Metal Gear Rising is te zwaar voor de Vita
De creative producer van de game Metal Gear Rising: Revengeance, Yuji Korekado, heeft verklaard waarom het spel niet ook op de PlayStation Vita wordt uitgebracht. Volgens Korekado is dit onmogelijk, omdat de handheld niet genoeg kracht heeft om de 'free cut blade' mode op een goede manier op het scherm te toveren.
That requires a lot of hardware power, which is only possible with the power of a PlayStation 3 or Xbox 360. So as of now, we haven't contemplated bringing it to handheld consoles.
In de 'free cut' mode kunnen spelers met hun pookje vrije bewegingen maken met het zwaard dat ze vasthouden, met als resultaat dat de vijand in een vrij groot aantal stukjes gesneden kan worden. Eén druk op de goede knop heeft hetzelfde effect (de tegenstander legt het loodje) maar goed, met de 'free cut' mode is alles natuurlijk net even leuker. En idioter.
-
NieuwsForza Horizon 6 ondanks Game Pass meer dan 4,9 miljoen keer verkocht
XBOX zal zonder twijfel vol tevredenheid kijken naar de cijfers die Forza Horizon 6 in de eerste paar dagen heeft weten te genereren. Die liegen er niet...
0 reacties -
NieuwsMicrosoft schikt in Acitvision zaak voor 250 miljoen dollar
Na een procedure van zo'n vier jaar heeft Microsoft een schikking getroffen met het Zweedse pensioenfonds Sjunde AP-Fonden voor 250 miljoen dollar.
0 reacties -
NieuwsFable krijgt leeftijdsrating; verschijnt de game toch dit jaar?
Goed nieuws omtrent Fable, want de game heeft zowel in Korea als in Australië een leeftijdsclassificatie ontvangen. Nadert daarmee de releasedatum?
0 reacties -
NieuwsLEGO teaset nieuwe Donkey Kong set
LEGO heeft een teaser gedropt voor een set waarbij Donkey Kong een hoofdrol speelt. De video toont een retro ton uit de arcade game die voorbij rolt.
0 reacties