Opinion: Eerst Nintendo, daarna Apple
Afgelopen E3 werd de Wii U aangekondigd. Om nog maar te zwijgen van de naam, is dit niet bepaald het apparaat waar de meeste gamers op zaten te wachten. We willen een krachtpatser onder de TV hebben staan met 3D graphics die van het scherm spatten. In plaats daarvan meent Nintendo dat we zitten te wachten op V-tech-achtige toestanden. Een controller met een scherm? Het klinkt innovatief, maar hebben we het niet eerder zien mislukken? Denk aan de koppeling van de GBA met de GameCube, de PSP met de PlayStation 3 en de VMU in de Dreamcastcontroller. Wie gebruikte die shit? Meer dan een leuke gimmick was het niet.
Waarom luistert Nintendo niet gewoon naar wat de gamers willen? Dat ze ons willen verrassen kan ik uiteraard wel waarderen, maar als je dan wat nieuws brengt, zorg dan dat je de andere wensen ook inwilligt. Breng dan een Wii U met een controller met 3D Full-HD aanraakscherm met veranderend reliëf of iets dergelijks, maar niet dit. Geen console die zich qua kracht net kan meten met wat we al gewend zijn op de Xbox 360 en PS3. En welke gamers gaan deze console nou daadwerkelijk aanschaffen? Kijk, dat is grappig! Als ik zo met de afstandbediening zwiep lijkt het net alsof ik een tennisracket hanteer. Dat apparaatje moeten we in huis hebben. Dan kan de hele familie meespelen! Dat was een beetje het idee achter het grote succes van de Wii, maar elk huishouden heeft inmiddels dat apparaat en niet elk huishouden is van plan weer een nieuwe console in huis te halen. Het zullen als je het mij vraagt dus vooral de hardcore gamers zijn die wellicht de Wii U zullen aanschaffen, mocht dat al op grote schaal gebeuren.
Het is een beetje het probleem waar elke ontwikkelaar mee te maken heeft. Je kijkt vanuit een underdogpositie naar wat de consument wil en ontwikkelt een product dat daar precies op aansluit. Vervolgens loop je flink binnen en schieten de aandelen torenhoog de lucht in. Je raakt overtuigd van je eigen kunnen en denkt opeens dat alles wat je aanraakt in goud verandert. Dat jij wel even kan bepalen wat de consument nodig heeft. Helaas blijkt dat uiteindelijk niet het geval. De consument kon jouw product juist waarderen omdat je naar de consument luisterde en precies deed wat de consument wilde, maar nu je vanaf je ivoren troon zelf de lijnen uitzet zakken de aandelen als een plumpudding in elkaar.
Het is eenzelfde toekomst die ik ook voor Apple voorspel. Daar waar Microsoft de lakens uitdeelde en met name de zakelijke markt bediende, wist Apple goed naar de consument te luisteren en producten te ontwikkelen waar om gevraagd werd. De laatste jaren is succes echter naar het hoofd van Steve Jobs gestegen, is Apple een religie geworden en bepaalt het bedrijf wat ik wel en niet mag doen met de apparatuur. Op dit moment pikt de consument het nog, maar op een gegeven moment is het genoeg. En dat moment lijkt voor Nintendo iets sneller te komen dan menigeen op voorhand had kunnen bedenken.
-
TrailerBayonetta verschijnt ook in PS5- en pc-versie van Stellar Blade
De vier Bayonetta-outfits uit Stellar Blade voor Nintendo Switch 2 komen ook gratis naar PlayStation 5 en pc. Zo laat Shift Up weten in een trailer.
1 reactie -
Friendly ReminderFriendly Reminder: Kijk hier om 18:00 de TGS PC Gaming Show
PC Gamer host op de Tokyo Game Show een nieuwe PC Gaming Show Tokyo Direct. Vanavond om 18:00 uur worden meer dan 35 games in de livestream getoond.
0 reacties -
Game review0Lily's World XD review - Tieners op het Dark Web
Wat is er met Lily gebeurd al die jaren geleden? In haar laptop zitten veel geheimen verborgen: aan jou om ze te vinden in deze unieke horrorgame.
0 reacties -
DownloadnieuwsSpeel de demo van Castlevania: Belmont's Curse vanaf 1 oktober 2026
Interesse in Castlevania: Belmont's Curse? Dan heeft Konami goed nieuws voor je, want er wordt een demo vrijgegeven van de aankomende actie-platformer.
