Productiefout bij Nintendo duur grapje
In januari 2007 begon het probleem voor Nintendo. Een Amerikaanse gamer liep brandschade op aan zijn huis, omdat zijn AC Adapter van de Nintendo DS in vuur en vlam opging. Gelukkig voor de gamer was hij goed verzekerd en werkte zijn verzekeringsmaatschappij mee, zoals bij zulke ongevallen standaard is. Hij kreeg alle schade vergoed.
Deze Amerikaan is echter een van velen. Tot nu toe heeft Nintendo het geluk gehad dat geen van de gedupeerden een rechtszaak tegen hen begon, maar dat is nu verleden tijd. Tenminste één verzekeringsmaatschappij gaat zelf een gerechtelijke procedure opstarten om het uitgekeerde geld terug te krijgen. Volgens de website GamePolitics klaagt Liberty Mutual het bedrijf achter de oplader aan voor een bedrag van ruim 236 duizend dollar aan wegens nalatigheid en de opgelopen schade.
Als de aanklager gelijk krijgt is het voor Nintendo wel een erg dure productiefout van de Nintendo DS adapter. Het is maar de vraag of er niet meer verzekeringsmaatschappijen actie gaan ondernemen. Wanneer Nintendo gedwongen wordt om de fout te herstellen en gratis aan bezitters van deze adapter een nieuwe aan te bieden is de kans groot dat onkosten in de miljoenen gaan lopen.
-
PreviewPreview: Rhythm Paradise Groove Hands-On - Tikt prima mee op de beat
80 singleplayer minigames, 30 multiplayer spelletjes en een RPG?! Rhythm Paradise Groove kan maat houden in onze Rhythm Paradise Groove Hands-On preview!
2 reacties -
TrailerNieuwste Overwatch-Hero Shion ontvangt gameplaytrailer
De nieuwste Hero van Overwatch, die we ondertussen kennen als Shion, maakt een flitsende opkomst in de kersverse gameplaytrailer.
0 reacties -
TrailerCreepshow biedt verhalende horror in augustus 2026
DreadXP, PHL Games en een aantal andere partijen hebben vandaag hun nieuwste game uit de doeken gedaan: de officieel gelicentieerde Creepshow.
1 reactie -
NieuwsXbox-topman vindt The Elder Scrolls VI indrukwekkend
Matt Booty zegt dat The Elder Scrolls VI er indrukwekkend uitziet, maar Bethesda wil de langverwachte RPG pas onthullen als het juiste moment daar is.
17 reacties