation Plus-games van juli 2026 brengt Modern Warfare 3
De maandelijkse PlayStation Plus Essential-games voor juli 2026 zijn zojuist door Sony Interactive Entertainment onthuld. Check hier de line-up!
6 reacties