Tweede seizoen voor Rocket Leaugue aangekondigd

Het competitieve gedeelte van de populaire 'soccer-meets-driving' Rocket League start in februari met het tweede seizoen. Volgens ontwikkelaar Psyonix worden er tegelijkertijd verschillende aanpassingen doorgevoerd. In het tweede seizoen staan bijvoorbeeld individuele overwinningen en nederlagen niet langer centraal.

The aim of Season 2 is to de-emphasize the importance of single wins or losses and put the focus where it belongs -- consistently playing well and improving your game over time (not stressing over individual losses.

Promotion and Demotion between divisions works differently than before. You will be promoted into a division after your skill has risen consistently to the next division up. Once promoted, you won't risk immediate demotion for losing a game or two

Daarnaast krijgen aantal elementen andere benamingen. De Ranked-speellijst heet vanaf februari Competitive Matchmacking en je verliest al je Ranked Points. Deze punten worden vervangen door Skill Points. Verder gaat de benaming Divisions veranderen naar Skill Divisions. Voordat je in één van de divisies begint, speel je tien wedstrijden. Op basis van de uitslag start je in een toegewezen Skill Division. Vervolgens zak of stijg je naar de vorige of volgende Skill Division.

Daarnaast is er momenteel een limiet op het aantal spelers die in de hoogste divisie konden spelen. Het limiet verdwijnt in het tweede seizoen. Als je goed genoeg bent, mag je meespelen. Ongeacht het totale aantal spelers.

Season 2 will retain the Top 100 with leaderboards based on Skill Rating, similar to how the Preseason worked. Players in the Top 100 of each skill division will appear on leaderboards like in previous seasons.

Wat vindt jij van alle veranderingen? Laat het ons weten!

Bron: Psyonix