Ubisoft cancelt Alterra, hun Animal Crossing-achtige game
Deze week wordt een belangrijke voor Ubisoft, want donderdag zou Assassin's Creed: Black Flag Resynced onthuld worden. Tegelijk komt er ook minder leuk nieuws uit datzelfde kamp naar buiten, want kennelijk zou er ook een ander project geannuleerd zijn.
Project Alterra wordt geannuleerd
Aan het einde van 2024 kwam Insider Gaming met het nieuws dat Ubisoft werkte aan 'Project Alterra', een cosy game die wat deed denken aan Animal Crossing. Het project was toen al zo'n anderhalf jaar in de maak. Nu laat diezelfde bron weten dat Ubisoft Alterra naar de prullenmand heeft verwezen. Het was al een lange tijd stil rondom deze game, dus dat was natuurlijk geen goed teken. Het nieuws is eerder vandaag intern meegedeeld en er zouden geen ontslagen gevallen zijn binnen de studio.
Project Alterra is dan misschien geen heel bekende titel, maar het is niet het enige project dat Ubisoft dit jaar al heeft geschrapt. De Prince of Persia: Sands of Time-Remake was dan natuurlijk wél een high-profile game die geannuleerd werd.
Messcherp en altijd to the point. Simon charmeert met zijn heerlijke Vlaamse accent, maar overtuigt vooral met een luchtige en toegankelijke stijl. Dankzij zijn talent om complexe materie te doorgronden, weet hij heldere en duidelijke teksten te schrijven waardoor je precies weet waar je aan toe bent. Stoffige feiten worden moeiteloos omgevormd tot boeiende verhalen. Met een uitgesproken affiniteit voor indiegames en Japanse media ben je met Simon verzekerd van een eigenzinnig en onderscheidend stuk.
Reviewscore
Nog niet bekend
Platforms
Zuur voor de mensen die er hun hart, ziel en veel tijd in hebben gestoken. Ik hoop dat het werk niet wordt weggegooid maar omgezet naar iets nieuws.
Mooi. Nou dat slappe aftreksel van die makers van Palworld nog.
De volgende Ubi-sof.
Another bites the dust
Tja, ik kan me zo voorstellen dat met het nog steeds succesvolle Animal Crossing, Pokopia en nu ook Tomodachi Life het wel heel ingewikkeld wordt om een soortgelijke game nog blijvend succesvol in de markt te zetten. Ik weet niet of dat de voornaamste afweging was, maar het zou me niet verbazen. Sowieso is de markt voor dergelijke cozy games al behoorlijk verzadigd, dus je moet wel echt met iets heel origineels of met iets uit een al heel populaire franchise komen om nog op te vallen.