Help mij bij het ontwikkelen van mijn passieproject: Project Helping Hand

Open 0 reacties
Avatar FrozenOne

Hallo gewaardeerde mede community-leden,

Je leest het goed, ik zou jullie ontzettend graag willen vragen om met mij mee te denken bij het realiseren van mijn passieproject, mijn eigen game! Eerst even een stukje achtergrond waarna ik tot het spreekwoordelijke punt kom. Waarschuwing: ik ben lang van stof.

Ik ben een Software Engineer en in het vak gerold doordat ik begon met het modden van games maar vastliep op logica aanpassen en toevoegen. Zo ben ik bijvoorbeeld de oorspronkelijke bedenker en ontwikkelaar van de Dutch Mod (nu The Netherlands Mod) van Emergency 5 waarbij ik, je raad het nooit, een vernederlandsing (mooi woord!) heb doorgevoerd voor het spel en lichte logica aanpassingen heb gedaan voor zover haalbaar was voor mij destijds. We praten dan over 2014/2015-ish. Uiteindelijk liep ik vast terwijl ik ontzettend veel plezier haalde uit het aanpassen van de game en ik besloot dan ook om mij aan te melden voor de opleiding Game Development. Lang verhaal kort, het werd uiteindelijk Applicatieontwikkeling wat ik ben gaan doen en daar komt mijn inmiddels 10 jaar ervaring in Software Engineering vandaan. De passie omtrent games bleef echter bestaan en het idee om mijn opgedane skills in te zetten in de game industrie is blijven knagen.

Inmiddels ben ik tot het besluit gekomen hier echt iets mee te willen gaan doen en zo heb ik een concept uitgedacht met werktitel, gameplay, art direction en noem het maar op waarmee ik als solo developer aan de slag wil. Ik mijn kansen graag vergroten dat wanneer ik tot een release kom dat de game ook daadwerkelijk slaagt en daarnaast wil ik graag een game ontwikkelen met waardevolle input van de community. Mijns inziens is het namelijk beter om vooraf te luisteren naar potentiële spelers in plaats van achteraf concluderen dat je op verschillende punten de plank misslaat en ik creëer zo hopelijk ook een leuke manier van interactie met de community die een game krijgt die wellicht ook als een heel klein beetje 'van hen' voelt.

De game
Omdat ik ooit begonnen ben met het modden van Emergency en omdat ik daar altijd kansen heb gezien voor verbetering ga ik een eigen RTS-game bouwen waarbij je hulpdiensten aanstuurt. Hierbij wil ik echt een eigen interpretatie maken op het concept, geen kloon! Zo wil ik verdergaan dan alleen het aansturen van hulpdiensten met ook volwaardige elementen bieden als het managen van je resourcepool en het aanpassen van de stad.

Denk aan budgetten voor nieuwe eenheden, doorlopend grip houden op de crime rate van de stad en het plaatsen van AED’s om te zorgen dat jij wegkomt met een overschrijding van de aanrijtijd. Dit is een kleine greep uit de geplande features en geeft de omvang al een beetje aan van het concept.

De naam van de game staat al vast maar deze houd ik nog voor mijzelf vanwege de vroege fase waar alles zich nu in bevindt. Dit soort randzaken ben ik van plan op een later moment als eerste op Gameliner te delen. Voor nu noemen we het even Project Helping Hand, dit slaat in ieder geval nog ergens op voor nu met een verwijzing naar de helpende hand van hulpdiensten maar ook jullie helpende hand om mij te voorzien van jullie waardevolle meningen. Tenminste, ik hoop dat veel van jullie dat willen doen.

Onderstaand wat eigenschappen van de game:
* Real time strategy game;
* 3D perspectiefcamera;
* Combinatie van hulpdiensten aansturen, aanschaf en onderhoud managen en stad verbeteren;
* Hoge replay value door continu wisselende eigenschappen van noodmeldingen;
* Grote verscheidenheid aan hulpdiensteenheden;
* Alleen speelbaar op PC.
* De game = de game (geen special, deluxe, pre-order editions). Iedereen krijgt bij release exact dezelfde game en er zit geen content achter een paywall.

