De Rondvraag: Wat is je favoriete fightinggame?
Om de release van MARVEL Tōkon: Fighting Souls extra in de schijnwerpers te zetten, hebben we ditmaal een Rondvraag die precies is afgestemd op het genre fightinggames. Het is een bijzonder genre, met zowel diepgang als casual aantrekkingskracht, maar hoe geavanceerd zijn de combo's van de redactieleden? Dat lees je hieronder!

Het fighting game genre is er eentje waar ik diep van binnen altijd een zwak voor heb gehad, maar waar ik in de praktijk nooit echt helemaal in kom. Menig arcadehal afstruinende tiener in de jaren '90 spendeerde met gemak z'n zakgeld aan een guldens slurpende Street Fighter, Mortal Kombat of King of Fighters arcadekast en in mijn geval was dat niet anders. De arcadehal vibe is een gevoel dat bijna niet te overtreffen valt en dat is ook de reden waarom ik uiteindelijk zelf een fighting game arcadekast heb gekocht.
Welke fighting game dat betreft? Street Fighter II. Is dat de beste fighting game ooit? Niet per se, maar de Street Fighter serie voelde voor een fighting proleet als mijzelf om een of andere reden als toegankelijk. Mortal Kombat vond ik vooral tof vanwege de fatalities en Killer Instinct had misschien een brutere soundtrack, maar Street Fighter had een roster waar ik blij van werd. Van 'the most electrifying man' Blanka tot anti-held Akuma (of Gouki, wat jij wil), Street Fighter had gewoon een cast waar voor ieder wat wils in zat. Zelfs voor een noob als ik.


Ik heb niet zoveel met vechtgames, maar als ik er toch een zou moeten kiezen, is het zonder twijfel The King of Fighters. Tijdens mijn schooltijd begonnen we de ochtend regelmatig met een competitief potje The King of Fighters '98 of Quake. We prikten een USB-stick in de computer en speelden een paar potjes voordat de les begon. De gemoederen liepen soms zo hoog op dat we elkaar wel de kop konden inslaan. Van de klasgenoot met wie ik het vaakst speelde moest ik altijd Benimaru Nikaido kiezen, omdat hij volgens hem het meeste op mij leek. Ik ging er maar vanuit dat ik dat als een compliment moest opvatten. Van de gevechten bakte ik werkelijk niets. Ik ben nu eenmaal een typische button-masher als het op vechtgames aankomt, waardoor iedere overwinning extra lekker binnenkwam.
In de jaren daarna heb ik Tekken eens op een blauwe maandag opgestart, maar ik voel simpelweg niet de behoefte om mijn vrije tijd in een vechtgame te steken. Waar dat precies aan ligt, weet ik eigenlijk niet. Zodra ik in een arcade sta, zoals onlangs nog in het Akiba District in Utrecht, kan ik me er namelijk prima mee vermaken. Misschien heeft het te maken met het feit dat ik gewoon overal goed in wil zijn, waar dat met vechtgames nog niet echt wil lukken.


Het vechtgamegenre is een bijzonder fenomeen. Het is zowel niche als uitermate interessant voor de casual gamer. Het werkelijke verschil in iemand die weet wat hij/zij aan het doen is en iemand die simpelweg alle knoppen tegelijkertijd probeert in te drukken, is als dag en nacht. Geloof me: ik ben geen ster in vele vechtgames. Ik mis de finesse om mezelf echt goed in Smash Bros. te noemen en de mechanics van Street Fighter en Tekken krijg ik voorlopig niet onder de knie. Maar toch was er een periode waarin ik m'n vrienden in ieder geval op afstand hield, aangezien niemand meer met mij wilde spelen.
En dat kwam door mijn expertise in Mortal Kombat X. Dit was de eerste vechtgame waarin ik dacht 'okay, tijd om te leren hoe het écht moet'. Ik koos de vechtersbazen die mij het beste lagen en ging toen de trainingskamers in. Combo's leren, movement-tech achterhalen en precies weten wanneer je een andere speler kon afstraffen voor een roekeloze actie. Ik verzamelde zelfs de moed om online te spelen en wanneer je de huid vol gescholden werd, wist je dat je op het juiste pad was. Het is nu een paar jaartjes geleden dat ik voor het laatst Mortal Kombat gespeeld heb, maar geef mij een kwartiertje met mijn main Ermac en ik ben klaar om te gaan! De fatality-promps zitten namelijk nog wel in m'n geheugen gegrift.


