Aanpasbare moeilijkheidsgraad voor Assassin's Creed Origins
De gamedirector Ashraf Ismail zegt in een interview met GamesRadar dat Assassin's Creed Origins voor het eerst een aanpasbare moeilijkheidsgraad krijgt. De game wordt volgens hem daardoor toegankelijk voor iedere soort gamer.
De gameplay wordt dieper en intenser en biedt meer uitdagingen in de vorm van eindbazen en andere evenementen. Om te voorkomen dat de nieuwe gameplay gamers uitsluit, hebben ze deze aanpassing gedaan. Zo kun je genieten van de het verhaal en de omgeving en ondertussen de missies uitvoeren of al je energie steken in het behalen van de missies op de hoogste moeilijkheidsgraad. Gelukkig zit je niet vast aan je keuze en als je moeite met een baas hebt, kun je dit altijd aanpassen.
Assassin's Creed Origins komt op 27 oktober naar de PlayStation 4, Xbox One en de pc.
Philip gaat niet van huis zonder zijn rode pen op zak. Ondanks het gebrek aan tijd, heeft hij altijd wel wat tijd over om wat d-tjes en t-tjes te corrigeren of beter nog, voor een groots avontuur in de meest uitgebreide RPG’s. In zijn lange leven heeft Philip al flink wat consoles versleten. Hij is echter nog lang niet klaar!
-
NieuwsSpeel Assassin's Creed: Origins binnenkort in 60FPS
Ubisoft heeft aangekondigd dat Assassin's Creed: Origins op een later moment zestig beeldjes per seconde gaat ondersteunen.
0 reacties -
NieuwsTwitch serie onderzoekt Assassin's Creed Origins
Een nieuwe Twitch serie gebruikt Assassin's Creed Origins om mensen dingen te leren over het oude Egypte.
0 reacties -
VideoVideo: Tweede DLC voor Assassin's Creed Origins ontvangt launchtrailer
Ubisoft heeft een launchtrailer vrijgegeven van de tweede DLC voor Assassin's Creed Origins. De content, genaamd The Curse of the Pharaohs, speelt zich...
-
NieuwsTweede uitbreiding voor Assassin's Creed Origins vertraagd
Sinds de release van Assassin's Creed Origins is er al enige content naar de titel gekomen. Daar zou op 6 maart de nieuwste uitbreiding bijkomen, maar...