Kirby-maker Sakurai wil dat je van elke seconde geniet

Men vraagt wel eens hoe lang een game moet zijn om de aanschafwaarde te rechtvaardigen. Zeventig euries vragen voor een game waarvan de campaign amper zes uur duurt, daar wordt tegenwoordig al snel vraagtekens bij gezet. Maar in 2003 waren er ontwikkelaars die zich daar serieus mee bezig hielden. Masahiro Sakurai nam zelfs maatregelen om ervoor te zorgen dat de speler maximaal profiteerde van elke seconde gameplay.

Want waar Sakurai zich aan stoort, is filler, zij het quasi-verplichte filler. Tegenwoordig is het heel gewoon dat iedere partij die de game mogelijk heeft gemaakt een seconde of vijf in beeld wordt gebracht. Want ja, de gamer moet toch weten op welke engine de game draait, wie de uitgever is, wie de game heeft ontwikkeld en of dit alles tjokvol audio enhancements zit. En juist dat laatste is waar Sakurai in 2003 besloot om de gamer een paar seconden nutteloze filler te besparen.

Tijdens een livestream ter ere van de tiende verjaardag van het Arcade Archives' retro games - uitgegeven door Hamster Corporation - lieten Sakurai en Platinum Games' mede-oprichter Hideki Kamiya zich uit over tips die het Hamster zou willen meegeven. Tip van de dag: laat mensen niet onnodig wachten wanneer ze aan de slag willen met je arcade game. Weg met de filler. Niemand zit te wachten op talloze logo's zodra die munt in de gleuf in geschoven.

Dat is volgens Sakurai in 2003 de hoofdreden geweest om Kirby Air Ride niet van Dolby Surround audio te voorzien. Want ja, dat betekent dat je na het opstarten verplicht enkele seconden naar dat Dolby-logo zit te gluren. En dat zag Sakurai niet zo zitten. Dus huppetee, geen Dolby. Want als één gamer hierdoor een seconde lol verliest, dan verliezen tienduizend gamers bij elkaar tienduizend seconden. Hoofdrekenen kan 'ie wel, die Masahiro!

Afijn, bedank! Ondanks het gebrek aan meesterlijke Dolby Surround audio hebben meer dan een miljoen gamers genoten van Kirby Air Ride, die je dus ook meer dan een miljoen seconden aan nutteloze logo's hebt bespaard. Geef die man een lintje!

Bron: Hamster Corporation
Patrick Meurs
Patrick Meurs Redacteur
Gemiddelde reviewscore: 3,6/5 119 reviews 779 artikelen geplaatst

Beeldspraak, woordspelingen en, in veel gevallen flauwe, grappen vormen voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt geen blad voor de mond, waardoor zijn mening altijd heerlijk recht voor z’n raap is. Ben je op zoek naar een creatieve en pakkende tekst, dan hoef je niet verder te kijken. Maar let wel op, want deze woordentovenaar zit niet altijd achter zijn computer om ziltige woorden van digitale inkt te voorzien. Veelal vind je hem namelijk terug in angstaanjagende horrorgames en eigenzinnige actietitels.

Reacties
Er zijn nog geen reacties
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord