Prey heeft verder niets gemeen met het origineel

Er was nogal wat verwarring rondom Prey, het nieuwe project van Bethesda Softworks. Het draagt weliswaar de titel Prey, maar het is tot dusver niet te vergelijken met het origineel welke in 2006 uitkwam. Verdient het nieuwe project überhaupt een plek in de franchise? Ricardo Bare, lead designer van Prey, legde het één en ander uit in een interview met PC Gamer.

We started thinking about the next game that we wanted to do, and Arkane specialises in one kind of game: we make first person immersive sims, games with depth. We wanted to do something with science fiction. Our brand of game, but in a science fiction setting on a space station with aliens, and so that seemed a really good match. Bethesda has this name: Prey. And it's a really great name and it matched the concept we were thinking of, so yeah.

Juist. Erg bevredigend is het antwoord niet. Het is wel verrassend eerlijk. Je hoeft de thema's van het origineel dus niet te verwachten. Ook is er op geen ander vlak een connectie tussen de twee titels.

No, in terms of a high level concept it's like aliens, on a space station, survival kind of stuff, so it was a good fit. But there's no fictional connection and no universe connection if you want that.

We kunnen de verwachtingen in ieder geval bijstellen. Prey komt naar de pc, PlayStation 4 en Xbox One. Een releasedatum is vooralsnog niet bekend.