Hoe kunnen jullie helpen?
Natuurlijk vraag ik jullie niet om een heel concept voor mij te bedenken waar ik mee aan de slag kan. Over vrijwel alles is al nagedacht en veel is conceptueel, soms ook al vrij concreet, uitgewerkt in het game design document. Wel zou ik graag voor wat zaken jullie feedback ontvangen tijdens het ontwikkelproces. Zo wil ik inschatten wat het beste zou werken en wat spelers willen zien en ervaren. Hier wil ik zo nu en dan vragen over stellen aan jullie in community hubs waarbij ik graag jullie eerlijke mening krijg.

Ik kan niet beloven dat ik in alle gevallen werk volgens het principe “de meeste stemmen gelden” maar ik waardeer echt alle meningen en neem alles echt serieus in overweging. Resultaten en keuzes die ik uiteindelijk maak deel ik altijd in de desbetreffende hub.

Ook als je niks met RTS-games of het idee van hulpdiensten managen hebt hoor ik graag je mening. Natuurlijk heb ik er niet zoveel aan als het blijft bij “ik zie hier geen toekomst in” of “okay… lame” maar ik denk dat je alsnog kritisch en opbouwend kan meedenken ook als je het spel zelf nooit zou willen gaan spelen.

Waarom meerdere hubs? (sorry mods)
Momenteel kunnen berichten niet worden vastgezet, kan ik geen sub-hubs aanmaken onder een overkoepelende hub en kan ik het openingsbericht niet veel langer maken dan deze die je nu leest. Daarom maak ik voor iedere nieuwe vraag steeds een aparte hub. Wanneer ik genoeg resultaten heb voor een vraag dan sluit ik die hub ook netjes en ik zal niet meer dan twee hubs tegelijkertijd open laten staan (deze hub en één hub met een feedbackvraag). Ik ga jullie niet wekelijks stalken met een nieuwe vraag en ik zoek geen vraag uit om het vragen. Hubs maak ik dus alleen aan wanneer het voor mij echt een toegevoegde waarde heeft voor de verdere ontwikkeling.

Wat is de planning?
Ondertussen moet ik freelance contractwerk aan blijven nemen want ik kan mij simpelweg nog niet geheel toeleggen op het ontwikkelen van games, iets met rekeningen moeten betalen enzo.

We hebben het hier niet over een project van een aantal maanden. Het neigt eerder naar een aantal jaren om heel eerlijk zijn want ik ben in mijn eentje en een volwaardige game bouwen moet niet onderschat worden. Ik denk er nog over om structureel updates te geven door middel van korte video’s (devlogs) maar dit is afhankelijk van mijn tijd en middelen. Kort gezegd: bear with me! Soms kan het een tijd stil blijven maar er komt vanzelf weer een update.

Vóór uiteindelijke release plan ik een showcase demo, playtests en een vertical slice. Laatstgenoemde is een speelbare demo waarin het mogelijk is om een enkele noodmelding van begin tot eind af te handelen met een enkele hulpdienst op een klein afgekaderd deel van de map. Ik mik op eind Q3 / begin Q4 2026 om daadwerkelijk te starten met ontwikkeling van assets en logicascripts.

Laat je horen!
Los van mijn vraag om mij te helpen zo nu en dan knopen door te hakken vind ik het natuurlijk erg leuk om te horen of jij een spel als deze wel of niet interessant zou vinden om te spelen (met de summiere informatie die ik nu gegeven heb). Ideeën los van mijn vragen zijn altijd welkom hier maar bedenk dat een groot deel al is uitgedacht dus wellicht noem je iets wat of al is bedacht door mijzelf of wat ik als niet passend zie in het concept door al andere gemaakte keuzes.

Alvast bedankt voor iedereen die wil helpen en bedankt als je het tot aan het einde hebt kunnen volhouden om dit te lezen!

Overzicht feedbackvragen
Locatie

Reacties
Er zijn nog geen reacties
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord