Wii U en SDTV's gaan niet goed samen

Met de Wii U maakt Nintendo eindelijk de stap naar HD. Niet iedereen zal echter gelijk met HD op de console aan de slag gaan, omdat ze nog een SDTV (de 'normale' TV, voornamelijk beeldbuizen) voor hun consoles gebruiken. Voor hen zal het belangrijk zijn om te weten dat er een grote kans bestaat dat je een deel van het scherm niet zal zien.

In het voorbeeld hieronder kan je zien hoe zo'n verknipt beeld eruit kan komen te zien. Dit wordt veroorzaakt door de Wii U, welke zich met de composiet- (tulip), RGB- (SCART) en component-kabels niet goed kan afstellen bij een beeldverhouding van 4:3. Bij de 16:9-beeldverhouding treden er geen problemen op bij de genoemde kabels.

Zijn er hier nog gamers die nog op een beeldbuis gamen, of zijn jullie al helemaal over op HDTV's?