Gamefiguren worden steeds slimmer
Sander Bakkes, informatietechnoloog, heeft een nieuwe manier gevonden om een gamefiguur steeds slimmer te laten worden. Bakkes heeft namelijk een nieuw intelligent geheugen ontwikkeld. De computer leert hierdoor van zijn fouten en zal zo slim gebruik kunnen maken van zijn eigen ervaringen.
Zo kopieert het gamefiguur bijvoorbeeld het gedrag van zijn menselijke tegenstander. Daarnaast zorgt deze nieuwe techniek er voor dat het niveau van de game zich automatisch aan de gamer aanpast. Zo blijft de game dus altijd uitdagend genoeg voor de gamer.
-
TrailerObstacle Overdrive is Micro Machines, maar dan super traag
Obstacle Overdrive laat je met bestuurbare auto's over blokken, boeken en knutselwerken klauteren. De game verschijnt in oktober en heeft nu een demo!
0 reacties -
TrailerGa de strijd aan tegen het nucleaire gif in Toxic Frontier
Uitgever Meteorbyte Studios heeft met Toxic Frontier een nieuwe card-based roguelike city-builder aankondigd tijdens de PC Gaming Show.
0 reacties -
TrailerUndefeated: Genesis-demo nu te spelen op Steam
Undefeated: Genesis geeft spelers alvast een voorproefje van vliegen, vechten en groeien als superheld. De demo is nu beschikbaar voor pc.
0 reacties -
TrailerChaos gegarandeerd in de actiegame Marked For Mayhem
Tijdens de PC Gaming Show is de nieuwe competitieve actiegame Marked For Mayhem aangekondigd. De game verschijnt volgend jaar.
0 reacties
Reply to Peter
Lol ja waar want de npc zit de hele dag in die game enzo :P en opgegeef moment weten ze alles en dan ben srewed en dan gaan ze nog door leren en vermoorden ze je tv T.T XD and de AI is zo van how are you going 2 beat us now if you cant see BOEWHAHAHAHA!!!.
Batman Forever had ook al AI die zich aan jouw gedrag aanpaste. Het "mooie" was bij die game dat je tegenstanders op een gegeven moment zich ook aan alle mogelijke vormen van gedrag hadden weten aan te passen, waardoor je helemaal niks meer kon beginnen tegen ze. Heel leuk spel was dat... ;)
Skynet.. dat is een nummer van the acacia strain <3
**gimmige vertel stem**
Skynet gained self awareness on April 19, 2011. It began its attack against humanity on April 21.
Ik vind het best een enge gedachten.. maar wanneer ze alles kunnen, dan is het toch geen beginnen meer aan en nemen ze de hele digitale wereld over.. :P dat kan alleen in films ik weet het (A)
Dat is tenminste iets waar we op zitten te wachten :)