Bij grote uitzondering maak ik deze week mijn debuut, en bereik ik daarmee ook mijn hoogtepunt, in deze Rondvraag. Er is immers enkel de mening van de enige echte Rudy Wijnberg die er in dit geval toe doet.
Fightinggames zijn lange tijd mijn passie geweest. Vrijwel allemaal hebben ze de revue gepasseerd, maar de reis begon met Street Fighter II: Turbo Edition. Is dat de beste? Nee, maar ter illustratie is Guile’s Theme wel mijn wekker. Goed is de game absoluut, maar met games zoals Street Fighter III: 3rd Strike en Super Street Fighter IV in de serie is het geeneens close om de beste te zijn.
Laten we dus even alle nostalgie loslaten, want man, man, wat zijn er veel fightinggames beschikbaar. Hebben de andere redacteurs bijvoorbeeld gedacht aan Super Smash Bros.? Vast niet. Hebben ze gedacht aan Guilty Gear? Vast niet. Hebben ze gedacht aan Marvel vs. Capcom? Nee, natuurlijk $#%$## niet. Ik kan bij deze al voorspellen dat de enige met een beetje verstand Meurs gaat zijn door Street Fighter II te benoemen. Bram gaat voor instapper Mortal Kombat en iemand met een beetje smaak gaat voor King of Fighters, maar dat is allemaal zooooo standaard.
Mijn favoriet is echter al benoemd, want het is Street Fighter III: 3rd Strike die er met de prijs vandoor gaat. Hoewel ik even heb zitten twijfelen door de jiggle physics in Dead or Alive, kunnen we Street Fighter onmogelijk buiten beschouwing laten. De game is beter dan Street Fighter II in vrijwel ieder opzicht. Niet alleen qua roster, maar ook wanneer het aankomt op een tot op heden niet te overtreffen stilistische keuze. En wat dacht je van het parry-systeem in de game? Hiermee kun je iedere button masher voor schut zetten, zelfs wanneer ze een super je kant op sturen. Wil je een game met weergaloze sprite-art, een fantastisch combatmechanisme en ongekende charme, dan is Street Fighter III: 3rd Strike uniek in zijn genre.

Binnen de redactie sta ik wel bekend als iemand die vrijwel alle genres speelt. Toch is er een genre dat ik maar wat graag aan mij voorbij laat gaan. Fighting games zijn gewoon niet aan mij besteed. Dat komt vooral doordat je over het algemeen veel tijd moet investeren om combo's uit je hoofd te leren. Ik heb gewoon niet het geduld om die combo's te bestuderen. Dat wil overigens niet zeggen dat ik nog nooit een fighting game gespeeld heb of ze altijd links laat liggen.
Sterker nog, zeker in het PlayStation 2 tijdperk heb ik behoorlijk wat tijd gestoken in de Dragon Ball Z franchise en in het bijzonder de Dragon Ball Z: Budokai games. Dit was overigens ook in de tijd dat ik standvastig de serie op televisie bleef volgen, ook al waren ze al honderd keer opnieuw begonnen. Ondanks de uren die ik er in heb zitten ben ik er nooit echt goed in geweest. Ik kom nooit veel verder dan zoveel mogelijk verschillende knoppen binnen een zo kort mogelijke tijd rammen. Is dat effectief? Nee. Maar ik heb mij er wel ontzettend goed mee vermaakt.


