EA trekt stekker uit Alice: Asylum
Electronic Arts heeft te kennen gegeven geen heil meer te zien in de Alice franchise. De ontwikkeling van Alice: Asylum is stopgezet en de game is daarmee geannuleerd.
Alice: Asylum was het beoogde vervolg op Alice: Madness Returns die werd bedacht door American McGee. Via Patreon heeft hij geld ogpehaald voor de ontwikkeling van het derde deel in de serie en zijn plannen en ideeën voorgelegd bij Electronic Arts. Na een flink beraad heeft de uitgever besloten niet in zee te gaan met het project en daarmee is de kous voor McGee ook gelijk af. Via een bericht op zijn Patreon account heeft hij te kennen gegeven klaar te zijn met het project, maar ook met het ontwikkelen van games in het algemeen. McGee geeft aan geen ideeën of energie meer te hebben om zich nog eens te richten op een groot project met het risico dat het dan afgeblazen moet worden. In onderstaande video zie je veel van de ideeën en concept art die aan het project verbonden zitten.
We hoeven in de toekomst dus niet meer te rekenen op Alice: Asylum. De beoogde trilogie blijft daarmee slechts beperkt tot twee games.
Een eindbaas van Gameliner. Als hoofdredacteur is Patrick altijd op de hoogte van de laatste nieuwtjes. Denk je met een dikke scoop te komen, dan is Patrick je geheid voor. De gameverslaving van deze turbopapa begon ooit met Donkey Kong Country en Unreal Tournament, maar kent tegenwoordig geen grenzen. Zelfs een tweeling die zijn consoles continu in gijzeling neemt, weet hem niet van zijn passie weg te houden.
-
TrailerAcclaim komt met claymation platformer Kidbash: Super Legend
Acclaim sleutelt verder aan de grandioze comeback en hoopt met de claymation roguelike platformer Kidbash: Super Legend verder te slagen.
1 reactie -
GeruchtGerucht: Sonic Frontiers Definitive Edition snelt naar Nintendo Switch 2
Volgens de betrouwbare insiders bij Dealabs mogen we volgende maand op Sonic's verjaardag de release van Sonic Frontiers Definitive Edition vieren.
1 reactie -
Game review0LumenTale: Memories of Trey review - Charmant, maar niet zonder haken en ogen
Jolien speelt Lumentale: Memories of Trey en ontdekt een charmante monster collection-game met sterke designs, maar ook omslachtige systemen.
0 reacties -
PreviewPreview: Corsair Cove - Wat piraten en varkens gemeen hebben
Wat hebben piraten en varkens met elkaar gemeen? Nou, de citybuilder en strategiegame Corsair Cove die geleende concepten omzet in een toffe piratengame.
0 reacties