Review: Afro Samurai PlayStation 3

Ik heb een haat-liefdeverhouding met anime, voor de leek beter, doch onterecht bekend als mangafilms. Enerzijds zijn het grafisch vaak ware huzarenstukjes, doordrenkt met een zeer intrigerende sfeer en voorzien van een bewonderenswaardige stijl. Anderzijds kan ik me vaak mateloos ergeren aan de zweverige achtergrondverhalen die niet zelden als een goede gameverfilming op Uwe Boll slaan. Precies datzelfde gevoeld hield ik over aan het spelen van Afro Samurai, een hack & slash-game uit de stal van Namco Bandai.

Jackson 5

Afro Samurai volgt het verhaal van Afro, een rokende neger die zijn naam alle eer aan doet. De beste man is namelijk getooid met een afrokapsel dat qua omvang groter is dan alle haardossen van de Jackson 5 bij elkaar. In tegenstelling tot wat je van een samurai met een kapsel van dergelijke omvang zou verwachten, zit het Afro alles behalve in de weg. Zo krijgt hij het voor elkaar om elke tegenstander die zijn pad doorkruist, zeer nauwkeurig te fileren. En fileren zul je in Afro Samurai.

Afuro Zamurai

Afro Samurai is van oorsprong een mini-serie die begin dit jaar een vervolg kreeg in de vorm van Afro Samurai: Resurrection. Ongetwijfeld is dit ook de reden dat er uitgerekend nu een game rond de donkere samurai verschijnt. In zowel de serie als de film draait het om het wreken van de dood van je vader en het bemachtigen van twee legendarische hoofdbanden, te weten Number One en Number Two. Het leven kan zo simpel zijn. Om dat doel te bereiken dien je verschillende vijanden met behulp van je samurai zwaard een enkeltje richting hun grootje te bezorgen. Daarbij kun je gebruik maken van standaard moves als een horizontale en verticale slag, die je kunt afwisselen met een enkele schop. Door verschillende aanvallen aan elkaar te rijgen loopt je combometer vol. Diezelfde combometer kun je vervolgens gebruiken om je tegenstanders in een bullet-time modus in fijne stukjes filet te choppen. Dat bullet-time in deze game focus mode wordt genoemd is niet belangrijk.

Dubbel gevoel

Ik had het op voorhand niet verwacht, maar de combinatie van een zwarte samurai, harde hiphop beats en traditionele Japanse omgevingen blijkt best wel goed te werken. Dat kan helaas niet van de gehele game gezegd worden. Zo is de diepgang vaak ver te zoeken en verzanden de gevechten veelal in simpel button bashen. Hoewel de focus mode hier enige afwisseling in weet aan te brengen, ontkom je niet aan het gevoel constant op herhalingsoefening te zijn. Dat rondborstige mokkels met ontbloot bovenlichaam zich na verloop van de tijd ook in de strijd mengen is voor even leuk, maar na tien paar tieten met priemende tepels heb je dat ook wel weer gezien. Wat rest is een eenvoudige hack & slash game met een irritante camera en een veel te hoog 'onzichtbare-muurtjes-gehalte.'

Voor de fans

Toch kan ik me voorstellen dat Afro Samurai voor fans van de serie, voor zover die er in Nederland zijn, een feest van herkenning is. De cell shaded graphics sluiten perfect aan bij de anime en ook de vele in het rond spuitende liters bloed zullen in het begin een voorzichtige glimlach op je gezicht weten te toveren. Daarnaast hoef je als fan van de serie ook geen hack & slash virtuoos te zijn om ver in de game te vorderen.

Het eindoordeel van Klaas Kuipers

Afro Samurai is een game die de stijl van de gelijknamige serie perfect naar de consoles weet te vertalen. Op grafisch gebied zijn de game en anime twee handen op 'n buik en ook het geluid, inclusief de stem van Samuel L. Jackson, doet niet onder voor de anime. Een aflevering in een serie duurt echter rond de twintig minuten en een film duurt maximaal zo'n twee uur. Een game moet echter een stuk langer meegaan, en hoewel Afro Samurai zeker niet de langste game is, heeft Namco Bandai binnen een uur al moeite om de actie interessant te houden. Daar komt bij dat de camera behoorlijk irritant is, met als gevolg dat ik de game enkel aan grote fans van de zwarte samurai kan aanbeven. Ben je nog niet bekend met Afro? Check dan eerst de serie of de film. Mocht je vervolgens snakken naar meer van het eigenzinnige stijltje, dan zou je de aanschaf van Afro Samurai alsnog kunnen overwegen.

