Metroid Prime daaide op gemodificeerde Unreal 2 Engine

Een paar handige gamers hebben ontdekt dat de eerste Metroid Prime op een zwaar gemodificeerde versie van de Unreal 2 Engine.

Zo zouden ze onder andere een aantal source-scrips hebben gevonden, evenals de level steaming-mogelijkheid van Unreal. Deze mogelijkheid zat ook in de Unreal 3 Engine, waarin die nog veel beter was, maar niet in de oorspronkelijke tweede versie.

Wat vinden jullie van deze ontdekking?