Kirby-maker Sakurai wil dat je van elke seconde geniet
Men vraagt wel eens hoe lang een game moet zijn om de aanschafwaarde te rechtvaardigen. Zeventig euries vragen voor een game waarvan de campaign amper zes uur duurt, daar wordt tegenwoordig al snel vraagtekens bij gezet. Maar in 2003 waren er ontwikkelaars die zich daar serieus mee bezig hielden. Masahiro Sakurai nam zelfs maatregelen om ervoor te zorgen dat de speler maximaal profiteerde van elke seconde gameplay.
Want waar Sakurai zich aan stoort, is filler, zij het quasi-verplichte filler. Tegenwoordig is het heel gewoon dat iedere partij die de game mogelijk heeft gemaakt een seconde of vijf in beeld wordt gebracht. Want ja, de gamer moet toch weten op welke engine de game draait, wie de uitgever is, wie de game heeft ontwikkeld en of dit alles tjokvol audio enhancements zit. En juist dat laatste is waar Sakurai in 2003 besloot om de gamer een paar seconden nutteloze filler te besparen.
Tijdens een livestream ter ere van de tiende verjaardag van het Arcade Archives' retro games - uitgegeven door Hamster Corporation - lieten Sakurai en Platinum Games' mede-oprichter Hideki Kamiya zich uit over tips die het Hamster zou willen meegeven. Tip van de dag: laat mensen niet onnodig wachten wanneer ze aan de slag willen met je arcade game. Weg met de filler. Niemand zit te wachten op talloze logo's zodra die munt in de gleuf in geschoven.
Dat is volgens Sakurai in 2003 de hoofdreden geweest om Kirby Air Ride niet van Dolby Surround audio te voorzien. Want ja, dat betekent dat je na het opstarten verplicht enkele seconden naar dat Dolby-logo zit te gluren. En dat zag Sakurai niet zo zitten. Dus huppetee, geen Dolby. Want als één gamer hierdoor een seconde lol verliest, dan verliezen tienduizend gamers bij elkaar tienduizend seconden. Hoofdrekenen kan 'ie wel, die Masahiro!
Afijn, bedank! Ondanks het gebrek aan meesterlijke Dolby Surround audio hebben meer dan een miljoen gamers genoten van Kirby Air Ride, die je dus ook meer dan een miljoen seconden aan nutteloze logo's hebt bespaard. Geef die man een lintje!
Beeldspraak, woordspelingen en, in veel gevallen flauwe, grappen vormen voor Patrick de dagelijkse kost. Deze Brabantse flapuit neemt geen blad voor de mond, waardoor zijn mening altijd heerlijk recht voor z’n raap is. Ben je op zoek naar een creatieve en pakkende tekst, dan hoef je niet verder te kijken. Maar let wel op, want deze woordentovenaar zit niet altijd achter zijn computer om ziltige woorden van digitale inkt te voorzien. Veelal vind je hem namelijk terug in angstaanjagende horrorgames en eigenzinnige actietitels.
-
NieuwsXBOX test disc-to-digital feature voor fysieke games
Terwijl de discussies over fysieke versus digitale media gevoerd worden, laat The Verge weten dat XBOX bezig is met een zogeheten disc-to-digital feature.
13 reacties -
GeruchtGerucht: Project Helix lanceert ook zonder disc-drive
Volgens een nieuw rapportage van het journalistieke platform Windows Central gaat ook de nieuwe XBOX Project Helix niet met een disc-drive de markt op.
23 reacties -
IndustrieKRAFTON betaalt Subnautica 2-bonus van 250 miljoen dollar uit
Het conflict tussen uitgever KRAFTON en ontwikkelaar Unknown Worlds Entertainment nadert eindelijk de conclusie. Lees hier de details van de afsluiting.
2 reacties -
DownloadnieuwsPlayStation Plus-games van juli 2026 brengt Modern Warfare 3
De maandelijkse PlayStation Plus Essential-games voor juli 2026 zijn zojuist door Sony Interactive Entertainment onthuld. Check hier de line-up!
6 reacties