Ik moet eerlijk toegeven dat fighting games niet echt mijn favoriete genre zijn. Ik speel ze nauwelijks en volg de competitieve scene ook niet actief. Toch is er één franchise waar ik door de jaren heen behoorlijk wat uren in heb gestoken: Super Smash Bros. Dat komt vooral doordat Smash veel toegankelijker aanvoelt dan traditionele fighting games. Je hoeft geen eindeloze combo's uit je hoofd te leren om er plezier aan te beleven. Natuurlijk zit er ontzettend veel diepgang in voor spelers die de game serieus nemen, maar ook als casual speler kun je al snel leuke potjes spelen. Juist die laagdrempeligheid maakt Smash voor mij de grote uitzondering binnen het genre.
Mijn mooiste herinneringen aan Super Smash Bros. zijn bovendien niet verbonden aan online rankings of grote toernooien, maar juist aan gezellige avonden met vrienden. Het draait dan niet om winnen of verliezen, maar om de hilarische situaties die ontstaan wanneer iemand op het allerlaatste moment toch nog een comeback weet te maken. Ook tijdens mijn jaarlijkse bezoek aan het Liquicity Festival heeft Smash inmiddels een vaste plek gekregen. Terwijl de meeste bezoekers genieten van de muziek op de verschillende podia, beland ik steevast op een kleine sidequest richting de arcadehal. Daar staan een paar consoles met onder andere Smash Bros. Melee waarop festivalgangers het tegen elkaar opnemen. Het blijft grappig dat ik tijdens een DnB-festival uiteindelijk meer tijd besteed aan een Nintendo-game dan aan dansen. Misschien zegt dat wel genoeg over wat voor enorme nerd ik eigenlijk ben.


Hier kan ik maar één antwoord op geven en dat is Marvel vs. Capcom. Deze franchise heeft mijn interesse voor fighting games aangewakkerd en sindsdien is mijn horizon een stuk verbreed. Ik kwam ooit in aanraking met Marvel vs. Capcom 2 bij een vriend thuis en vanaf dat moment begon ik ook andere fighters te spelen. Marvel vs. Capcom 2 bemachtigen in 2007 bleek nog een lastige opgave. Later heb ik natuurlijk de game opgepikt toen deze in enige vorm beschikbaar kwam voor de PlayStation 3.
Niet heel veel later kwam daar ook Marvel vs. Capcom 3 op te verschijnen, wat ik tot de dag van vandaag ook een heerlijke fighter vind om zo nu en dan weer in te duiken. Het enige wat ik nooit volledig zal begrijpen is Tekken. Weken lang heb ik zitten oefenen op allerlei combo's, om vervolgens door een buttonmashende Eddy ingemaakt te worden. Dat ik dezelfde persoon vervolgens meermaals een goed pak slaag in andere fighters heb gegeven, laten we verder maar in het midden.