  • 3/5
  • Voldoende

Pluspunten

  • Priemende tepels
  • Trouw aan de anime

Minpunten

  • Irritante camera
  • Herhalingsoefening
  • Oppervlakkige besturing
Packshot Afro Samurai

Reviewscore

3/5

Ontwikkelaar

Namco Bandai

Uitgever

Bandai Namco

Release

27 maart 2009

Platforms

X360
PS3
Reacties
Avatar KlaasjeNL
KlaasjeNL
lvl11 Commander
31 maart 2009 om 23:00

Ik ben benieuwd, en andres check ik gewoon de comic. :D

0
Avatar Peter
Peter
lvl20 Gameliner Grandmaster
31 maart 2009 om 20:51

Hm ok, ik ben helemaal geen anime fan noch kijker echt, al volg ik er af en toe eentje, maar Afro Samurai vond ik juist wel de moeite waard, het blijft weliswaar oppervlakkig aan één kant, maar aan de andere kant hebben ze alles wel enorm vet in beeld gebracht en is het vooral erg erg no mercy alles. De hiphop-cyber-samurai-punk stijl, ja die moet je wel bevallen ja.

Maar ik geef alleen hiermee aan zoals ik m vond :P. Mocht er ooit een anime komen van mijn comic, dan zou het misschien wel wat voor jou zijn, is namelijk wel veelal samurai feodaal Japan geörienteerd maar zonder rokende neger Klaas! ;)

0
Avatar KlaasjeNL
KlaasjeNL
lvl11 Commander
30 maart 2009 om 16:22

Nope, denk ook niet dat het gaat gebeuren. Anime op z'n tijd vind ik wel aardig, maar het is niet zo dat ik een gigantische fan ben. Daarnaast biedt Afro Samurai mij niet echt de ingrediënten die ik in een anime graag terug zie. Ik zie het graag futuristisch als in bijvoorbeeld Akira of sprookjesachtig zoals in Howl's Moving Castle en als er dan toch met samurai zwaarden gezwiept wordt, dan graag iets traditioneler ipv met een rokende neger. ;)

0
Avatar Peter
Peter
lvl20 Gameliner Grandmaster
30 maart 2009 om 13:05

Heb heel de serie gekeken, vond het één van de betere animes. Er zit wel een Japans team achter, maar in samenwerking met een hele lading westerlingen, dus die combo werkt wel goed.

Ben zelf ook wel benieuwd naar deze game dus nu ook, maar wel al mijn vermoeden dat ik het met Klaas eens zal zijn betreffende het buttonbashen, maar moet m eerst proberen natuurlijk.

Serie al gekeken Klaas?

0
Avatar KlaasjeNL
KlaasjeNL
lvl11 Commander
30 maart 2009 om 12:43

@Stephan: Maar dan is er een verschil tussen uitdagende eentonigheid en saaie eentonigheid... Bovendien zou Mario het als nieuwe franchise waarschijnlijk niet zo goed doen als nu, met een behoorlijk grote naam. Bovendien bieden de nieuwere Mario games als Galaxy wel wat meer afwisseling. Een oude Mario Bros. zou nu ook afgebrand worden door de pers.

0
Avatar Stephan
Stephan
lvl12 Clout Farmer
29 maart 2009 om 15:54

Eentonigheid / herhaling word steeds vaker (terecht?) afgestraft aan een game. Toch hoeft het niet slecht te zijn, kijk maar naar mario

0
Avatar Smebus
Smebus
lvl8 Achievement Hunter
29 maart 2009 om 14:14

Heb de serie helaas nog nooit gezien, maar de grafische stijl van deze game sprak me wel al sinds het begin aan. Lijkt me wel leuk buttonbashen met keiharde hiphop soundtrack.

0
Avatar Kloothommel
Kloothommel
lvl17 Final Form
29 maart 2009 om 06:14

Beetje leeg hier qua reacties...

Lekker oldskool gamen met die hap zou ik zeggen !!!

0
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord