Metal Gear Rising is te zwaar voor de Vita

De creative producer van de game Metal Gear Rising: Revengeance, Yuji Korekado, heeft verklaard waarom het spel niet ook op de PlayStation Vita wordt uitgebracht. Volgens Korekado is dit onmogelijk, omdat de handheld niet genoeg kracht heeft om de 'free cut blade' mode op een goede manier op het scherm te toveren.

That requires a lot of hardware power, which is only possible with the power of a PlayStation 3 or Xbox 360. So as of now, we haven't contemplated bringing it to handheld consoles.

In de 'free cut' mode kunnen spelers met hun pookje vrije bewegingen maken met het zwaard dat ze vasthouden, met als resultaat dat de vijand in een vrij groot aantal stukjes gesneden kan worden. Eén druk op de goede knop heeft hetzelfde effect (de tegenstander legt het loodje) maar goed, met de 'free cut' mode is alles natuurlijk net even leuker. En idioter.