Het fighting genre heeft mij nooit echt aangetrokken, maar toch heb ik nostalgische gevoelens bij een franchise. Als kind had ik namelijk SOULCALIBUR II voor de Nintendo GameCube. Niet geheel verrassend vond ik het supergaaf om met Link de gevechten aan te gaan. De combinatie van de omgevingen en de vechtmanoeuvres van alle personages, zorgde ervoor dat ik regelmatig de game opstartte. Je hoeft bij deze franchise ook niet per se alle combinaties te kennen, want gewoon button smashen werkte net zo goed. Door de nostalgie heb ik jaren geleden SOULCALIBUR VI gekocht, maar om eerlijk gezegd heb ik sindsdien misschien een uurtje gespeeld.
Welke fightinggame kan jij wel waarderen of ben je net zoals een groot deel van de redactie niet thuis in dit genre? We horen het graag! Zolang jullie maar niet digitaal met elkaar op de vuist gaan in de comments.
-
BitNieuwe game is als zoeken naar een speld in een hooiberg
Een Britse indie-ontwikkelaar heeft de term 'zoeken naar een speld in een hooiberg' wel erg letterlijk genomen in zijn nieuwste creatie.
2 reacties -
TrailerDotemu geeft gratis Blasterbug: Last Bug Standing! uit
Trek in een gratis game uit de gamekeuken van Dotemu? Check dan nu de eerste trailer van Blasterbug: Last Bug Standing! en download deze game gelijk!
0 reacties -
Friendly ReminderFriendly Reminder: Kijk hier op 25 augustus om 20:00 gamescom Opening Night Live
Gamescom Opening Night Live 2026 staat voor de deur. Bekijk wanneer de show begint en welke games we op 25 augustus kunnen verwachten van Geoff Keighley!
1 reactie -
TrailerOntmoet de Engelse voice-cast van Castlevania: Belmont's Curse
Castlevania: Belmont's Curse nadert en Konami is zo vrij geweest om alvast een nieuwe trailer live te zetten, waarin de Engelse voice-cast centraal staat.
1 reactie
Super Street fighter 2 - SNES
Mortal Kombat 9 - PS3 - Deze het meeste gespeeld omdat dit populair was in de vriendengroep
Capcom vs Snk 2 - PS2 - Dit was mijn parel, Dudley was heerlijk om mee te spelen.
Heb wel altijd de 2-d vechtstijl een stuk leuker en beter gevonden dan wat het nu allemaal is. Dat 3d mega spieren mega ingezoomd en vol met animaties van 10 sec voor een super is echt om te janken.
In mijn tienerjaren waren mijn vrienden en ik echt gek van fighters. We kwamen om de beurt bij elkaar uren aan een stuk spelen. Ik was gek op Street Fighter, bij mijn beste vriend was het Mortal Kombat en bij iemand anders Tekken of Virtua Fighter. Met het ouder worden is mijn interesse in deze fighting games zo goed als verdwenen. Als ik moet kiezen dan ga ik toch voor Street Fighter en Mortal Kombat als verdienstelijke tweede.
Tekken! Ook vind ik deze verhalend het beste van alle fighters.
Double Dragon 2 voor de NES en Street Fighter 2 voor de SNES.
Akiba in Utrecht ziet er goed uit, toch eens een tripje plannen (heb het echte Akihabara al uitgespeeld :P).
Goed, in tegenstelling tot vrijwel de gehele redactie ben ik juist wél in voor een fighting game, de heropleving van dat genre heeft zelfs geleid tot mijn enige serieuze uitstapje buiten Nintendo met de PS3.
Het begon allemaal natuurlijk met Street Fighter 2 bij die buurjongen mét als enige in de straat een SNES én een heel enge vader, dus helaas speelde ik die game maar weinig. In een kermisarcade zag ik er eens een versie van met dubbele vuurballen die heen en weer gingen, pas decennia later kwam ik erachter dat dat de Rainbow Edition was (zoek die maar eens op als je van button bashen houdt).
Thuis moest ik het doen met de NES, waarvoor ik Turtles Tournament Fighters heb gekocht. Inferieur aan de SNES-versie, maar ja, je moest wat. Shredder was in ieder geval wel gaaf.
Op mijn (zeer trage) pc destijds ook nog Body Blows gespeeld, wederom bij gebrek aan beter, maar die game is eigenlijk best bagger.
Uiteindelijk natuurlijk Street Fighter (2, Turbo, Super, Alpha 1-3, Hyper, HD Remix etc) grijs gespeeld. Tot de GameCube onder de tv kwam en ik Naruto Gekitou Ninja Taisen uit Japan ging importeren. Man, wat was die serie tof, heb de diverse delen echt honderden uren met een maat zitten spelen. Mocht je ooit een “Translation Manual” die je moest printen hebben gedownload voor die game: die kwam waarschijnlijk van mijn hand.
Na wat uitstapjes naar bijvoorbeeld Tatsunoko vs Capcom op de Wii (tip!), dus de PS3 gekocht met Street Fighter 4 en Super en Arcade en Ultra), Street Fighter X Tekken en natuurlijk (Ultimate) Marvel vs Capcom 3. Gouden tijden, SF4 rules.
Uiteraard ook de nodige Mortal Kombats gespeeld, maar hoewel leuk en nostalgisch, kan die gameplay me niet boeien. De combinatie tussen cheape AI en een aparte block-knop werkt voor mij niet.
Check verder zeker ook Dragon Ball FighterZ en de Guilty Gear-serie, ArcSystemWorks rulet ook.
O ja, bijna vergeten: handhelds. Bleach DS, Jump Super / Ultimate Stars, en op de ouwe GameBoy zelfs Killer Instinct (goede port, maximale combo van 54 gehaald met Sabrewolf. Beat that!).
Welcome to die!
Street Fighter 2.
De originele. Op de SNES.
Die ervaring wordt nooit meer overtroffen.
Fantasy Strike!
Marvel vs Capcom