Crysis 2 zal DirectX 11 patch krijgen
Mensen die Crysis 2 voor de pc kochten en een DirectX 11-videokaart hadden, kwamen van een koude kermis thuis. Crysis 2 ondersteunt namelijk geen DirectX 11, maar DirectX 9. Ontwikkelaar Crytek heeft belooft om een patch uit te brengen om de ondersteuning alsnog mogelijk te maken.
We would like to announce that there will be a DX11 patch released for Crysis 2. We are working to get the best out of DX11, so we'll wait to announce the features until a little closer to release.
Wanneer de patch verschijnt, is nog niet bekend. Desalniettemin is Crysis 2 volgens de pers een van de mooiere games die ze ooit hebben gezien. Verwacht aanstaande maandag een review. Ik zal de pc-versie reviewen en Yordi de Xbox 360-versie.
-
TrailerObstacle Overdrive is Micro Machines, maar dan super traag
Obstacle Overdrive laat je met bestuurbare auto's over blokken, boeken en knutselwerken klauteren. De game verschijnt in oktober en heeft nu een demo!
0 reacties -
TrailerGa de strijd aan tegen het nucleaire gif in Toxic Frontier
Uitgever Meteorbyte Studios heeft met Toxic Frontier een nieuwe card-based roguelike city-builder aankondigd tijdens de PC Gaming Show.
0 reacties -
TrailerUndefeated: Genesis-demo nu te spelen op Steam
Undefeated: Genesis geeft spelers alvast een voorproefje van vliegen, vechten en groeien als superheld. De demo is nu beschikbaar voor pc.
0 reacties -
TrailerChaos gegarandeerd in de actiegame Marked For Mayhem
Tijdens de PC Gaming Show is de nieuwe competitieve actiegame Marked For Mayhem aangekondigd. De game verschijnt volgend jaar.
0 reacties
Wow joost werkt dat echt? Wel heel vreemd omdat crytek vorige week nog zei dat de pc versie eerst kwam en die daarna gestript werd voor de consoles. Dat verklaart waarom ik m op Extreme kan spelen.
desalniettemin blijft het een van de mooiste games die ik heb gespeeld
Als dat dan zo gigantisch makkelijk is, waarom hebben ze dat dan niet bij crytek zelf even gedaan. Wat een stel prutsers zeg.(kots)
Er gaan geruchten dat de pc versie een port is van de Xbox 360-versie. De Xbox-versie maakt nog gebruik van DX9 en dat heeft Crytek dan niet veranderd. Maar ik weet niet wat daar waar van is
Het is ze geraden ja (yes)
Ik begrijp nog niet waarom DX11 niet gelijk werd ondersteund, waren er problemen ofzo?