8 reacties
Ik heb mijn Wii zelf weggegeven aan mijn neefjes omdat ik er toch nooit meer op speelde. Kincect is wel wat anders, daar heb je helemaal geen controller voor nodig. En het springen, dansen, gek doen voor de Kinect is voor de hardcore gamer niet interessant nee. Wat mij persoonlijk dan wel weer vet lijkt aan de Kinect is het voice gestuurde gedeelte. Hoe je zo makkelijk je Xbox 360 kan besturen, films kan afspelen, zoeken en ook in spellen kan gebruiken. Wat betreft Nintendo en hun Wii U. Ja, wat moet ik er van zeggen? Hij komt in ieder geval niet bij mij in huis.
@Alex: Tuurlijk zijn het twee totaal verschillende bedrijven, maar beide bedrijven zijn raken verblind door hun eigen succes en vergeten waardoor ze ooit groot zijn geworden, want wie zit er feitelijk op de Wii U te wachten? Ook van de kant van Nintendo verscheen er voor de Wii veel meer rommel dan goede games. Casual meuk waar niemand op zat te wachten.
De enige reden dat de Wii zo goed verkocht werd, was de toegankelijkheid. Geen lastige controller met heel veel knoppen, maar gewoon simpel zwiepen. En of je het nou goed of verkeerd deed, bijna alles werd goedgerekend. De Wii U wordt weer wat ingewikkelder, maar voegt weinig toe ten opzichte van de Xbox 360 en PS3. We kunnen nog steeds zwiepen, maar welke hardcore gamer zit hierop te wachten? Welke hardcore gamer speelt dagelijks met Kinect of de PS Move? Je wilt een nauwkeurige besturing en daarvoor heb je een conventionele controller of muis nodig.
Daarnaast verwacht ik dat de casual gamers die nu allemaal een Wii kochten, ook niet massaal aan de Wii U gaan. Waarom zouden ze nog een console in huis halen? Ze hebben toch al een Wii waar ze op kunnen gamen? Je haalt toch ook geen nieuwe DVD-speler in huis als je er al een hebt waar je films op kan kijken?
Bovendien is uit onderzoek gebleken dat de Wii in heel wat woonkamers flink wat stof staat te verzamelen. Het was eigenlijk gewoon een rage en de 'niet'-gamers die de Wii in huis haalden zijn allerminst echte gamers geworden.
Waarschijnlijk is de 3DS een voorbode voor wat er met de Wii U gaat gebeuren. De DS werd massaal gekocht en de 3DS valt behoorlijk tegen qua verkoopresultaten. Niet-gamers zijn gewoon niet bereid om eens in de 3 a 4 jaar flink in de buidel te tasten voor een nieuwe console.
Hoe dan ook, misschien zit ik er compleet naast. De tijd zal het leren.
Nintendo is nog steeds de meeste creative uitgever dat er bestaat.
Vroeger waren ze dat met hun beroemde personages, tegenwoordig blinkt dat meer uit in het apparaat.
Nintendo is wel de enige bedrijf dat in staat was is oma's, opa's, vaders en moeder aan het gamen te krijgen. (Ook met brain training voor de Nintendo DS btw)
De Wii staat zo wat in elke woonkamer. Helaas waren het de ontwikkelaars die met vage shit op de proppen kwamen, want aan de games van Nintendo (op enkele na) heeft het niet gelegen.
Dat Nintendo succes heeft, blijkt wel waarom Sony en Microsoft graag met een soort gelijke technologie willen komen.
Nintendo wilt nu echter met de Wii U haar trouwe fans (hardcore Nintendo-fans) blij maken met een hardcore platform, maar ze lopen ook niet weg van hun aangetrokken doelgroep (complimenten) want ze brengen weer iets totaal nieuws op de markt wat leuk is voor de hardcore gamer (grafisch, etc) en de casual gamer komt ook aan zijn trekken (party game spellen).
Ik vind bovendien dat Nintendo en Apple twee totaal verschillende bedrijven zijn.
Hoe het begon:

Sindsdien zijn ze alleen maar innovatief proberen te zijn. Never change a winning formula. In dat geval de controller. Kan ik ook zeggen van Kinect.