Gamefiguren worden steeds slimmer
Sander Bakkes, informatietechnoloog, heeft een nieuwe manier gevonden om een gamefiguur steeds slimmer te laten worden. Bakkes heeft namelijk een nieuw intelligent geheugen ontwikkeld. De computer leert hierdoor van zijn fouten en zal zo slim gebruik kunnen maken van zijn eigen ervaringen.
Zo kopieert het gamefiguur bijvoorbeeld het gedrag van zijn menselijke tegenstander. Daarnaast zorgt deze nieuwe techniek er voor dat het niveau van de game zich automatisch aan de gamer aanpast. Zo blijft de game dus altijd uitdagend genoeg voor de gamer.
-
NieuwsForza Horizon 6 ondanks Game Pass meer dan 4,9 miljoen keer verkocht
XBOX zal zonder twijfel vol tevredenheid kijken naar de cijfers die Forza Horizon 6 in de eerste paar dagen heeft weten te genereren. Die liegen er niet...
0 reacties -
NieuwsMicrosoft schikt in Acitvision zaak voor 250 miljoen dollar
Na een procedure van zo'n vier jaar heeft Microsoft een schikking getroffen met het Zweedse pensioenfonds Sjunde AP-Fonden voor 250 miljoen dollar.
0 reacties -
NieuwsFable krijgt leeftijdsrating; verschijnt de game toch dit jaar?
Goed nieuws omtrent Fable, want de game heeft zowel in Korea als in Australië een leeftijdsclassificatie ontvangen. Nadert daarmee de releasedatum?
0 reacties -
NieuwsLEGO teaset nieuwe Donkey Kong set
LEGO heeft een teaser gedropt voor een set waarbij Donkey Kong een hoofdrol speelt. De video toont een retro ton uit de arcade game die voorbij rolt.
0 reacties